
Carrier Hunter
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมยิงเรือรบสมัยเรียนในฉากปี 1942 ส่งการโจมตีทางอากาศไปกลางทะเล อ่านรายงานจากหน่วยลาดตระเวน แล้วหาเรือบรรทุกเครื่องบินของศัตรูให้เจอก่อน
เว็บไซต์ทางการ grandpas-game-lab.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง ลิงก์จากโปรไฟล์ itch.io ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Carrier Hunter
เกมยิงเรือรบคลาสสิกในแบบเบราว์เซอร์ เล่นฟรี บนแผนที่ทะเลคอรัลจริงในปี 1942 (ผู้พัฒนาระบุว่าไม่ใช่การจำลองการรบครั้งนั้น) กองเรือบรรทุกเครื่องบินของคุณและของศัตรูอยู่ไกลเกินขอบฟ้าของกันและกัน คุณส่งการโจมตีทางอากาศไปยังเขตต่าง ๆ ในทะเลเปิดและอ่านรายงานของหน่วยลาดตระเวน ทุกการพลาดยังคงอยู่บนแผนที่ และทุกการโดนคือเบาะแส กองเรือแล่นไปมาในเขตของตัวเองระหว่างเทิร์น โหมด Classic ให้โจมตีได้เทิร์นละครั้ง โหมด Tactical เพิ่มชุดความสามารถ (โซนาร์ การลาดตระเวน การยิงชุด ตอร์ปิโด ม่านควัน การหลบหลีก และการซ่อม) และการป้องกันระหว่างเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม ตัวเลือกระดับยากให้เรือแล่นผ่านจุดที่เคยพลาดได้ และมีกระดานสามขนาด เล่นกับบอตหรือออนไลน์กับคนอื่น ทั้งแบบจับคู่ด่วนหรือส่งลิงก์ให้เพื่อน รันบนคอมพิวเตอร์หรือมือถือแนวตั้ง และเพิ่มลงหน้าจอหลักได้ ฟรี ไม่มีโฆษณา และไม่ต้องมีบัญชี หน้า itch.io ระบุว่าโค้ดเขียนโดยโมเดล AI คือ Claude Code และ Codex ภายใต้การกำกับของนักออกแบบมนุษย์คนเดียว โมเดลเรือ 3D ทำด้วย Tripo AI จากภาพที่ทำด้วย ChatGPT และเสียงวิทยุกับเอฟเฟกต์เสียงด้วย ElevenLabs สร้างด้วย Three.js มีภาษาอังกฤษและโปแลนด์
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหัวข้อ “Made with AI” ในหน้า itch.io ระบุว่า “Code written by AI models (Claude Code and Codex) under the direction of one human designer.” devlog เปิดตัวเสริมว่า “I designed the game, and AI models wrote the code.” ในโปรไฟล์ itch.io ผู้พัฒนาเขียนว่าตัวเองคิดเกมและกฎ และโมเดลของตัวเอง (“Claude Code, Codex, Astra 6”) แปลงเป็นโค้ดและเล่นรอบทดสอบที่ช่วยหาช่องโหว่ในกฎ ไม่ได้ระบุการแบ่งงานระหว่าง Claude Code กับ Codex
- ผู้พัฒนารายงานdevlog เปิดตัว: “I designed the game, and AI models wrote the code.” — itch.io (Grandpa's Game Lab)
ระบุชื่อคู่กับ Claude Code ในฐานะหนึ่งในสองโมเดล AI ที่เขียนโค้ด (“Code written by AI models (Claude Code and Codex)”) ไม่ได้ระบุว่าแบ่งงานกันอย่างไร
- ผู้พัฒนารายงานโปรไฟล์ itch.io ของผู้พัฒนา: “my models - Claude Code, Codex, Astra 6 - translate what I invented into code” — itch.io (Grandpa's Game Lab)
นักออกแบบมนุษย์คนเดียวคิดกฎและกำกับ ตามที่ผู้พัฒนาระบุ โมเดล AI (Claude Code และ Codex) เขียนโค้ดและเล่นรอบทดสอบเพื่อหาช่องโหว่ในกฎด้วย เกมเรนเดอร์สดด้วย Three.js โมเดลเรือ 3D สร้างด้วย Tripo AI จากภาพที่ทำด้วย ChatGPT และเสียงวิทยุกับเอฟเฟกต์เสียงด้วย ElevenLabs เพลงโดย Kevin MacLeod (CC BY 4.0) flipbook เอฟเฟกต์ภาพจาก Unity Labs (CC0) พื้นผิวแสงควันโดย Thomas Iché (MIT) เอฟเฟกต์เสียงจาก Freesound (CC0) และแนวชายฝั่งจาก Natural Earth (สาธารณสมบัติ) แมตช์ออนไลน์ทำงานผ่านเกมเซิร์ฟเวอร์ ในการทดลองแยกต่างหากใน devlog Claude Code และ Codex เล่นแมตช์เต็มแข่งกันจากคู่มือกฎเพียงอย่างเดียว ซึ่งเกิดขึ้นนอกเกม และบอตในเกมเป็นคู่ต่อสู้แบบดั้งเดิม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I designed the game, and AI models wrote the code.”- Carrier Hunter is out (devlog บน itch.io)
- Claude Code and Codex played Carrier Hunter against each other (devlog บน itch.io)
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากหน้า itch.io (“Code written by AI models (Claude Code and Codex) under the direction of one human designer”) devlog เปิดตัว (“I designed the game, and AI models wrote the code”) และโปรไฟล์ itch.io ของผู้พัฒนา ทั้งหมดอ่านซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 Claude Code ระบุไว้ก่อนเพราะหน้าเกมระบุชื่อมันก่อน ไม่ได้ระบุการแบ่งงาน Astra 6 ที่ระบุในโปรไฟล์ไม่ใช่เครื่องมือที่เว็บไซต์นี้ติดตาม ผู้พัฒนา: Grandpa's Game Lab คือชื่อของบุคคลหนึ่งคนที่เขียนด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งในโปรไฟล์ (“I invent the game”, “I build small games”) และในหน้าเกม (“one human designer”) จึงบันทึกขนาดทีมเป็นหนึ่งคน หน้าของผู้พัฒนาไม่ได้ระบุชื่อบุคคลหรือที่ตั้ง (devlog ลิงก์ไปยังบัญชี GitHub ที่มีบันทึกแมตช์ ซึ่งไม่ได้ใช้ระบุตัวตน) ผู้พัฒนาคนเดียวกันยังมีเกม SCRIBE: THE ONE การตรวจขณะรัน: สคริปต์เกมเรียกเฉพาะเกมเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนา (บน Railway) สำหรับการเล่นออนไลน์ และลิงก์ไปยังหน้าอ้างอิง (Wikipedia ประวัติกองทัพเรือสหรัฐฯ และอื่น ๆ) ไม่มีที่อยู่ของบริการ AI (ตรวจเมื่อ 8 พ.ย. 2026) แมตช์ระหว่าง Claude Code กับ Codex ใน devlog เป็นการทดลองภายนอกที่ให้คู่มือกฎไป โดยพรอมต์และคำตอบเผยแพร่แยกต่างหาก ไม่มี AI เล่นอยู่ในเกม itch.io: เผยแพร่ 2 พ.ย. 2026 เวลา 05:53 UTC สถานะ Released, HTML5, Three.js ภาษาอังกฤษและโปแลนด์ ผู้เล่นหลายคนผ่านเซิร์ฟเวอร์ การเปิดเผยการใช้ AI: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text ไม่แสดงเรตติ้งหรือยอดดาวน์โหลด ฉากคือทะเลคอรัลจริงในปี 1942 โดยไม่ได้แสดงการรบจริง การต่อสู้เป็นการโจมตีตารางแบบนามธรรม จึงไม่มีประกาศเรื่องความเหมาะสมของเนื้อหา ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (05:53 UTC) พร้อม devlog เปิดตัวที่ระบุว่าโมเดล AI เขียนโค้ด
Devlog: Claude Code และ Codex เล่นเกมนี้แข่งกันครบหนึ่งแมตช์จากคู่มือกฎเพียงอย่างเดียว เป็นการทดลองภายนอก
ผู้พัฒนารายงานitch.io (Grandpa's Game Lab)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่มีโฆษณาหรือบัญชี บนคอมพิวเตอร์หรือมือถือ (แนวตั้ง) การเล่นออนไลน์ใช้เกมเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนา และการบริจาคช่วยจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Carrier Hunter by Grandpa's Game Lab itch.io | หน้าสโตร์ | 2 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Carrier Hunter is out itch.io (Grandpa's Game Lab) | Devlog | 2 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Claude Code and Codex played Carrier Hunter against each other itch.io (Grandpa's Game Lab) | Devlog | 2 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Grandpa's Game Lab — itch.io profile (Why I code with AI) itch.io (Grandpa's Game Lab) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/carrier-hunter" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Carrier Hunter บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Carrier Hunter เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





