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VibeGameDB
Containment start screen

Containment

Dairon Canel · 別名 CONTAINMENT

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗アクションブラウザ一部検証済み

ネットの向こうの見知らぬプレイヤーたちが、体力ゲージ共有のAIボスに挑む。倒すたびに、さらに強くなって帰ってくる

遊べる場所

公式サイト containment.daican.dev(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、応募者がXハンドルdaicandevのもとで提出したエントリーURL。そのXプロフィール(表示名Dairon Canel)からリンクされているWebサイトdaican.devのサブドメインでホストされています。daican.devのトップページにはゲームは掲載されていません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み · 応募者のジャムでの回答によるとモバイル対応無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Containmentについて

1体の共有ボスを軸にした、ブラウザで遊べる一人称アクションゲームです。ロビーもボイスチャットもなく、各プレイヤーは自分のインスタンスで一人で戦いますが、全員が殴っているのは同じボスで、その「integrity」ゲージはインターネット全体で共有されています。WASDで移動、Spaceでジャンプ、マウスで射撃し、各フェーズでボスの弱点4か所を破壊しながら、3つのヒットポイントで生き延びます。ボスは4つのフェーズを経て、倒れるとAIを封じ込めた回数がカウントされ、さらに強くなって戻ってきます。応募者は本作を「Strangers across the internet hitting the same boss. When it dies, it comes back stronger.」と紹介し、言葉を交わさずにインターネットが力を合わせて何かを倒せるかを試したかったと述べ、AIを封じ込めなければならない理由はストーリーで説明されるとしています。物語中のAIは架空の敵で、AIサービスを呼び出しているわけではありません。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。最終順位は945作品中127位。開発者サイトのサブドメイン上のブラウザ版を無料で遊べ、スマホ向けには画面上のジョイスティックがあります。

ボス戦体力ゲージ共有非同期協力FPSThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。Claude Codeをどう使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発ログはなく、応募内容が対象とするのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。共有されるボスの体力はConvexのバックエンドで管理され、全プレイヤーのクライアントがそこに接続します。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I wanted to know if the internet could beat something together without talking. No lobby, no party, no voice chat. Solo instances, one shared health bar.”
— Dairon Canel, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Action)、紹介文、影響元、マルチプレイ(Yes)・モバイル(Yes)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年4月12日13:07 UTC、最終順位は945作品中127位、受賞なし)、2026年11月4日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。開発者:ジャムデータにはXハンドルdaicandevが記載されており、そのプロフィールの表示名はDairon Canelで、daican.devにリンクしています。ゲームはcontainment.daican.dev上で動作しています。プロフィールとdaican.devのどちらもゲームに触れておらず、チーム規模は明らかにされていません。操作方法、フェーズ、弱点、画面上のテキスト(「BOSS INTEGRITY」「AI CONTAINED」「HUMANITY WINS... FOR NOW」)はゲームのスクリプトに基づくもので、実際のプレイは行っておらず、応募者の言うストーリーも読んでいません。ゲームのコードは独自のConvexバックエンドとジャムのウィジェットに接続しており、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはcontainment.daican.devについて1,296プレイと7,583回のポータル移動を表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、どちらも指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月12日です。Containmentという名前の他のゲームとは無関係で、区別のためスラッグに「vibe-jam」を含めています。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(日時は公式ゲームデータの応募日時、13:07 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中127位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み (応募者のジャムでの回答によるとモバイル対応)無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
CONTAINMENT (game page and script)
Dairon Canel
公式サイト未確認2026年11月3日
Dairon Canel (@daicandev) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Dairon Canel
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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