
Carrier Hunter
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Trò chơi bắn tàu thời đi học, đặt vào năm 1942: tung các đợt không kích ra biển khơi, đọc báo cáo trinh sát và tìm ra tàu sân bay địch trước.
Trang chính thức grandpas-game-lab.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển, được dẫn link từ hồ sơ itch.io của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hànhMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Carrier Hunter
Một phiên bản trình duyệt miễn phí của trò bắn tàu kinh điển, đặt trên bản đồ Biển San Hô có thật năm 1942 (nhà phát triển lưu ý đây không phải là tái hiện trận chiến) — trò “bắn tàu” trên giấy ngày nào giờ đã lên đời. Cụm tàu sân bay của bạn và của địch đều ở xa ngoài tầm nhìn của nhau; bạn tung các đợt không kích vào các khu vực mặt biển và đọc báo cáo trinh sát, mỗi phát trượt đều ở lại trên bản đồ và mỗi phát trúng là một manh mối, và các hạm đội di chuyển quanh khu vực của mình giữa các lượt. Chế độ Classic cho phép một đợt tấn công mỗi lượt; chế độ Tactical thêm một bộ kỹ năng (sonar, trinh sát, bắn loạt, ngư lôi, màn khói, cơ động né tránh và sửa chữa) và phòng thủ trong lượt của đối thủ. Một tùy chọn khó cho phép tàu đi xuyên qua những ô đã bắn trượt trước đó, và có ba kích thước bàn chơi. Đấu với bot hoặc đấu online với người khác, qua ghép trận nhanh hoặc gửi link cho bạn bè; game chạy trên máy tính hoặc điện thoại ở chế độ dọc và có thể thêm vào màn hình chính. Miễn phí, không quảng cáo, không tài khoản. Trang itch.io cho biết mã do các mô hình AI, Claude Code và Codex, viết dưới sự chỉ đạo của một nhà thiết kế là con người; mô hình 3D tàu chiến làm bằng Tripo AI từ ảnh tạo bằng ChatGPT, còn giọng nói vô tuyến và hiệu ứng âm thanh bằng ElevenLabs. Làm bằng Three.js; có tiếng Anh và tiếng Ba Lan.
Cách làm ra
Xác minh một phầnMục “Made with AI” trên trang itch.io viết: “Code written by AI models (Claude Code and Codex) under the direction of one human designer.” (Mã do các mô hình AI (Claude Code và Codex) viết dưới sự chỉ đạo của một nhà thiết kế là con người.) Devlog ra mắt viết thêm: “I designed the game, and AI models wrote the code.” (Tôi thiết kế game, còn các mô hình AI viết mã.) Trên hồ sơ itch.io, nhà phát triển viết rằng họ nghĩ ra game và luật chơi, còn các mô hình của họ (“Claude Code, Codex, Astra 6”) chuyển chúng thành mã và chơi các ván thử để tìm lỗ hổng trong luật. Không nêu cách phân chia giữa Claude Code và Codex.
- NhàDevlog ra mắt: “I designed the game, and AI models wrote the code.” (Tôi thiết kế game, còn các mô hình AI viết mã.) — itch.io (Grandpa's Game Lab)
Được nêu tên cùng Claude Code là một trong hai mô hình AI đã viết mã (“Code written by AI models (Claude Code and Codex)”). Không nêu cách phân chia công việc.
