
CROWD SHIFT
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Hai lễ hội âm nhạc chung một địa điểm tranh giành 10.000 khán giả: chọn nghệ sĩ, xếp lịch diễn và tung kỹ năng khi đám đông đang “cháy”. 🎸
Trang chính thức gekik4ra.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết là nơi để chơi từ chính bài viết trên note của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Trạng thái trên itch.io: Prototype; nhà phát triển cho biết game vẫn đang được làmMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu CROWD SHIFT
Một game chiến thuật miễn phí trên trình duyệt, trong đó hai lễ hội âm nhạc tại cùng một địa điểm cạnh tranh giành khán giả thay vì đánh nhau — làm “bầu show” chưa bao giờ căng đến thế. Bạn và một đối thủ AI lần lượt chọn từ 42 nghệ sĩ hư cấu (mỗi bên hai lượt cấm và tám lượt chọn), trong đó các thể loại trùng nhau (ROCK, POP và DANCE) và các đặc điểm như mạnh lúc đầu hay mạnh về cuối sẽ mở khóa thưởng đội hình, rồi xếp họ vào sân khấu MAIN và sân khấu SUB nhỏ hơn qua sáu khung giờ, đối đầu hoặc né đội hình của đối thủ. Trước mỗi buổi diễn, bạn tiêu vàng vào các vật phẩm như đèn, biển hiệu và hàng lưu niệm, chúng ở lại trên sân khấu của bạn suốt phần còn lại của trận, và một số kỹ năng cần vật phẩm nhất định. Trong buổi diễn, từng khán giả đi lại trong khu lễ hội về phía sân khấu hấp dẫn nhất, một trận auto-battle mà bạn không thể điều khiển trực tiếp; điều bạn kiểm soát được là thời điểm tung kỹ năng của nghệ sĩ, vốn hiệu quả hơn khi thanh hype của sân khấu đang cao: kéo đám đông vào, giữ chân họ, chơi bài hát đặc trưng của nghệ sĩ, hoặc làm nguội sân khấu đối thủ, có thể hủy kỹ năng đối thủ vừa dùng. Lượng khán giả tăng từ 1.000 ở buổi diễn đầu tiên lên 10.000 ở buổi diễn đêm cuối cùng, và thắng các buổi diễn đầu sẽ mang lại dư âm cho các buổi sau. Tổng lượng khán giả lớn hơn qua sáu buổi diễn sẽ thắng; một trận mất khoảng mười phút, đấu với đối thủ máy ở mức EASY, NORMAL hoặc HARD, có hướng dẫn ngắn ở lần đầu, và màn hình kết quả giải thích chênh lệch đến từ đâu. Nhà phát triển, びあねこ, cho biết mọi dòng code, ảnh nghệ sĩ, bài hát và bản dịch tiếng Anh đều do AI tạo ra và họ không viết dòng code nào: Claude Code lo thiết kế, triển khai, kiểm thử, đo lường cân bằng và tinh chỉnh màn hình, Codex tạo ảnh concept cho khu lễ hội, một model tạo ảnh làm 42 ảnh nghệ sĩ và Gemini làm sáu bài hát. Bằng tiếng Nhật và tiếng Anh, cho trình duyệt máy tính.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài viết trên note (7/11/2026), nhà phát triển viết rằng code, ảnh nghệ sĩ, bài hát và bản dịch tiếng Anh đều do AI tạo sinh làm ra, còn phần của con người là chơi, nói cần sửa gì và định hướng. Bảng vai trò ghi Claude Code cho “ゲームの設計・実装・テスト・バランスの測定・画面の調整” (thiết kế game, triển khai, kiểm thử, đo lường cân bằng và tinh chỉnh màn hình), và bài viết nói thêm: “コードは約 2 万 6 千行、自動テストは 318 件あります。わたしが書いたコードは 0 行です。” (Code khoảng 26.000 dòng, có 318 bài test tự động. Số dòng code tôi viết là 0.) Theo nhà phát triển, Claude review game bằng cách chơi các trận trên trình duyệt và hoàn tất mỗi thay đổi bằng kiểm thử, đo lường cân bằng và kiểm tra bố cục trên điện thoại trước khi báo cáo. Codex được dùng để tạo ảnh concept của khu lễ hội, sau đó khu lễ hội 3D được dựng lại cho khớp; nhà phát triển thấy Codex hữu ích cho các tác vụ ngắn nhưng không đáng tin khi chạy dài. Một model tạo ảnh không được nêu tên làm 42 ảnh nghệ sĩ và Gemini làm sáu bài hát.
