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Sim Shire preview image

Sim Shire

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

zeveck

Claude Code製開発者発表GitHub ↗シミュレーションカジュアルパズルブラウザGitHub一部検証済み

ほっこり系ファンタジー村づくり。穴ぐらの家や石造りの館、果樹園を並べて、ハーフリング、ドワーフ、エルフ、トロル、ゴブリン、そしてドラゴンまで仲良く暮らせる村に 🐉 1つのプロンプトから全部Claude Code製。

遊べる場所

公式サイト simshire.synapticnoise.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(zeveck/simshire)のREADMEに「Play Sim Shire」としてリンクがあり、ページは開発者のSynaptic Noiseサイトに属しています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(プレーンなJavaScript、ビルド工程なし)、MITライセンス無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

Sim Shireについて

Sim Shireは、ブラウザで遊べる無料のほっこり系村づくりゲームです。小さな谷の執事として、丸い扉の穴ぐら、石の館、ツリーハウス、畑、果樹園、橋、宿屋などを配置すると、食料に余裕があり家に満足している限り、住人が引っ越してきます。種族ごとに好き嫌いがあり、ドワーフはハーフリングが耐えられないカンカン鳴る鍛冶場を欲しがり、エルフは木こり小屋を嫌い、トロルは橋の中に住んで市場に文句を言い、ゴブリンは鉱山と市場が大好き。ドラゴンには暖かい岩棚と鉱山、そして広いスペースが必要です。誰もが別の種族のご近所さんを好み、宿屋は周囲の不満を半減させ、Festival Greenは人々を元気づけ、ドラゴンへの恐怖を和らげます。建てる前に、周囲の各家の幸福度がどれだけ上がるか下がるかをプレビューできます。手作りの谷が5つ(Green Hollow、Stonebrook、Elderwood、Fenmarsh Crossing、Ember Fell)あり、谷ごとに新しい種族と火種が加わります。すべての目標を3日連続で達成するとクリアで、早いほど星が増え、ゲームオーバーはありません。最後の谷は、提灯に照らされたパーティーとドラゴンの花火で締めくくられます。進行状況はブラウザに保存され、PCと横持ちのスマートフォンで遊べ、インストールしてオフラインでも遊べます。開発者のzeveckによると、設計、アート、アニメーション、音楽からコードのすべての行に至るまで、ゲーム全体が開発者自身のgamegenプラグインを使ったClaude Codeによって、たった1つのコマンドから作られたとのことです。英語。

ほっこり村づくりファンタジードラゴンご近所パズルPWAAI生成アート

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

READMEによると、ゲーム全体は、同じ開発者によるClaude Codeプラグインでアイデアを完成したゲームに仕上げるgamegenを使い、Claude Codeが作りました。設計、5つの谷、アート、アニメーション、音楽、効果音、そしてコードのすべての行は、全文が引用されている1つの/gg:gamegenコマンドから生まれ、「no hand-drawn art and no hand-written code」(手描きのアートも手書きのコードもなし)で、その後の追加指示はポートの変更と公開だけでした。gamegenは設計を書き、レビュアーエージェントに2ラウンドにわたって批評させ、アートとオーディオを生成し、ゲームを構築し、すべての谷をPCとスマートフォンのサイズでプレイテストし、さらに新たなプレイテスターとバグハンターを走らせました。アセットは補助プラグインが作成しました。imagegen2(OpenAIのGPT Image)が建物、住人、アイコンを、nanogen(GoogleのGemini、Nano Banana)がタイトル画面の谷と水を、anim8genがドラゴンの飛行アニメーションを、audiogen(ElevenLabs)が5曲の音楽とすべての効果音を担当しています。

開発アプローチ

READMEによると、Claude Codeで/gg:gamegenコマンドを1回実行しただけで、それ以降はすべてgamegenプラグインと4つのアセット用プラグインが生成しました。ビルド工程のないプレーンなWebページです。各谷には記録済みの解法が付属しており、スクリプトが5つすべてをゲーム自身のルールで再生して、どれもクリア可能であることを確かめます。フォント:FredokaとIM Fell English SC(SIL Open Font License)。

エンジン/フレームワーク
なし(プレーンなJavaScript、ビルド工程なし)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表GitHub
“That's it: no hand-drawn art and no hand-written code.”
— zeveck, zeveck/simshire (README)

検証メモ: ゲーム内容、プロンプト、プラグイン、AIに関する記述は、リポジトリのREADMEに基づき、2026年11月6日にraw.githubusercontent.com経由で確認しました。READMEではコードのライセンスをMITとしています。開発者はzeveckとして知られ、引用されたプロンプトは一人称で書かれています(「I want a game called Sim Shire…」)が、本名や所在地は示されていません。ゲームページ(html lang en、サイト名Synaptic Noise)は2026年11月6日に読み込めており、そのスクリプトはAIサービスを呼び出していません。プロンプトはSimCity、Civ、The Hobbitをインスピレーション源として挙げていますが、ゲームに登場するのは一般的なファンタジーの種族(ハーフリング、ドワーフ、エルフ、トロル、ゴブリン、ドラゴン)で、スクリプト内にトールキン作品の固有名詞は見つかりませんでした。リリース日の記載はなく、リポジトリの日付も確認していません(当サイトの確認環境からGitHub APIにアクセスできなかったため)。synapticnoise.comにある開発者の他のゲームは確認していません。ゲームはプレイしていません。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

ブラウザで無料、インストール不要。ブラウザのメニューからインストールすれば、全画面やオフラインでも遊べます。進行状況はブラウザに保存されます。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(プレーンなJavaScript、ビルド工程なし)、MITライセンス)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
zeveck/simshire (README)
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
Sim Shire: a cozy fantasy village builder (game page)
Synaptic Noise (zeveck)
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
zeveck
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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