- NhàHồ sơ itch.io của nhà phát triển: “my models - Claude Code, Codex, Astra 6 - translate what I invented into code” (các mô hình của tôi - Claude Code, Codex, Astra 6 - chuyển những gì tôi nghĩ ra thành mã). — itch.io (Grandpa's Game Lab)
Một nhà thiết kế là con người nghĩ ra luật chơi và chỉ đạo; theo nhà phát triển, các mô hình AI (Claude Code và Codex) viết mã và còn chơi các ván thử để tìm lỗ hổng trong luật. Game được hiển thị trực tiếp bằng Three.js; mô hình 3D tàu chiến được tạo bằng Tripo AI từ ảnh làm bằng ChatGPT, còn giọng nói vô tuyến và hiệu ứng âm thanh bằng ElevenLabs. Nhạc của Kevin MacLeod (CC BY 4.0), flipbook hiệu ứng hình ảnh từ Unity Labs (CC0), texture chiếu sáng khói của Thomas Iché (MIT), hiệu ứng âm thanh từ Freesound (CC0) và đường bờ biển từ Natural Earth (phạm vi công cộng). Các trận online chạy qua một máy chủ game. Trong một thử nghiệm riêng ghi trong devlog, Claude Code và Codex đấu một trận đầy đủ với nhau chỉ dựa trên sách luật; việc đó nằm ngoài game, còn bot trong game là đối thủ thông thường.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốitch.io
- Thời gian làm bản đầu
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I designed the game, and AI models wrote the code.”- Carrier Hunter is out (devlog itch.io)
- Claude Code and Codex played Carrier Hunter against each other (devlog itch.io)
Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ trang itch.io (“Code written by AI models (Claude Code and Codex) under the direction of one human designer”), devlog ra mắt (“I designed the game, and AI models wrote the code”) và hồ sơ itch.io của nhà phát triển, tất cả được đọc lại ngày 8/11/2026. Claude Code được liệt kê trước vì trang nêu tên nó trước; không nêu cách phân chia. Astra 6, được nêu trên hồ sơ, không phải là công cụ được trang này theo dõi. Nhà phát triển: Grandpa's Game Lab là tên của một người viết ở ngôi thứ nhất trên hồ sơ (“I invent the game”, “I build small games”) và trên trang game (“one human designer”), nên quy mô đội ngũ được ghi là một người; các trang của nhà phát triển không nêu tên cá nhân hay địa điểm (devlog dẫn link một tài khoản GitHub chứa nhật ký các trận đấu, không được dùng để xác định danh tính). Cùng nhà phát triển này còn liệt kê SCRIBE: THE ONE. Kiểm tra khi chạy: script game chỉ gọi máy chủ game của nhà phát triển (trên Railway) cho chế độ online và dẫn link các trang tham khảo (Wikipedia, lịch sử Hải quân Mỹ và tương tự); script không chứa địa chỉ dịch vụ AI nào (kiểm tra ngày 8/11/2026). Trận đấu giữa Claude Code và Codex trong devlog là một thử nghiệm bên ngoài được cung cấp sách luật, với prompt và câu trả lời được công bố riêng; trong game không có AI nào chơi. itch.io: đăng ngày 2/11/2026, 05:53 UTC, trạng thái Released, HTML5, Three.js, tiếng Anh và tiếng Ba Lan, nhiều người chơi qua máy chủ; công bố AI: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text; không hiển thị đánh giá hay số lượt tải. Bối cảnh là Biển San Hô có thật năm 1942 nhưng không khắc họa trận chiến thực tế; chiến đấu là các đợt tấn công trừu tượng trên lưới, nên không có thông báo về độ tuổi. Chúng tôi chưa chơi thử game.
Quá trình phát triển
Đăng lên itch.io (05:53 UTC) kèm devlog ra mắt cho biết các mô hình AI đã viết mã.
Devlog: Claude Code và Codex đấu một trận đầy đủ với nhau chỉ dựa trên sách luật, như một thử nghiệm bên ngoài game.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt, không quảng cáo hay tài khoản, trên máy tính hoặc điện thoại (chế độ dọc); chơi online dùng máy chủ game của nhà phát triển, và tiền ủng hộ giúp trang trải chi phí này.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Carrier Hunter by Grandpa's Game Lab itch.io | Trang cửa hàng | 2 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Carrier Hunter is out itch.io (Grandpa's Game Lab) | Devlog | 2 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Claude Code and Codex played Carrier Hunter against each other itch.io (Grandpa's Game Lab) | Devlog | 2 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Grandpa's Game Lab — itch.io profile (Why I code with AI) itch.io (Grandpa's Game Lab) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/carrier-hunter" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Carrier Hunter trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Carrier Hunter, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự





