
Containment
Sconosciuti da tutta la rete contro lo stesso boss IA, con un'unica barra della vita condivisa: ogni volta che muore, torna più forte.
Sito ufficiale containment.daican.dev, verificato il 3 nov 2026. URL della partecipazione inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X daicandev, ospitato su un sottodominio di daican.dev, il sito a cui rimanda quel profilo X (nome visualizzato Dairon Canel). La home page di daican.dev non elenca il gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Containment
Un boss, tutto internet contro di lui: è uno sparatutto in prima persona nel browser costruito attorno a un unico boss condiviso. Ogni giocatore combatte da solo nella propria istanza, senza lobby né chat vocale, ma tutti colpiscono lo stesso boss, la cui barra di “integrità” è condivisa in rete. Ci si muove con WASD, si salta con Spazio e si spara con il mouse, si distruggono i quattro punti deboli del boss in ogni fase e si sopravvive con tre punti vita; il boss attraversa quattro fasi e, quando cade, il gioco conta quante volte l'IA è stata contenuta prima che ritorni più forte. Il partecipante lo presenta come “Strangers across the internet hitting the same boss. When it dies, it comes back stronger.”, dice che l'idea era vedere se internet riuscisse a sconfiggere qualcosa insieme senza parlarsi e aggiunge che una narrazione spiega perché l'IA debba essere contenuta. L'IA della storia è un nemico immaginario, non una chiamata a un servizio di IA. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 127° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser su un sottodominio del sito dello sviluppatore, con joystick a schermo per i telefoni.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né con quale modello, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js, con Claude Code indicato come strumento. La vita condivisa del boss è gestita su un backend Convex a cui si collega il client di ogni giocatore.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I wanted to know if the internet could beat something together without talking. No lobby, no party, no voice chat. Solo instances, one shared health bar.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Action), presentazione, ispirazione e indicazioni su multigiocatore (Sì), mobile (Sì) e portale (Sì) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 12 aprile 2026, 13:07 UTC; classifica finale: 127° su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 4 novembre 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati della jam riportano l'handle X daicandev, il cui profilo ha come nome visualizzato Dairon Canel e rimanda a daican.dev; il gioco gira su containment.daican.dev. Né il profilo né daican.dev menzionano il gioco, e le dimensioni del team non sono indicate. Comandi, fasi, punti deboli e testi a schermo (“BOSS INTEGRITY”, “AI CONTAINED”, “HUMANITY WINS... FOR NOW”) provengono dallo script del gioco; il gioco non è stato provato e la narrazione citata dal partecipante non è stata letta. Il codice del gioco si collega al proprio backend Convex e al widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il 4 novembre 2026 i contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 1.296 partite e 7.583 trasferimenti tramite portale per containment.daican.dev (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi nessuno dei due dati è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 12 aprile 2026. Altri giochi intitolati Containment non sono collegati a questo; lo slug include “vibe-jam” per distinguerli.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 13:07 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale: 127° su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| CONTAINMENT (game page and script) Dairon Canel | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Dairon Canel (@daicandev) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Dairon Canel | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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