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Carrier Hunter preview image

Carrier Hunter

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

2026 · Grandpa's Game Lab · 個人

Claude Code製開発者発表itch.io ↗Codex製開発者発表itch.io ↗ストラテジーitch.io一部検証済み

学校で遊んだあの海戦ゲームを1942年に。空のどこかに空襲を送り、偵察報告を読み解き、敵空母を先に見つけ出せ ⚓

遊べる場所

公式サイト grandpas-game-lab.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページで、開発者のitch.ioプロフィールからリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Carrier Hunterについて

教室で紙に書いて遊んだ海戦ゲームが、珊瑚海を舞台に本格派に。おなじみの海戦ゲームを、ブラウザで遊べる無料のゲームとしてアレンジした作品で、1942年の実際の珊瑚海の地図を舞台にしています(開発者は、戦いを再現したものではないと注記しています)。自軍と敵軍の空母部隊は互いの水平線のはるか彼方にいます。開けた海のセクターに空襲を送り、偵察報告を読み解きます。外れた攻撃はすべてマップに残り、命中はすべて手がかりになり、艦隊はターンの合間にセクター内を移動します。Classicモードでは1ターンに1回攻撃でき、Tacticalモードではアビリティの装備(ソナー、偵察、一斉射撃、魚雷、煙幕、回避行動、修理)と、相手のターン中の防御が加わります。ハードオプションでは過去に外れたマスを艦が通過できるようになり、盤面のサイズは3種類です。ボットと対戦するか、クイックマッチや友人へのリンク送信でオンライン対戦ができ、PCでもスマホの縦画面でも動作し、ホーム画面に追加することもできます。無料で、広告もアカウントもありません。itch.ioページによれば、コードは1人の人間のデザイナーのディレクションのもと、AIモデルのClaude CodeとCodexが書きました。3Dの艦船モデルはChatGPTで作った画像からTripo AIで作られ、無線の声と効果音はElevenLabsで作られています。Three.js製で、英語とポーランド語に対応しています。

海戦ゲーム海戦第二次世界大戦対人戦ターン制Three.jsブラウザアカウント不要

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

itch.ioページの「Made with AI」(AIで制作)の項には「Code written by AI models (Claude Code and Codex) under the direction of one human designer.」(コードは1人の人間のデザイナーのディレクションのもと、AIモデル〔Claude CodeとCodex〕が書いた)とあります。リリース時の開発ログには「I designed the game, and AI models wrote the code.」(ゲームは自分がデザインし、コードはAIモデルが書いた)とあります。開発者のitch.ioプロフィールで開発者は、ゲームとルールは自分が考案し、自分のモデル(「Claude Code, Codex, Astra 6」)がそれをコードに落とし込み、テスト対戦をしてルールの穴を見つけると書いています。Claude CodeとCodexの分担は示されていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表リリース時の開発ログ:「I designed the game, and AI models wrote the code.」(ゲームは自分がデザインし、コードはAIモデルが書いた) — itch.io (Grandpa's Game Lab)
Codexサブ

コードを書いた2つのAIモデルの一つとして、Claude Codeと並んで挙げられています(「Code written by AI models (Claude Code and Codex)」)。作業がどう分担されたかは明かされていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表開発者のitch.ioプロフィール:「my models - Claude Code, Codex, Astra 6 - translate what I invented into code」(自分のモデル――Claude Code、Codex、Astra 6――が、自分の考案したものをコードに落とし込む)。 — itch.io (Grandpa's Game Lab)
開発アプローチ

1人の人間のデザイナーがルールを考案してディレクションし、開発者によれば、AIモデル(Claude CodeとCodex)がコードを書き、テスト対戦をしてルールの穴を見つけています。ゲームはThree.jsでリアルタイムに描画されます。3Dの艦船モデルはChatGPTで作った画像からTripo AIで生成し、無線の声と効果音はElevenLabsで作られました。音楽はKevin MacLeod(CC BY 4.0)、視覚効果のフリップブックはUnity Labs(CC0)、煙のライティング用テクスチャはThomas Iché(MIT)、効果音はFreesound(CC0)、海岸線はNatural Earth(パブリックドメイン)によるものです。オンライン対戦はゲームサーバーを通じて行われます。別の開発ログでの実験では、Claude CodeとCodexがルールブックだけを頼りに互いに1試合を戦いましたが、これはゲーム外でのもので、ゲーム内のボットは従来型の対戦相手です。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表itch.io
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I designed the game, and AI models wrote the code.”
— Grandpa's Game Lab, Carrier Hunter is out

検証メモ: AIの使用は、itch.ioページ(「Code written by AI models (Claude Code and Codex) under the direction of one human designer」)、リリース時の開発ログ(「I designed the game, and AI models wrote the code」)、開発者のitch.ioプロフィールに基づき、いずれも2026年11月8日に再確認しました。ページで先に名前が挙がっているため、Claude Codeを先に記載しています。分担は示されていません。プロフィールで挙げられているAstra 6は、当サイトで追跡しているツールではありません。開発者:Grandpa's Game Labは一人の人物の名前で、プロフィール(「I invent the game」〔ゲームは自分が考案する〕、「I build small games」〔小さなゲームを作っている〕)とページ(「one human designer」〔1人の人間のデザイナー〕)で一人称で書いているため、チーム規模は1人として記録しています。開発者のページには個人名や所在地は記載されていません(開発ログは対戦ログのあるGitHubアカウントにリンクしていますが、身元の特定には使っていません)。同じ開発者はSCRIBE: THE ONEも掲載しています。実行時の確認:ゲームのスクリプトが呼び出すのは、オンライン対戦用の開発者のゲームサーバー(Railway上)のみで、参考ページ(Wikipedia、米海軍の歴史など)へのリンクがあります。AIサービスのアドレスは含まれていません(2026年11月8日に確認)。開発ログにあるClaude CodeとCodexの対戦は、ルールブックを与えたゲーム外での実験で、プロンプトと回答は別途公開されています。ゲーム内でAIがプレイすることはありません。itch.io:2026年11月2日05:53 UTC公開、ステータスReleased、HTML5、Three.js、英語とポーランド語、サーバーベースのマルチプレイ。AI開示:AI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Text。評価やダウンロード数は表示されていません。舞台は1942年の実際の珊瑚海ですが、実際の戦いは描写しておらず、戦闘は抽象的なグリッド上の攻撃であるため、年齢に関する注記は付けていません。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(05:53 UTC)。リリース時の開発ログで、コードはAIモデルが書いたと説明。

  2. 開発ログ:ゲーム外の実験として、Claude CodeとCodexがルールブックだけを頼りに本作で1試合を戦う。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

ブラウザで無料、広告もアカウントもなし。PCでもスマホ(縦画面)でも遊べます。オンライン対戦は開発者のゲームサーバーを使っており、寄付がその費用に充てられています。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:itch.io 評価、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Carrier Hunter by Grandpa's Game Lab
itch.io
ストアページ2026年11月2日2026年11月3日
Carrier Hunter is out
itch.io (Grandpa's Game Lab)
開発ログ2026年11月2日2026年11月3日
Claude Code and Codex played Carrier Hunter against each other
itch.io (Grandpa's Game Lab)
開発ログ2026年11月2日2026年11月3日
Grandpa's Game Lab — itch.io profile (Why I code with AI)
itch.io (Grandpa's Game Lab)
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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Featured on VibeGameDB – Carrier Hunter(AI で作られたゲーム)
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