
Sim Shire
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
療癒系奇幻村莊建造遊戲:安排地洞屋、石廳與果園,讓半身人、矮人、精靈、巨魔、哥布林,甚至巨龍都能一起生活。整款遊戲由 Claude Code 依單一指令做出。🐉
官方網站 simshire.synapticnoise.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(zeveck/simshire)以「Play Sim Shire」連結此處;頁面屬於開發者的 Synaptic Noise 網站。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(純 JavaScript,不需建置),MIT 授權免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Sim Shire》
《Sim Shire》是一款免費、療癒系的村莊建造網頁遊戲。身為小山谷的友善管家,你要擺放圓門地洞屋、石廳、樹屋、農場、果園、橋、旅店等建築;只要糧食有餘、住處令人滿意,居民就會搬進來。每個種族都有喜好與厭惡:矮人想要叮噹作響的鍛造坊,半身人卻受不了;精靈討厭伐木場;巨魔住在橋裡,對市集頗有怨言;哥布林喜歡礦坑與市集;巨龍則需要溫暖的岩架、一座礦坑和寬敞的空間。每個人都喜歡隔壁住著不同種族的鄰居;旅店能讓附近的怨氣減半,節慶草地能讓大家開心,也能緩和對巨龍的恐懼。蓋之前,遊戲會預覽附近每戶人家會變得多開心或多不滿。共有五座手工打造的山谷(Green Hollow、Stonebrook、Elderwood、Fenmarsh Crossing 與 Ember Fell),每一座都會加入新的種族與摩擦;連續三天達成所有目標即可過關,越快完成星星越多,而且沒有遊戲結束。最後一座山谷以燈籠點點的派對與巨龍施放的煙火收尾。進度存在瀏覽器中;可在桌機與橫拿的手機上遊玩,也能安裝後離線遊玩。開發者 zeveck 表示,整款遊戲從設計、美術、動畫、音樂到每一行程式碼,都是 Claude Code 搭配開發者自己的 gamegen 外掛,依單一指令做出來的。提供英文。
製作過程
部分驗證README 表示,整款遊戲是由 Claude Code 搭配 gamegen 製作;gamegen 是同一位開發者寫的 Claude Code 外掛,能把一個點子變成完成的遊戲。設計、五座山谷、美術、動畫、音樂、音效與每一行程式碼,都來自一道 /gg:gamegen 指令(README 附上全文),「沒有手繪美術,也沒有手寫程式碼」,後續唯一的指示只有改用別的連接埠和發布。gamegen 先寫出設計,讓評審代理分兩輪挑毛病,再生成美術與音效、建構遊戲、在桌機與手機尺寸下試玩每一座山谷,最後交給全新的試玩員與抓錯員檢查。素材由它的輔助外掛製作:imagegen2(OpenAI 的 GPT Image)負責建築、居民與圖示,nanogen(Google 的 Gemini,Nano Banana)負責標題畫面的山谷與水面,anim8gen 負責巨龍的飛行動畫,audiogen(ElevenLabs)負責五首歌曲與所有音效。
依 README,開發者只在 Claude Code 中執行一道 /gg:gamegen 指令;之後的一切都由 gamegen 外掛與它帶的四個素材外掛生成。遊戲是一個不需建置步驟的純網頁。每座山谷都附有一份錄好的解法,並有一支腳本依遊戲本身的規則重播全部五座山谷,證明每一座都能過關。字型為 Fredoka 與 IM Fell English SC(SIL 開放字型授權)。
- 引擎/框架
- 無(純 JavaScript,不需建置)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述GitHub
“That's it: no hand-drawn art and no hand-written code.”查證說明: 玩法、提示詞、外掛與 AI 說明取自程式碼儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 6 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;README 註明程式碼採用 MIT 授權。開發者以 zeveck 為名,並以第一人稱撰寫所引用的提示詞(「I want a game called Sim Shire…」);沒有提供真實姓名或所在地。遊戲頁面(html lang 為 en,網站名稱為 Synaptic Noise)於 2026 年 11 月 6 日可正常開啟,程式不會呼叫任何 AI 服務。提示詞把《SimCity》、《Civ》與《哈比人》列為靈感來源;遊戲使用的是通用的奇幻種族(半身人、矮人、精靈、巨魔、哥布林與巨龍),我們沒有在遊戲程式中發現托爾金作品中的名稱。README 沒有提供發行日期,程式碼儲存庫的日期也沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 GitHub API)。開發者在 synapticnoise.com 上的其他遊戲沒有檢視。我們沒有實際遊玩。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| zeveck/simshire (README) GitHub | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Sim Shire: a cozy fantasy village builder (game page) Synaptic Noise (zeveck) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) zeveck | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





