Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
KINDLE start screen

KINDLE

Tony Downey · Tên khác KINDLE — a small world, and the dark

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốGitHub (TonyDowney) ↗Phiêu lưuGiải tríTrình duyệtGitHubXác minh một phần

Đi bộ trên một hành tinh tí hon mà bạn vòng quanh được trong khoảng một phút, trong vai người thắp đèn cuối cùng, tìm chín ngọn hải đăng đã tắt và hồi sinh mặt đất. README cho biết Claude Opus 5 làm game trong một phiên Claude Code không người giám sát từ ba prompt. 🔥

Chơi ở đâu

Trang chính thức tonydowney.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết dưới dạng “Play it in your browser” ở đầu README của kho mã TonyDowney/kindle của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hành · Cần WebGL2; có điều khiển cảm ứng trên điện thoạiMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Mã nguồn (MIT); kindle.html cũng có thể tải về và mở ngoại tuyếnMiễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu KINDLE

KINDLE là một game khám phá 3D miễn phí trên trình duyệt, nhỏ xinh mà chill hết cỡ. Bạn là người thắp đèn cuối cùng của một hành tinh nhỏ tới mức đi bộ hết một vòng chỉ mất khoảng một phút, và chín ngọn hải đăng đã tắt. Thế giới chìm trong bóng tối; bạn đi bộ, nhảy và lướt trên một hành tinh hình cầu có đường chân trời cong xuống ngay gần đó, nên leo lên đồi là thấy được xa hơn. Nhấn Q sẽ phát ra Call, một vòng sáng lan khắp bề mặt khiến các ngọn hải đăng gần đó đáp lại bằng một cột ánh sáng lạnh, và đó là cách bạn tìm đường. Mỗi ngọn hải đăng đứng ở một kiểu địa hình khác nhau, như bờ biển, đỉnh núi, rừng cây, lòng chảo hay cánh đồng thủy tinh, và mang theo một mảnh chuyện về những người từng canh giữ chúng; thắp một ngọn bằng phím E sẽ biến vùng đất hoang xám xung quanh trở lại thành đồng cỏ theo một vòng tròn lan rộng và cây cối mọc lá trở lại. Thắp đủ cả chín ngọn sẽ kết thúc bằng một bình minh. Mỗi hành tinh được tạo từ một seed (thêm ?seed= và một con số để đi lại đúng hành tinh đó), và trên điện thoại, ngón cái trái để đi còn ngón cái phải để nhìn. Toàn bộ game là một tệp HTML 267 KB viết trực tiếp trên WebGL2, không dùng thư viện nào, và toàn bộ địa hình, đồ vật và âm thanh đều được tạo ra khi trang tải. README cho biết Claude Opus 5 làm game trong một phiên Claude Code duy nhất không người giám sát từ ba prompt, được README chép lại đầy đủ cùng với cách chúng được diễn giải. Chơi miễn phí trên GitHub Pages, với mã nguồn trên GitHub theo giấy phép MIT.

hành tinhhải đăngwebgl2thế giới thủ tụcmột tệpkhông cần cài đặt

Cách làm ra

Xác minh một phần

README cho biết game do Claude Opus 5 làm trong một phiên Claude Code duy nhất, không người giám sát, từ ba prompt, và chép lại cả ba. Prompt đầu yêu cầu một game nhỏ kiểu “gamejam” với chủ đề “explore”, dạng 3D, ngân sách một triệu token, và dặn mô hình không hỏi lại; prompt thứ hai hỏi nó còn muốn làm gì thêm; prompt thứ ba yêu cầu công bố game trong một kho mã công khai trên tài khoản GitHub của người yêu cầu và viết README nêu mọi prompt của con người. README, viết bằng giọng của mô hình, giải thích từng quyết định: theo cách làm WebGL2 thuần của hai trang demo của Anthropic được liên kết trong prompt, biến thế giới thành một quả cầu nhỏ, và tự chọn người thắp đèn, chín ngọn hải đăng, bảng màu cũng như phần chữ. Khoảng một phần ba công sức dồn vào bộ kiểm thử, bao gồm một client Chrome DevTools không phụ thuộc thư viện mà nó tự viết thay vì dùng Chrome MCP; một bài kiểm thử nhiều seed phát hiện địa hình gần như phẳng và hai loại hải đăng không bao giờ đặt được, và lỗi này đã được sửa. Mô hình cũng tự chọn GitHub Pages để lưu trữ và thêm giấy phép MIT.

