
Sim Shire
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมสร้างหมู่บ้านแฟนตาซีสุดอบอุ่น จัดวางโพรงบ้าน ห้องโถง และสวนผลไม้ให้ฮาล์ฟลิง คนแคระ เอลฟ์ โทรลล์ ก็อบลิน และมังกรอยู่ร่วมกันได้ ทั้งเกมสร้างโดย Claude Code จากพรอมต์เดียว
เว็บไซต์ทางการ simshire.synapticnoise.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในชื่อ “Play Sim Shire” จาก README ในรีโพสิทอรี GitHub ของผู้พัฒนาเอง (zeveck/simshire) หน้าเกมอยู่ในเว็บไซต์ Synaptic Noise ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (JavaScript ธรรมดา ไม่มีขั้นตอนบิลด์) สัญญาอนุญาต MITฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Sim Shire
สายฮีลใจห้ามพลาด — Sim Shire เป็นเกมสร้างหมู่บ้านบรรยากาศอบอุ่นที่เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ในฐานะผู้ดูแลหุบเขาเล็ก ๆ ผู้เล่นวางโพรงบ้านประตูกลม ห้องโถงหิน บ้านต้นไม้ ฟาร์ม สวนผลไม้ สะพาน โรงเตี๊ยม และอื่น ๆ แล้วผู้คนจะย้ายเข้ามาตราบใดที่มีอาหารเหลือและบ้านของพวกเขามีความสุข แต่ละเผ่ามีสิ่งที่ชอบและไม่ชอบ คนแคระอยากได้โรงตีเหล็กเสียงดังกังวานที่ฮาล์ฟลิงทนไม่ได้ เอลฟ์เกลียดคนตัดไม้ โทรลล์อาศัยอยู่ใต้สะพานและบ่นเรื่องตลาด ก็อบลินรักเหมืองและตลาด ส่วนมังกรต้องการชั้นหินอุ่น ๆ เหมือง และพื้นที่กว้างขวาง ทุกคนชอบมีเพื่อนบ้านต่างเผ่า โรงเตี๊ยมลดความขุ่นเคืองในบริเวณใกล้เคียงลงครึ่งหนึ่ง และ Festival Green ช่วยให้ผู้คนร่าเริงขึ้นและคลายความกลัวมังกร ก่อนสร้าง เกมจะแสดงตัวอย่างว่าบ้านใกล้เคียงแต่ละหลังจะมีความสุขขึ้นหรือหงุดหงิดขึ้นแค่ไหน มีหุบเขาที่ออกแบบด้วยมือห้าแห่ง (Green Hollow, Stonebrook, Elderwood, Fenmarsh Crossing และ Ember Fell) แต่ละแห่งเพิ่มเผ่าและความตึงเครียดใหม่ ทำทุกเป้าหมายให้ได้สามวันติดกันเพื่อผ่านด่าน ยิ่งเร็วยิ่งได้ดาวมาก และไม่มีเกมโอเวอร์ หุบเขาสุดท้ายจบด้วยงานปาร์ตี้ใต้แสงโคมและพลุจากมังกร ความคืบหน้าบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ เล่นได้ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือแนวนอน และติดตั้งเพื่อเล่นออฟไลน์ได้ ผู้พัฒนา zeveck ระบุว่าทั้งเกม ตั้งแต่การออกแบบ งานภาพ แอนิเมชัน และดนตรี ไปจนถึงโค้ดทุกบรรทัด สร้างโดย Claude Code ด้วยปลั๊กอิน gamegen ของผู้พัฒนาเองจากคำสั่งเดียว เกมเป็นภาษาอังกฤษ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนREADME ระบุว่าทั้งเกมสร้างโดย Claude Code ด้วย gamegen ปลั๊กอิน Claude Code ของผู้พัฒนาคนเดียวกันที่เปลี่ยนไอเดียให้เป็นเกมสำเร็จรูป ทั้งการออกแบบ หุบเขาห้าแห่ง งานภาพ แอนิเมชัน ดนตรี เอฟเฟกต์เสียง และโค้ดทุกบรรทัด มาจากคำสั่ง /gg:gamegen เพียงคำสั่งเดียว ซึ่งยกมาแบบเต็ม โดย “no hand-drawn art and no hand-written code” (ไม่มีภาพวาดมือและไม่มีโค้ดเขียนมือ) และคำสั่งต่อเนื่องมีเพียงการเปลี่ยนพอร์ตและการเผยแพร่ gamegen เขียนเอกสารออกแบบ ให้เอเจนต์ผู้ตรวจวิจารณ์สองรอบ สร้างภาพและเสียง สร้างเกม ทดสอบเล่นทุกหุบเขาทั้งขนาดจอเดสก์ท็อปและมือถือ และให้ผู้ทดสอบเล่นหน้าใหม่กับนักล่าบั๊กตรวจอีกรอบ ปลั๊กอินผู้ช่วยสร้างแอสเซ็ต ได้แก่ imagegen2 (GPT Image ของ OpenAI) สำหรับอาคาร ผู้คน และไอคอน nanogen (Gemini ของ Google, Nano Banana) สำหรับหุบเขาในหน้าไตเติลและผิวน้ำ anim8gen สำหรับแอนิเมชันการบินของมังกร และ audiogen (ElevenLabs) สำหรับเพลงห้าเพลงและเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมด
รันคำสั่ง /gg:gamegen ใน Claude Code เพียงครั้งเดียว ตามที่ README ระบุ ทุกอย่างหลังจากนั้นสร้างโดยปลั๊กอิน gamegen และปลั๊กอินสร้างแอสเซ็ตอีกสี่ตัว เป็นหน้าเว็บธรรมดาที่ไม่มีขั้นตอนบิลด์ หุบเขาแต่ละแห่งมาพร้อมวิธีผ่านด่านที่บันทึกไว้ และมีสคริปต์รีเพลย์ทั้งห้าด่านตามกติกาของเกมเพื่อพิสูจน์ว่าทุกด่านชนะได้ ฟอนต์: Fredoka และ IM Fell English SC (SIL Open Font License)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (JavaScript ธรรมดา ไม่มีขั้นตอนบิลด์)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานGitHub
“That's it: no hand-drawn art and no hand-written code.”หมายเหตุการตรวจสอบ: วิธีเล่น พรอมต์ ปลั๊กอิน และข้อความเรื่อง AI มาจาก README ของรีโพสิทอรี อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 6 พ.ย. 2026 README ระบุสัญญาอนุญาตของโค้ดเป็น MIT ผู้พัฒนาเป็นที่รู้จักในชื่อ zeveck และเขียนพรอมต์ที่ยกมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (“I want a game called Sim Shire…”) ไม่มีการระบุชื่อจริงหรือที่ตั้ง หน้าเกม (html lang en ชื่อเว็บไซต์ Synaptic Noise) โหลดได้เมื่อ 6 พ.ย. 2026 และสคริปต์ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI พรอมต์ระบุ SimCity, Civ และ The Hobbit เป็นแรงบันดาลใจ เกมใช้เผ่าแฟนตาซีทั่วไป (ฮาล์ฟลิง คนแคระ เอลฟ์ โทรลล์ ก็อบลิน และมังกร) และเราไม่พบชื่อจากงานของ Tolkien ในสคริปต์ ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย และไม่ได้ตรวจสอบวันที่ของรีโพสิทอรี (เครื่องมือตรวจสอบของเราเข้าถึง GitHub API ไม่ได้) ไม่ได้ตรวจสอบเกมอื่นของผู้พัฒนาบน synapticnoise.com เราไม่ได้ลองเล่นเกมนี้
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้ง แต่ติดตั้งจากเมนูเบราว์เซอร์เพื่อเล่นเต็มจอและออฟไลน์ได้ ความคืบหน้าบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| zeveck/simshire (README) GitHub | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Sim Shire: a cozy fantasy village builder (game page) Synaptic Noise (zeveck) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) zeveck | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





