
QweenBound
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
かわいい戦士たちと、とんでもない魔法と、やりすぎな風。壊せる浮島の上で撃ち合うターン制砲撃バトル。
公式サイト lynxnathan.itch.io(2026年11月3日確認)。 itch.ioアカウントlynxnathanが提出した、開発者の公式Vibe Summer Game Jam '26提出ページからリンク。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み · ゲームジャム版。itch.ioのステータスはIn development無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
QweenBoundについて
アニメ風の魔法使いたちが、破壊できる浮島の上で戦う、ブラウザ向けのターン制2.5D砲撃ゲームです。自分の番では風を読み、4つのスキルから1つを選び、角度を決め、スペースキーを長押ししてショットをチャージします。攻撃ごとに弾道、ダメージ、地形への影響が異なり、風向きと風の強さがすべての弾を曲げ、移動用のエネルギーと攻撃用のマナは別管理です。相手の足元の地面を吹き飛ばせば、相手はその試合から脱落。オンラインルームは最大6人の3対3チーム戦で、ロビーチャットもあります。一人で遊ぶ場合は風を学習するコンピューター相手に戦い、ダメージランキングとリザルト画面で試合が締めくくられます。開発者のlynxnathanは、GunboundやWormsといった名作に影響を受けたと説明しています。AIのQwenを軸にしたVibe Summer Game Jam '26のためにUnity 6で作られ、開発者によれば制作は完全自律型。開発者はコードには触れず、一部のアセットの選定、計画、手動テストだけを行い、改造したCodexのハーネス上で動くQwenモデルが実装を担当しました。itch.ioのPCブラウザで無料、キーボードとマウスで遊べます。
制作方法
一部検証済みジャムの提出ページ(AI Tools Used)で開発者は「モデル:Qwen 3.8 maxと3.6 35b a3b。Unity 6+unity cli+codex(改造版)を、QwenCloudのOpenAI互換エンドポイントで使用。完全自律(コードには触れていない! アセットをいくつか選び、計画と手動テストをしただけで、自動テストはqwenがやった)。計画はcodex用に作ったOpenGSDのフォークで行った(つまりcodexをハーネスとして使った)」と書いています。itch.ioのページには「カスタムのCodexハーネスのエンドポイントで動かし、プロジェクト管理用にカスタマイズしたOpenGSDと組み合わせたQweenが、主要な実装エージェントだった」とあります。Qwenは開発者の判断をUnityのシステムに落とし込み、WebGLビルドをデバッグし、オンラインルームのリレーを統合し、Unity CLIを使って提出物の仕上げを手伝いました。また、砲撃のメカニクス、攻撃の個性、手触り、インターフェースについての創作パートナーとしても使われました。開発者は、デザイナー、ディレクター、すべての判断の最終決定者はあくまで人間だったとしています。Codexはコーディング用ハーネスとして記録しています。実際に作業したモデルはOpenAIのものではなくQwenのモデルです。
- 開発者発表itch.ioのページのAI Tools Used:「カスタムのCodexハーネスのエンドポイントで動かしたQweenが……主要な実装エージェントだった。」AI使用申告ではAI AssistedとCodeにチェックが入っている。 — itch.io
ジャム期間中(2026年8月25日〜31日)に、Unity 6、C#、Universal Render Pipeline、Unityのパーティクルシステム、ライセンス取得済みのUnity Asset Storeのアセットで作られ、Brotli圧縮でWebGLに書き出されています。オンラインルームはWebSocket経由でCloudflare WorkersとDurable Objects上で動き、試合の判定はホストが行います。開発者のリレーのアドレスはビルド内で確認できます。実装は、開発者が作ったOpenGSDの計画用フォークと組み合わせた、改造版Codexのコマンドラインハーネス上のQwenモデルが行い、Qwenは自動テストも実行しました。ジャムでは参加者にQwen Cloudのクレジットが提供され、開発中にQwenを使うことが求められていました。コンピューターの対戦相手はゲーム自身のコードの一部で、ビルドはAIサービスと通信しません。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- C#
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表itch.io (Vibe Summer Game Jam '26, hosted by MCheca and Haaaaaayden)
- 初期版の制作期間
- 約1週間(ゲームジャム)公式itch.io (MCheca, Haaaaaayden)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表itch.io (Vibe Summer Game Jam '26, hosted by MCheca and Haaaaaayden)
“Fully autonomous (I didnt touch code! Just selected some assets and did the planning and manual testing, alongside the automated testing qwen did).”検証メモ: AIの使用は、公式のVibe Summer Game Jam '26提出ページでの開発者の回答と、itch.ioページのAI Tools Usedの欄に基づき、いずれも2026年11月8日に確認しました。割合100%は開発者の「コードには触れていない!」に基づきます。開発者が改造版Codexをハーネスとして挙げているためCodexとして記録していますが、コードを書いたのはQwen Cloud上のOpenAI互換エンドポイント経由のQwenモデル(Qwen 3.8 maxと3.6 35b a3b)で、これに該当するツールの区分はありません。機能、操作、技術はitch.ioのページから。itch.ioのステータスはIn development、プラットフォームはHTML5、AI使用申告はAI AssistedとCode。ジャム:主催MChecaとHaaaaaayden。提出受付は2026年8月24日 22:00から2026年9月1日 21:59 UTCまで(ジャムの説明文では8月25日〜31日)、投票は2026年9月9日まで、エントリー33件。提出は締め切りの1時間45分前だったため、リリース日は2026年9月1日(UTC)としています。ジャムのルールは開発中にQwenを使うことを求めているだけで、コードに関する証拠ではありません。結果発表(2026年9月12日)では3作品が入賞しており、QweenBoundは含まれていないため、順位は記録していません。チーム人数は提出物のTeam Membersの一覧(lynxnathanのみ)に基づきます。提出物にはソースコードのURL(github.com/lynxnathan/qweenbound)が記載されていますが、調査環境からは開けなかった(非公開またはアクセス不可)ため、リポジトリは記録していません。GunboundとWormsは開発者が挙げた影響元で、それらの名称や素材は使われていません。Web版のUnityフレームワークとデータファイルを調べたところ、外部のアドレスは開発者のルームリレー(Cloudflare Workers)のみで、AIサービスはありませんでした。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
Vibe Summer Game Jam '26が開幕(22:00 UTC。ジャムの説明文では8月25日)。
締め切りの1時間45分前にジャムへ提出。
ジャムの結果発表。QweenBoundは3つの入賞作品に含まれず。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| QweenBound by lynxnathan itch.io | ストアページ | 2026年9月1日 | 2026年11月3日 |
| QweenBound by lynxnathan for Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (Vibe Summer Game Jam '26, hosted by MCheca and Haaaaaayden) | 公式サイト | 2026年9月1日 | 2026年11月3日 |
| Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (MCheca, Haaaaaayden) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| The results are finally here! (Vibe Summer Game Jam '26 community) itch.io (MCheca) | 公式サイト | 2026年9月12日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) lynxnathan | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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<a href="https://vibegamedb.com/ja/games/qweenbound" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB で QweenBound を見る – AI 製ゲームのデータベース">
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