Nhà phát triển công bốKINDLE — README
Cách tiếp cận

Viết trực tiếp trên WebGL2 bằng JavaScript và GLSL, không dùng Three.js, engine hay thư viện nào; một tập lệnh build nhỏ (tools/build.js) nhúng toàn bộ thư mục src/ vào một tệp index.html tự đủ, giống hệt từng byte với tệp kindle.html tải về được, và từ chối xuất ra tệp nào không phân tích được hoặc tham chiếu tới bất cứ thứ gì bên ngoài. README cho biết quy mô: địa hình 327.680 tam giác từ một khối hai mươi mặt chia nhỏ bảy lần và dịch chuyển bằng nhiễu simplex 3D, khoảng 26.000 cây, đá và pha lê tạo theo thủ tục dạng instance, âm thanh từ bộ dao động, nhiễu và chuông FM không dùng mẫu âm, tệp 267 KB và khoảng 1,5 giây để tạo một hành tinh. Thế giới mang tính tất định theo seed. Các bài kiểm thử điều khiển một Chrome headless tách biệt qua giao thức DevTools: mười seed được kiểm tra về chín ngọn hải đăng tới được, biểu đồ độ cao, khả năng leo, mức âm thanh trên bus chính, hình học phục vụ việc tìm thấy, thời gian khung hình và một bước kiểm tra trang đã triển khai cho thấy nó không tải gì ngoài chính trang đó. Lưu trữ trên GitHub Pages.

Engine / framework
Không có (WebGL2 thuần, JavaScript thuần)
Ngôn ngữ
JavaScript, GLSL
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“This game was built by Claude Opus 5 in a single Claude Code session, unattended, from three prompts.”
— Tony Downey, KINDLE — README

Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, ba prompt, tính năng và số liệu kiểm thử lấy từ README của kho mã, được đọc dưới dạng tệp thô ngày 4/11/2026. README được viết bằng giọng của mô hình và trích các prompt của con người; README cho biết phiên làm việc chạy không người giám sát nhưng không nêu tỷ lệ phần trăm, nên không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Chữ “gamejam” trong prompt đầu là cách người yêu cầu đặt vấn đề; không có game jam thực tế nào được nêu tên, nên game không được gắn thẻ là game jam. Tên nhà phát triển lấy từ tệp giấy phép (© 2026 Tony Downey), mà theo README là do Claude thêm vào với người yêu cầu là chủ sở hữu bản quyền. Trang game (tiêu đề “KINDLE — a small world, and the dark”, ngôn ngữ trang en, 273 KB) tải được ngày 4/11/2026; trang không chứa yêu cầu mạng nào, nên không có dịch vụ AI nào chạy trong lúc chơi. Trang github.com và API không truy cập được từ phiên làm việc của chúng tôi, nên ngày công bố và lịch sử commit chưa được đọc; ngày phát hành để trống. Chúng tôi chưa chơi hết game.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Đã phát hành (Cần WebGL2; có điều khiển cảm ứng trên điện thoại)Miễn phíTrang chính thức

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Mã nguồn (MIT); kindle.html cũng có thể tải về và mở ngoại tuyến)Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
KINDLE — README
GitHub (TonyDowney) · Tiếng Anh
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
KINDLE — a small world, and the dark (game page)
Tony Downey (GitHub Pages) · Tiếng Anh
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Tony Downey
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.