ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Komachi preview image

Komachi

2026 · Saiss · เดี่ยว · ชื่ออื่น 小町

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/Saiss00) ↗สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานReddit (u/Saiss00) ↗จำลองสถานการณ์แคชชวลitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เกมสร้างเมืองบรรยากาศอบอุ่นบนเกาะเล็ก ๆ ในญี่ปุ่น ลากถนน ดูเพื่อนบ้านย้ายเข้ามา แล้วนั่งดูไปจนไฟในเมืองเริ่มสว่าง ผู้พัฒนาบอกว่าโค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย Claude Code

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 5 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้ว · เวอร์ชัน 0.4 หน้าเกมบอกว่าเกมยังเติบโตต่อไป$4.99

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    คอมพิวเตอร์ · เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน itch.io

เกี่ยวกับ Komachi

ฮีลใจสุด ๆ Komachi (小町 แปลว่า “เมืองเล็ก”) คือเกมสร้างเมืองแนวโคซี่บนเกาะเล็ก ๆ ในญี่ปุ่น คุณลากถนนและกำหนดโซนที่ดินข้างทาง แล้วเมืองก็จะค่อย ๆ เติมเต็มเอง ช่างก่อสร้างนั่งรถไฟมาถึง ครอบครัวย้ายเข้าบ้าน ร้านค้าเปิด ผู้อยู่อาศัยไปทำงาน ออกไปทำธุระ และนั่งคุยกันบนม้านั่ง เรือเฟอร์รีขนรถพารถยนต์ข้ามมา และไฟของป้อมตำรวจ (โคบัง) ก็ยังเปิดอยู่หลังฟ้ามืด ไม่มีคะแนน ไม่มีเส้นตาย และไม่มีการแพ้ Guided Town มีเป้าหมายเบา ๆ ตลอดสองบทที่ช่วยปลดล็อกอาคารเพิ่ม ส่วน Free Build เปิดทุกอย่างให้ตั้งแต่เริ่ม หนึ่งวันในเกมยาวราวสี่นาที ฤดูกาลเปลี่ยนไปพร้อมฝน กลีบซากุระ เทศกาลฤดูร้อนพร้อมดอกไม้ไฟ และหิมะ มีศาลเจ้าบนยอดเขา ประภาคาร และจิ้งจอกยามโพล้เพล้ให้ตามหา มีตกปลาจากท่าเทียบเรือ โหมดถ่ายภาพที่มีอัลบั้มแยกตามเมือง และบันทึกเหตุการณ์ครั้งแรก ผู้พัฒนา Saiss ทำเกมนี้คนเดียวด้วย JavaScript ล้วนและ Three.js และบอกว่าโค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย Claude Code โมเดลบางส่วนและเอฟเฟกต์ฉลองทำด้วย Codex ขณะที่ผู้พัฒนาดูแลการกำกับ การทดสอบ และการเลือกงานภาพ แอสเซตเป็นโมเดล CC0 ของ Kenney และอาคารที่สร้างด้วยโค้ด ดนตรีมาจาก Pixabay Komachi ราคา $4.99 บน itch.io สำหรับ Windows และ Linux (เวอร์ชัน 0.4) พร้อมเดโมเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ในหน้าเดียวกัน ครอบคลุมหนึ่งเมืองเป็นเวลาสามวันในเกม เป็นภาษาอังกฤษ

สร้างเมืองโคซี่ญี่ปุ่นเกาะไอโซเมตริกโลว์โพลีตกปลาThree.js

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/aigamedev (29 ก.ย. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “Most of the code was written with Claude Code, some models and the celebration effect with Codex, and I did the direction, testing and the art choices.” งานแบ่งเป็นสิบเฟสตามโรดแมปที่เขียนไว้ แต่ละเฟสปิดท้ายด้วย lint ชุดทดสอบแบบ headless 60 รายการ ภาพหน้าจอ และการอัปเดตเอกสาร ทุกการเปลี่ยนแปลงด้านภาพจะได้ผลลัพธ์กลับมาเป็นไฟล์ PNG ที่เรนเดอร์จากเบราว์เซอร์แบบ headless ก่อนผู้พัฒนาจะดูโค้ด และไฟล์ CLAUDE.md ที่มีข้อตกลงและบันทึกการเปลี่ยนแปลงช่วยส่งต่อบันทึกระหว่างเซสชัน ผู้พัฒนาเสริมว่าการแพ็กด้วย Electron บิลด์ GitHub Actions สำหรับสามแพลตฟอร์ม ไอคอน และข้อความสัญญาอนุญาต ไปจากศูนย์จนใช้งานได้ภายในเซสชันเดียว และขีดจำกัดการใช้งานรายสัปดาห์ทำให้ต้องเลื่อนงานหนักออกไป ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล

Codexรอง

ได้รับเครดิตในโพสต์เดียวกันสำหรับ “some models and the celebration effect”