- NhàTrang itch.io cho biết ảnh nghệ sĩ và bài hát được làm bằng AI tạo sinh (bài hát bằng Gemini); phần công bố AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
Một game trình duyệt với kết xuất 3D bằng three.js và không có máy chủ, được tải lên itch.io bằng butler. Mỗi khán giả trong số tối đa 10.000 người là một hình người nhỏ tự quyết định đi đâu; các quyết định của họ được xử lý theo lô 30 lần mỗi giây, giúp giảm thời gian khung hình từ khoảng 16 ms xuống khoảng 11 ms trên máy Mac M4 Pro. 24 hiệu ứng âm thanh được tổng hợp ngay trong trình duyệt mà không cần file âm thanh, với sân khấu của bạn nghe từ bên trái và của đối thủ từ bên phải. Ảnh nghệ sĩ (tổng cộng khoảng 94 MB) được chuyển thành ảnh hiển thị nhẹ hơn, tổng cộng 4 MB. Nhà phát triển chuyển hướng mỹ thuật sang low-poly cách điệu sau khi các bản thử chân thực trông thô ráp, và kiểm tra cân bằng bằng cách cho người chơi máy đấu 20 trận khi bỏ bớt vật phẩm hoặc kỹ năng: đội hình và thứ tự làm thay đổi kết quả 39%, vật phẩm 35% và kỹ năng 26%. Đối thủ máy chạy bên trong game; trang itch.io cho biết game không kết nối với dịch vụ bên ngoài nào.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng ba tháng (tháng 8 đến tháng 11/2026)Nhà phát triển công bốnote (びあねこ)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốnote (びあねこ)
“わたしが書いたコードは 0 行です。”Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, vai trò, số liệu và quy trình lấy từ bài viết trên note của nhà phát triển (đăng ngày 7/11/2026, 23:39 giờ Nhật Bản), đọc qua API của note ngày 8/11/2026; bài viết có liên kết tới trang itch.io. Luật chơi, cấu hình yêu cầu, ngôn ngữ, tuyên bố về AI và phần ghi công lấy từ trang itch.io (đăng ngày 7/11/2026, 12:50 UTC; trạng thái Prototype; HTML5; văn bản tiếng Nhật và tiếng Anh trên trang), đọc ngày 8/11/2026. Con số 100% dựa trên câu “わたしが書いたコードは 0 行です” (Số dòng code tôi viết là 0). Codex và Gemini chỉ được nêu tên cho hình ảnh và nhạc, nên chỉ Claude Code được ghi là công cụ lập trình. Chế độ “My Fes” mà nhà phát triển dự định (nghệ sĩ được tạo từ bài hát trên YouTube) được mô tả là đang chuẩn bị và không được ghi là tính năng; chơi trực tuyến và bảng xếp hạng đang được cân nhắc. Bài viết nhắc tới các lễ hội có thật và bộ truyện Ya Boy Kongming! (パリピ孔明) như những ảnh hưởng đến chủ đề; các nghệ sĩ là hư cấu. Chúng tôi chưa chơi thử game. Nhà phát triển: tài khoản note びあねこ (beereviewerneko) viết ở ngôi thứ nhất và liên kết tới tài khoản itch.io Gekik4rA; không nêu tên, quy mô đội ngũ hay địa điểm.
Quá trình phát triển
- Tháng 8/2026
Bắt đầu phát triển; nhà phát triển cho biết mất khoảng ba tháng, với Claude Code đảm nhận phần triển khai.
Nhànote (びあねこ) Đăng trên itch.io (12:50 UTC); cùng ngày nhà phát triển đăng bài viết trên note về việc làm game mà không viết code.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt máy tính (Chrome 123+, Safari 17.2+, Firefox 138+). Trang itch.io cho biết game không kết nối với dịch vụ bên ngoài nào (không đăng nhập, không phân tích dữ liệu, không quảng cáo).
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 【CROWD SHIFT】コードを1行も書かずに、1万人が動くフェス対戦ゲームを3か月で作った話 note (びあねこ) · Tiếng Nhật | Devlog | 7 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| CROWD SHIFT by Gekik4rA itch.io | Trang cửa hàng | 7 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
- Điện thoại
- Trang itch.io cho biết game dành cho trình duyệt máy tính và không dành cho điện thoại; bài viết trên note nói game có thể chơi trên điện thoại cầm ngang và bố cục đã được làm lại cho điện thoại ở chế độ ngang (844 × 390). (itch.io, note (びあねこ))
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/crowd-shift" target="_blank" rel="noopener" title="Xem CROWD SHIFT trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – CROWD SHIFT, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự





