ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Bloom Hop preview image

Bloom Hop

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

zeveck

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานGitHub (zeveck) ↗พัซเซิลแคชชวลเบราว์เซอร์GitHubตรวจสอบบางส่วน

เกมพัซเซิลกบในบึงบัว กินแมลงวันบนใบบัวให้ครบก่อนใบจะจม ดีดด้วงให้พ้นทาง ขี่หลังเต่า แล้วทำให้ทั้งบึงบานสะพรั่ง

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ bloomhop.synapticnoise.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ “Play Bloom Hop” ใน README บน GitHub ของผู้พัฒนา (zeveck/bloom-hop) หน้าไตเติลของเกมลิงก์กลับไปยังรีโพสิทอรีนั้น และเกมแสดงอยู่บน synapticnoise.com

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · เดสก์ท็อปและมือถือ ติดตั้งได้จากเมนูเบราว์เซอร์ฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (MIT)ฟรี

    คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม

    ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ Bloom Hop

น้องกบพร้อมกระโดดแล้ว — Bloom Hop เป็นเกมพัซเซิลเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ผู้เล่นพากบข้ามบึงบัว ใบบัวทุกใบมีแมลงวันหนึ่งตัว และแต่ละใบรับการกระโดดได้จำนวนจำกัดก่อนจะจมลงตามหลัง พัซเซิลจึงอยู่ที่การวางเส้นทางให้กินแมลงวันได้ครบทุกตัว ด้วงที่เกาะอยู่บนใบที่ต้องใช้ดีดไปใบถัดไปได้ด้วยลิ้น เต่าเป็นหินก้าวข้ามได้แต่จะดำน้ำเป็นจังหวะ และปลาคาร์ปจะกระโดดขึ้นมาพร้อมของขวัญ ได้แก่ Mend Leaf ที่ซ่อมใบบัวที่ยืนอยู่ หรือ Gold Feather สำหรับกระโดดไกลหนึ่งครั้ง เมื่อเคลียร์บึงได้ ดอกบัวจะบานทั่วบึงขณะที่กบเต้นรำ มีพัซเซิลสิบสองด่านในสามพื้นที่ (Morning Pond, Sunset Marsh และ Moonlit Lagoon) และเมื่อผ่านด่านที่ 8 จะปลดล็อก Wild Pond บึงเพิ่มอีก 150 บึงที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ แล้ววนกลับมาในแบบกลับด้านและหมุน ไม่มีเกมโอเวอร์ มีเพียงการย้อนกลับไม่จำกัด ปุ่มเริ่มใหม่ และคำใบ้ และถ้าผ่านบึงโดยไม่ใช้คำใบ้จะได้ดอกไม้ทองคำ เล่นด้วยคีย์บอร์ด เมาส์ แตะ หรือปัด บันทึกความคืบหน้าในเบราว์เซอร์ และติดตั้งจากเมนูเบราว์เซอร์ได้ ผู้พัฒนา zeveck เขียนว่าทั้งเกม รวมถึงการออกแบบ 162 ด่าน งานภาพ แอนิเมชัน ดนตรี เอฟเฟกต์เสียง และโค้ดทุกบรรทัด สร้างโดย Claude Code ด้วย gamegen ปลั๊กอิน Claude Code ภายใต้บัญชี GitHub เดียวกัน จากพรอมต์เดียวโดยไม่มีคำสั่งอื่น ซอร์สโค้ดอยู่บน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT

กบบึงบัววางเส้นทางย้อนกลับได้มือถือPWA

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

README ระบุว่าทั้งเกมสร้างโดย Claude Code ด้วย gamegen ปลั๊กอิน Claude Code (github.com/zeveck/gamegen ภายใต้บัญชีเดียวกัน) ที่เปลี่ยนไอเดียให้เป็นเกมสำเร็จรูป และการออกแบบ 162 ด่าน งานภาพ แอนิเมชัน ดนตรี เอฟเฟกต์เสียง และโค้ดทุกบรรทัด มาจากคำสั่ง /gg:gamegen เพียงคำสั่งเดียว ซึ่งยกมาแบบเต็ม โดยไม่มีคำสั่งอื่น ไม่มีภาพวาดมือ และไม่มีโค้ดเขียนมือ README อธิบายว่า gamegen เขียนเอกสารออกแบบ ให้เอเจนต์ผู้ตรวจ (ผู้เล่น ผู้สร้าง และอาร์ตไดเรกเตอร์) วิจารณ์สองรอบ สร้างภาพและเสียง สร้างเกม ทดสอบเล่นทุกด่านทั้งขนาดจอเดสก์ท็อปและมือถือ และให้ผู้ทดสอบเล่นหน้าใหม่และนักล่าบั๊กตรวจผลลัพธ์ ปลั๊กอินคู่หูของ gamegen ใช้ตัวสร้างอื่น ได้แก่ imagegen2 วาดกบ ใบบัว สัตว์ต่าง ๆ ดอกไม้ ไอเทมเสริมพลัง และไอคอนแอปด้วย GPT Image ของ OpenAI nanogen วาดพื้นหลังบึงด้วย Gemini ของ Google (Nano Banana) anim8gen ทำให้กบเป็นแอนิเมชันสไปรต์ผ่าน imagegen2 และ audiogen สร้างดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงด้วย ElevenLabs

ผู้พัฒนารายงานBloom Hop (README and code)
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานREADME: “The whole game was made by Claude Code with gamegen” (ทั้งเกมสร้างโดย Claude Code ด้วย gamegen) และ “That's it: no other instructions, no hand-drawn art, no hand-written code.” (แค่นั้นเอง ไม่มีคำสั่งอื่น ไม่มีภาพวาดมือ ไม่มีโค้ดเขียนมือ) — GitHub (zeveck)
  • สังเกตโดยเราหน้าไตเติลของเกมลิงก์ไปยังรีโพสิทอรี GitHub ในชื่อ “Bloom Hop on GitHub: how it was made” — zeveck (synapticnoise.com)
แนวทางการพัฒนา

หน้าเว็บธรรมดาที่ไม่มีขั้นตอนบิลด์ ใช้โมดูล JavaScript วาดลง canvas พร้อมฟอนต์ Fredoka (SIL Open Font License) ด่านต่าง ๆ มาจากตัวสร้างที่พากบเดินผ่านแต่ละบึง จึงมีเส้นทางชนะเสมอ และสคริปต์ในรีโพสิทอรีตรวจซ้ำทั้ง 162 บึงด้วยตัวแก้โจทย์ สไปรต์เป็นภาพจาก GPT Image ที่สร้างผ่านปลั๊กอิน imagegen2 และทำแอนิเมชันผ่าน anim8gen พื้นหลังบึงทั้งสามเป็นภาพวาดจาก Gemini (Nano Banana) ที่สร้างผ่าน nanogen และดนตรีกับเอฟเฟกต์เสียงเป็นเสียงจาก ElevenLabs ที่สร้างผ่าน audiogen README ระบุว่าทั้งหมดนี้ รวมถึงโค้ดทุกบรรทัด สร้างโดย Claude Code ผ่านปลั๊กอิน gamegen ของผู้พัฒนา

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (vanilla JavaScript)
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานGitHub (zeveck)
“That's it: no other instructions, no hand-drawn art, no hand-written code.”
— zeveck, Bloom Hop (README and code)

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI พรอมต์ฉบับเต็ม ตัวสร้างแอสเซ็ต ด่าน วิธีเล่น การควบคุม และสัญญาอนุญาต มาจาก README ของรีโพสิทอรี (zeveck/bloom-hop) อ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 สัดส่วนโค้ดจาก AI 100% เป็นการตีความของเราจากข้อความใน README ว่า “every line of code came from this one command” และ “no hand-written code” โดยไม่มีการระบุเปอร์เซ็นต์ หน้าเกม (ชื่อ “Bloom Hop: a cozy frog puzzle on a lily pond”) ลิงก์ไปยังรีโพสิทอรีและ synapticnoise.com ซึ่งแสดงเกมนี้ร่วมกับเกมบนเบราว์เซอร์อื่น ๆ สคริปต์ของเกมโหลดเฉพาะไฟล์ในเครื่อง และเราไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (ตรวจเมื่อ 6 พ.ย. 2026) ผู้พัฒนาเป็นที่รู้จักเพียงชื่อ zeveck (บัญชีเดียวกับ Porchlight) synapticnoise.com ไม่ได้ระบุชื่อบุคคล และไม่มีการระบุขนาดทีมหรือที่ตั้ง คอมมิตแรกของรีโพสิทอรีลงวันที่ 23 ต.ค. 2026 (UTC) ไม่มีการระบุวันเผยแพร่สาธารณะ เราไม่ได้เล่นจนจบ

ประวัติการพัฒนา

  1. คอมมิตแรกในรีโพสิทอรี GitHub สาธารณะ (05:50 UTC)

    สังเกตโดยเราGitHub (zeveck)
  2. คอมมิตล่าสุดเพิ่มลิงก์จากหน้าไตเติลไปยัง synapticnoise.com และรีโพสิทอรี GitHub

    สังเกตโดยเราGitHub (zeveck)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้ว (เดสก์ท็อปและมือถือ ติดตั้งได้จากเมนูเบราว์เซอร์)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (ซอร์สโค้ด (MIT))ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Bloom Hop (README and code)
GitHub (zeveck) · ภาษาอังกฤษ
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Bloom Hop: a cozy frog puzzle on a lily pond
zeveck (synapticnoise.com) · ภาษาอังกฤษ
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Synaptic Noise (games list)
synapticnoise.com · ภาษาอังกฤษ
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
gamegen (Claude Code plugin)
GitHub (zeveck) · ภาษาอังกฤษ
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
zeveck
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 6 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม