
Containment
Người lạ khắp internet cùng đánh một con boss AI với chung một thanh máu; mỗi lần bị hạ, nó lại quay về mạnh hơn.
Trang chính thức containment.daican.dev, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi do người dự thi gửi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 dưới handle X daicandev, được host trên một tên miền phụ của daican.dev, website được liên kết từ hồ sơ X đó (tên hiển thị Dairon Canel). Trang chủ daican.dev không liệt kê game.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hành · Hỗ trợ di động theo câu trả lời jam của người dự thiMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Containment
Một game hành động góc nhìn thứ nhất trên trình duyệt xoay quanh một con boss dùng chung — ý tưởng nghe thôi đã thấy cuốn. Mỗi người chơi chiến đấu một mình trong instance riêng, không có sảnh chờ hay voice chat, nhưng tất cả đều đánh vào cùng một con boss, với thanh “integrity” được dùng chung trên toàn internet. Bạn di chuyển bằng WASD, nhảy bằng Space và bắn bằng chuột, phá bốn điểm yếu của boss trong mỗi giai đoạn và sống sót với ba điểm máu; boss có bốn giai đoạn, và khi nó gục ngã, game đếm số lần AI đã bị khống chế trước khi nó quay lại mạnh hơn. Người dự thi giới thiệu game là “Strangers across the internet hitting the same boss. When it dies, it comes back stronger.”, cho biết ý tưởng là xem liệu internet có thể cùng nhau đánh bại một thứ gì đó mà không cần nói chuyện hay không, và nói thêm rằng có một cốt truyện giải thích vì sao AI phải bị khống chế. AI trong cốt truyện là kẻ địch hư cấu, không phải lệnh gọi tới dịch vụ AI. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi Claude Code là công cụ. Game xếp hạng 127 trên 945 bài dự thi. Miễn phí trên trình duyệt tại một tên miền phụ thuộc website của nhà phát triển, có joystick ảo trên màn hình cho điện thoại.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Claude Code là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Không có devlog nào mô tả Claude Code được dùng ra sao hay mô hình nào đã chạy, và bài dự thi chỉ áp dụng cho phiên bản jam.
- ChínhLuật jam số 3: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng Three.js, với Claude Code được nêu tên là công cụ. Lượng máu chung của boss được lưu trên một backend Convex mà client của mọi người chơi đều kết nối tới.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I wanted to know if the internet could beat something together without talking. No lobby, no party, no voice chat. Solo instances, one shared health bar.”Ghi chú xác minh: Công cụ (Claude Code), engine (ThreeJS), thể loại (Action), lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các cờ nhiều người chơi (Yes), di động (Yes) và cổng portal (Yes) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 12/4/2026, 13:07 UTC; xếp hạng chung cuộc 127 trên 945 bài dự thi, không có giải), được đọc lại ngày 4/11/2026; luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: dữ liệu jam ghi handle X daicandev, có tên hiển thị là Dairon Canel và liên kết tới daican.dev; game chạy trên containment.daican.dev. Cả hồ sơ lẫn daican.dev đều không nhắc tới game, và quy mô đội ngũ không được nêu. Cách điều khiển, các giai đoạn, điểm yếu và văn bản hiển thị trên màn hình (“BOSS INTEGRITY”, “AI CONTAINED”, “HUMANITY WINS... FOR NOW”) lấy từ script của game; chúng tôi chưa chơi game, và chưa đọc phần cốt truyện mà người dự thi nhắc tới. Mã của game kết nối tới backend Convex riêng của nó và widget của jam; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Bộ đếm trên widget của trang jam hiển thị 1.296 lượt chơi và 7.583 lượt chuyển qua portal cho containment.daican.dev vào ngày 4/11/2026 (quan sát được; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên cả hai đều không được ghi nhận là số liệu). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 12/4/2026. Các game khác cũng tên Containment không liên quan; slug có thêm “vibe-jam” để phân biệt.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 13:07 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 127 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| CONTAINMENT (game page and script) Dairon Canel | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Dairon Canel (@daicandev) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Dairon Canel | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





