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Containment

Dairon Canel · 다른 이름 CONTAINMENT

Claude Code로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗액션브라우저일부 검증됨

전 세계 낯선 플레이어들이 체력 바 하나를 공유하는 AI 보스 하나와 싸웁니다. 쓰러질 때마다 더 강해져서 돌아옵니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 containment.daican.dev, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 daicandev로 출품자가 제출한 출품 URL이며, 해당 X 프로필(표시 이름 Dairon Canel)에서 링크된 웹사이트 daican.dev의 서브도메인에서 호스팅됨. daican.dev 홈페이지에는 게임이 올라와 있지 않음.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Containment 소개

인터넷 전체가 보스 하나를 함께 두들기는, 브라우저용 1인칭 액션 게임입니다. 플레이어는 각자 자기 인스턴스에서 혼자 싸우고 로비나 보이스 챗도 없지만, 모두가 같은 보스를 공격하며 그 보스의 ‘무결성(integrity)’ 바는 인터넷 전체에서 공유됩니다. WASD로 이동하고 Space로 점프하며 마우스로 사격해, 페이즈마다 보스의 약점 네 곳을 파괴하고 체력 3칸으로 버텨야 합니다. 보스는 네 페이즈를 거치며, 쓰러지면 AI가 몇 번 봉인되었는지 집계된 뒤 더 강해져서 돌아옵니다. 출품자는 “Strangers across the internet hitting the same boss. When it dies, it comes back stronger.”(인터넷 너머의 낯선 이들이 같은 보스를 때린다. 죽으면 더 강해져서 돌아온다)라고 소개하며, 인터넷이 대화 없이도 함께 무언가를 이길 수 있는지 보고 싶었다고, 그리고 AI를 왜 봉인해야 하는지 설명하는 스토리가 있다고 덧붙입니다. 스토리 속 AI는 가상의 적이며 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 127위를 기록했습니다. 개발자 사이트의 서브도메인에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있으며, 폰에서는 화면 조이스틱을 지원합니다.

보스전공유 체력 바비동기 협동FPSthree-jsvibe-jam

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 Claude Code를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Claude Code를 어떻게 썼는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명하는 개발 일지는 없으며, 제출 정보는 잼 버전만 다룹니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js로 제작했으며, 도구로 Claude Code가 명시되어 있습니다. 공유되는 보스 체력은 모든 플레이어의 클라이언트가 접속하는 Convex 백엔드에 저장됩니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I wanted to know if the internet could beat something together without talking. No lobby, no party, no voice chat. Solo instances, one shared health bar.”
— Dairon Canel, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진(ThreeJS), 장르(Action), 소개 문구, 영감, 그리고 멀티플레이(Yes), 모바일(Yes), 포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 12일 13:07 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 127위, 수상 없음)을 근거로 하며 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 잼 데이터에는 X 핸들 daicandev가 적혀 있고, 이 프로필의 표시 이름은 Dairon Canel이며 daican.dev로 연결됩니다. 게임은 containment.daican.dev에서 실행됩니다. 프로필과 daican.dev 어디에도 게임 언급은 없으며, 팀 규모도 밝히지 않았습니다. 조작법, 페이즈, 약점, 화면 텍스트(“BOSS INTEGRITY”, “AI CONTAINED”, “HUMANITY WINS... FOR NOW”)는 게임 스크립트에서 확인했으며, 직접 플레이해 보지는 않았고 출품자가 언급한 스토리도 읽지 않았습니다. 게임 코드는 자체 Convex 백엔드와 잼 위젯에 접속하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 containment.daican.dev의 플레이 1,296회와 포털 이동 7,583회가 표시되었습니다(관측치. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 둘 다 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 12일입니다. Containment라는 이름의 다른 게임들과는 무관하며, 구분을 위해 슬러그에 “vibe-jam”을 붙였습니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 13:07 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 127위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원)무료공식 사이트

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
CONTAINMENT (game page and script)
Dairon Canel
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Dairon Canel (@daicandev) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Dairon Canel
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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