
Sim Shire
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
ほっこり系ファンタジー村づくり。穴ぐらの家や石造りの館、果樹園を並べて、ハーフリング、ドワーフ、エルフ、トロル、ゴブリン、そしてドラゴンまで仲良く暮らせる村に 🐉 1つのプロンプトから全部Claude Code製。
公式サイト simshire.synapticnoise.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(zeveck/simshire)のREADMEに「Play Sim Shire」としてリンクがあり、ページは開発者のSynaptic Noiseサイトに属しています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(プレーンなJavaScript、ビルド工程なし)、MITライセンス無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Sim Shireについて
Sim Shireは、ブラウザで遊べる無料のほっこり系村づくりゲームです。小さな谷の執事として、丸い扉の穴ぐら、石の館、ツリーハウス、畑、果樹園、橋、宿屋などを配置すると、食料に余裕があり家に満足している限り、住人が引っ越してきます。種族ごとに好き嫌いがあり、ドワーフはハーフリングが耐えられないカンカン鳴る鍛冶場を欲しがり、エルフは木こり小屋を嫌い、トロルは橋の中に住んで市場に文句を言い、ゴブリンは鉱山と市場が大好き。ドラゴンには暖かい岩棚と鉱山、そして広いスペースが必要です。誰もが別の種族のご近所さんを好み、宿屋は周囲の不満を半減させ、Festival Greenは人々を元気づけ、ドラゴンへの恐怖を和らげます。建てる前に、周囲の各家の幸福度がどれだけ上がるか下がるかをプレビューできます。手作りの谷が5つ(Green Hollow、Stonebrook、Elderwood、Fenmarsh Crossing、Ember Fell)あり、谷ごとに新しい種族と火種が加わります。すべての目標を3日連続で達成するとクリアで、早いほど星が増え、ゲームオーバーはありません。最後の谷は、提灯に照らされたパーティーとドラゴンの花火で締めくくられます。進行状況はブラウザに保存され、PCと横持ちのスマートフォンで遊べ、インストールしてオフラインでも遊べます。開発者のzeveckによると、設計、アート、アニメーション、音楽からコードのすべての行に至るまで、ゲーム全体が開発者自身のgamegenプラグインを使ったClaude Codeによって、たった1つのコマンドから作られたとのことです。英語。
制作方法
一部検証済みREADMEによると、ゲーム全体は、同じ開発者によるClaude Codeプラグインでアイデアを完成したゲームに仕上げるgamegenを使い、Claude Codeが作りました。設計、5つの谷、アート、アニメーション、音楽、効果音、そしてコードのすべての行は、全文が引用されている1つの/gg:gamegenコマンドから生まれ、「no hand-drawn art and no hand-written code」(手描きのアートも手書きのコードもなし)で、その後の追加指示はポートの変更と公開だけでした。gamegenは設計を書き、レビュアーエージェントに2ラウンドにわたって批評させ、アートとオーディオを生成し、ゲームを構築し、すべての谷をPCとスマートフォンのサイズでプレイテストし、さらに新たなプレイテスターとバグハンターを走らせました。アセットは補助プラグインが作成しました。imagegen2(OpenAIのGPT Image)が建物、住人、アイコンを、nanogen(GoogleのGemini、Nano Banana)がタイトル画面の谷と水を、anim8genがドラゴンの飛行アニメーションを、audiogen(ElevenLabs)が5曲の音楽とすべての効果音を担当しています。
READMEによると、Claude Codeで/gg:gamegenコマンドを1回実行しただけで、それ以降はすべてgamegenプラグインと4つのアセット用プラグインが生成しました。ビルド工程のないプレーンなWebページです。各谷には記録済みの解法が付属しており、スクリプトが5つすべてをゲーム自身のルールで再生して、どれもクリア可能であることを確かめます。フォント:FredokaとIM Fell English SC(SIL Open Font License)。
- エンジン/フレームワーク
- なし(プレーンなJavaScript、ビルド工程なし)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表GitHub
“That's it: no hand-drawn art and no hand-written code.”検証メモ: ゲーム内容、プロンプト、プラグイン、AIに関する記述は、リポジトリのREADMEに基づき、2026年11月6日にraw.githubusercontent.com経由で確認しました。READMEではコードのライセンスをMITとしています。開発者はzeveckとして知られ、引用されたプロンプトは一人称で書かれています(「I want a game called Sim Shire…」)が、本名や所在地は示されていません。ゲームページ(html lang en、サイト名Synaptic Noise)は2026年11月6日に読み込めており、そのスクリプトはAIサービスを呼び出していません。プロンプトはSimCity、Civ、The Hobbitをインスピレーション源として挙げていますが、ゲームに登場するのは一般的なファンタジーの種族(ハーフリング、ドワーフ、エルフ、トロル、ゴブリン、ドラゴン)で、スクリプト内にトールキン作品の固有名詞は見つかりませんでした。リリース日の記載はなく、リポジトリの日付も確認していません(当サイトの確認環境からGitHub APIにアクセスできなかったため)。synapticnoise.comにある開発者の他のゲームは確認していません。ゲームはプレイしていません。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザで無料、インストール不要。ブラウザのメニューからインストールすれば、全画面やオフラインでも遊べます。進行状況はブラウザに保存されます。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:GitHub スター数。
販売本数・売上(全プラットフォーム)
ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| zeveck/simshire (README) GitHub | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Sim Shire: a cozy fantasy village builder (game page) Synaptic Noise (zeveck) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) zeveck | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