แนวทางการพัฒนา

JavaScript ล้วนและ Three.js โดยไม่ใช้เอนจินหรือเฟรมเวิร์ก มีโมดูลซอร์สโค้ดราว 60 โมดูล สร้างเป็นสิบเฟสโดยคนคนเดียวในช่วงเย็น ตามโพสต์บน Reddit แอสเซตเป็นโมเดล CC0 ของ Kenney และอาคารที่สร้างด้วยโค้ด ดนตรีจาก Pixabay เวอร์ชันเดสก์ท็อปแพ็กด้วย Electron

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Saiss00)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Most of the code was written with Claude Code, some models and the celebration effect with Codex, and I did the direction, testing and the art choices.”
— Saiss, I built and shipped a small town sim with Claude Code and Codex. What worked, what didn't, and what it cost. (r/aigamedev)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI เวิร์กโฟลว์ ขนาดทีม และแหล่งที่มาของแอสเซตมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/aigamedev โดย u/Saiss00 (29 ก.ย. 2026, 09:48 UTC) อ่านผ่านคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 5 พ.ย. 2026 โพสต์นี้ลิงก์ไปยังหน้า itch.io ส่วนฟีเจอร์ ราคา แพลตฟอร์ม เวอร์ชัน สถานะ Released ช่องภาษาอังกฤษ และคะแนน itch.io 1.0 (จาก 1 คะแนน) มาจากหน้า itch.io ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 (อัปเดต 8 ต.ค. 2026, 04:00 UTC) “Most of the code” เป็นถ้อยคำของผู้พัฒนา ไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดที่เขียนโดย AI โพสต์บอกว่ามีการเปิดเผยการใช้ AI บนหน้า itch.io แต่การเปิดเผยนั้นระบุเพียง Graphics และ Sounds ไม่มี Code (ดูข้อมูลที่ขัดแย้งกัน) โพสต์ระบุการวางจำหน่ายว่า “just released” เมื่อ 29 ก.ย. 2026 ส่วนเดฟล็อกแรกบน itch.io “Komachi is out” ลงวันที่ 1 ต.ค. 2026, 08:03 UTC เดโมเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ถูกเพิ่มเมื่อ 7 ต.ค. 2026 ตามเดฟล็อกของเดโม และสคริปต์ของเดโมไม่เรียกบริการ AI ใด ๆ itch.io ไม่แสดงตัวเลขยอดดาวน์โหลดหรือยอดขาย โพสต์มีคะแนน 171 บน Arctic Shift (สังเกตการณ์ ไม่ใช่ตัวชี้วัด) ไม่ระบุที่ตั้ง ไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายบน itch.io ในราคาเปิดตัว $2 ตามโพสต์ของผู้พัฒนา

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Saiss00)
  2. เดฟล็อกอัปเดตการตกปลา: ปลาชนิดใหม่ การสู้กับปลาแบบจริงจัง และชั่วโมงแรกที่เล่นง่ายขึ้น

    สังเกตโดยเราitch.io
  3. เพิ่มเดโมเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ในหน้า itch.io

    สังเกตโดยเราitch.io
  4. เวอร์ชัน 0.4 เพิ่ม Guided Town และเลเวลของเมือง ราคาปัจจุบันคือ $4.99

    สังเกตโดยเราitch.io

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้ว (เวอร์ชัน 0.4 หน้าเกมบอกว่าเกมยังเติบโตต่อไป)$4.99หน้าสโตร์

$4.99 ขึ้นไปสำหรับบิลด์ Windows (ตัวติดตั้งหรือแบบพกพา) และ Linux (AppImage) เปิดตัวที่ราคา $2 และหน้าเกมบอกว่าราคาจะขึ้นตามการอัปเดตใหญ่ เดโมเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (หนึ่งเมือง สามวันในเกม) เล่นได้ในหน้าเดียวกัน ไม่มีเวอร์ชัน macOS

คะแนน itch.io
สังเกตโดยเรา
1.0 / 5
ข้อมูล ณ 5 พ.ย. 2569itch.io

จาก 1 คะแนน

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย
ยอดขาย (ชุด)
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I built and shipped a small town sim with Claude Code and Codex. What worked, what didn't, and what it cost. (r/aigamedev)
Reddit (u/Saiss00)
โพสต์โซเชียล29 ก.ย. 25693 พ.ย. 2569
Komachi by Saiss
itch.io
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
การเปิดเผยการใช้ AI
โพสต์ของผู้พัฒนาบอกว่าโค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย Claude Code และมีการเปิดเผยไว้บนหน้า itch.io แต่การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io (ตรวจเมื่อ 5 พ.ย. 2026) ระบุ AI Assisted, Graphics และ Sounds โดยไม่มี Code (Reddit (u/Saiss00), itch.io)
แพลตฟอร์ม
โพสต์เปิดตัวระบุ Windows, macOS และ Linux แต่ปัจจุบันหน้า itch.io บอกว่า Komachi ไม่มีเวอร์ชัน macOS และมีบิลด์ Windows กับ Linux พร้อมเดโมบนเบราว์เซอร์ (Reddit (u/Saiss00), itch.io)
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม