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Bloom Hop preview image

Bloom Hop

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

zeveck

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorGitHub (zeveck) ↗PuzlesCasualNavegadorGitHubVerificado en parte

Un puzle de ranas en un estanque de nenúfares: cómete la mosca de cada hoja antes de que se hundan, aparta escarabajos, súbete a tortugas y haz que florezca todo el estanque. 🐸

Dónde jugar

Web oficial bloomhop.synapticnoise.com, verificada el 3 nov 2026. El enlace “Play Bloom Hop” del README de GitHub de zeveck (zeveck/bloom-hop); la pantalla de título del juego enlaza de vuelta a ese repositorio, y el juego aparece en synapticnoise.com.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Escritorio y móviles; se puede instalar desde el menú del navegadorGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (MIT)Gratis

    Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.

    Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de Bloom Hop

Bloom Hop es un puzle gratuito para navegador en el que guías a una rana por un estanque de nenúfares. Cada hoja tiene una mosca, y cada hoja aguanta solo un número limitado de saltos antes de hundirse a tu paso, así que el reto es planear una ruta que se coma todas las moscas. Los escarabajos ocupan hojas que necesitas y se pueden apartar con la lengua a la hoja siguiente, las tortugas sirven de pasarela pero se sumergen a un ritmo fijo, y las carpas koi saltan con regalos: una Mend Leaf que repara tu hoja o una Gold Feather para un salto largo. Al despejar un estanque, las flores de loto se abren por todas partes mientras la rana baila. Hay doce puzles en tres zonas (Morning Pond, Sunset Marsh y Moonlit Lagoon); al terminar el nivel 8 se desbloquea Wild Pond, 150 estanques más que se van complicando y luego vuelven en espejo y rotados. No hay game over, solo deshacer ilimitado, una tecla para reintentar y pistas, y superar un estanque sin pistas da una flor dorada. Se juega con teclado, ratón, toques o deslizamientos, guarda el progreso en el navegador y se puede instalar desde el menú del navegador. Quien lo desarrolla, zeveck, escribe que todo el juego, incluidos el diseño, los 162 niveles, el arte, la animación, la música, los efectos de sonido y cada línea de código, lo hizo Claude Code con gamegen, un plugin de Claude Code de la misma cuenta de GitHub, a partir de un prompt y sin más instrucciones. El código fuente está en GitHub con licencia MIT.

ranaestanqueplanificar rutasdeshacermóvilPWA

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El README dice que todo el juego lo hizo Claude Code con gamegen, un plugin de Claude Code (github.com/zeveck/gamegen, de la misma cuenta) que convierte una idea en un juego terminado, y que el diseño, los 162 niveles, el arte, la animación, la música, los efectos de sonido y cada línea de código salieron de un único comando /gg:gamegen, que cita íntegro, sin más instrucciones, sin arte dibujado a mano y sin código escrito a mano. Describe cómo gamegen escribió un diseño, hizo que agentes revisores (un jugador, un constructor y un director de arte) lo criticaran en dos rondas, generó el arte y el audio, construyó el juego, probó cada nivel en tamaños de escritorio y de móvil e hizo que un probador nuevo y un cazador de errores revisaran el resultado. Los plugins complementarios de gamegen usan otros generadores: imagegen2 dibujó la rana, las hojas, las criaturas, las flores, los potenciadores y el icono de la app con GPT Image de OpenAI; nanogen pintó los fondos del estanque con Gemini de Google (Nano Banana); anim8gen convirtió la rana en animaciones de sprites mediante imagegen2; audiogen creó la música y los efectos de sonido con ElevenLabs.

Declarado por el desarrolladorBloom Hop (README and code)
Pruebas
  • DeclaradoREADME: “The whole game was made by Claude Code with gamegen” (todo el juego lo hizo Claude Code con gamegen) y “That's it: no other instructions, no hand-drawn art, no hand-written code.” (eso es todo: sin más instrucciones, sin arte dibujado a mano, sin código escrito a mano). — GitHub (zeveck)
  • ObservadoLa pantalla de título del juego enlaza el repositorio de GitHub como “Bloom Hop on GitHub: how it was made”. — zeveck (synapticnoise.com)
Enfoque de desarrollo

Una página web sencilla sin paso de compilación: módulos de JavaScript que dibujan en un canvas, con la fuente Fredoka (SIL Open Font License). Los niveles salen de un generador que hace recorrer a la rana cada estanque para que siempre exista una ruta ganadora, y un script del repositorio vuelve a comprobar los 162 estanques con un solucionador. Los sprites son imágenes de GPT Image creadas con el plugin imagegen2 y animadas con anim8gen, los tres fondos de estanque son ilustraciones de Gemini (Nano Banana) creadas con nanogen, y la música y los efectos de sonido son audio de ElevenLabs creado con audiogen. El README afirma que todo esto, incluida cada línea de código, lo produjo Claude Code mediante el plugin gamegen de zeveck.

Motor / framework
Ninguno (JavaScript puro)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorGitHub (zeveck)
“That's it: no other instructions, no hand-drawn art, no hand-written code.”
— zeveck, Bloom Hop (README and code)

Notas de verificación: El uso de IA, el prompt completo, los generadores de recursos, los niveles, la jugabilidad, los controles y la licencia proceden del README del repositorio (zeveck/bloom-hop), releído el 6 de noviembre de 2026. El 100 % de código hecho por IA es nuestra interpretación de las frases del README “every line of code came from this one command” y “no hand-written code”; no se da ningún porcentaje. La página del juego (título “Bloom Hop: a cozy frog puzzle on a lily pond”) enlaza el repositorio y synapticnoise.com, que incluye el juego entre otros juegos de navegador. Los scripts del juego solo cargan archivos locales; no encontramos llamadas a servicios de IA (comprobado el 6 de noviembre de 2026). Solo se conoce a quien lo desarrolla por el alias zeveck (la misma cuenta que Porchlight); synapticnoise.com no nombra a ninguna persona, y no se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. El primer commit del repositorio es del 23 de octubre de 2026 (UTC); no se indica la fecha de publicación. No hemos completado el juego.

Historia del desarrollo

  1. Primer commit en el repositorio público de GitHub (05:50 UTC).

  2. El último commit añade enlaces desde la pantalla de título a synapticnoise.com y al repositorio de GitHub.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Escritorio y móviles; se puede instalar desde el menú del navegador)GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (MIT))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Bloom Hop (README and code)
GitHub (zeveck) · Inglés
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Bloom Hop: a cozy frog puzzle on a lily pond
zeveck (synapticnoise.com) · Inglés
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Synaptic Noise (games list)
synapticnoise.com · Inglés
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
gamegen (Claude Code plugin)
GitHub (zeveck) · Inglés
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
zeveck
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 6 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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