Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
MountainGoatJump preview image

MountainGoatJump

2026 · 芳茂 蔡 · Tên khác MountainGoatJump - 3D Arcade · MountainGoatJump 山羊跳跳 · MountainGoatJump ヤギジャンプ · MountainGoatJump 산양 점프

Làm bằng Gemini CLINhà phát triển công bốReddit (via reddit.sentinel-team.org archive) ↗ArcadeGiải tríApp StoreXác minh một phần

Cho chú dê núi nhảy từng ô lên một thế giới 3D isometric, trong một game Unity có code C# do gemini-cli viết.

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • App StoreĐã phát hànhMiễn phí

    Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.

    Di động · Apple App Store

    Xem trên App Store

Giới thiệu MountainGoatJump

Một game arcade 3D nhỏ cho iPhone và iPad — nhảy nhót cực cuốn. Bạn dẫn một chú dê núi leo lên một thế giới isometric bằng những cú nhảy theo lưới, canh thời điểm từng bước nhảy để né chướng ngại như những khúc gỗ lăn và leo cao nhất có thể. Chuyển động bám theo lưới thay vì dùng vật lý, game nhắm tới 60 fps, chơi được offline và có bảng xếp hạng cùng thành tựu trên Game Center. Game miễn phí, không có mua hàng trong ứng dụng nào được liệt kê. Trong một bài đăng trên r/aigamedev, nhà phát triển, người cho biết mình thường làm các hệ thống machine learning và ứng dụng iOS thông thường, mô tả đây là một thử nghiệm cuối tuần với vibe coding thuần túy: chỉ đóng vai kỹ sư prompt và kiến trúc sư, họ để gemini-cli viết code Unity C# từ terminal, dán lỗi biên dịch của Unity ngược lại cho nó mà không đọc, và dàn bố cục giao diện trong Stitch.

3disometricnhảyunityoffline

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong một bài đăng trên r/aigamedev có dẫn link tới trang App Store này, u/reddit_7heaven cho biết họ chỉ đóng vai kỹ sư prompt và kiến trúc sư, để AI viết logic C#: họ đưa các prompt ở mức ý tưởng vào gemini-cli trong terminal (ví dụ một trình quản lý trạng thái game dạng singleton hay một script hành vi vật lý tùy chỉnh), dán code C# nó tạo ra vào Unity, và khi Unity báo lỗi biên dịch thì sao chép log ngược lại vào CLI mà không đọc. Bố cục giao diện được làm trong Stitch, với gemini-cli viết các script data-binding và event-listener nối nó với logic game. Nhà phát triển gọi kết quả là “một giao diện Unity và vòng lặp logic hoàn toàn do AI tạo ra”. Trong một bình luận, nhà phát triển bổ sung một bước thủ công: vì Stitch không thể cắt hay xuất asset, AI đặt toàn bộ phần tử giao diện lên một ảnh duy nhất, và nhà phát triển tự tay xóa nền rồi cắt ảnh trong Unity. Mô hình Gemini không được nêu tên, và không nói rõ ai làm đồ họa 3D.

Cách tiếp cận

Unity được điều khiển hoàn toàn từ terminal: nhà phát triển thiết kế kiến trúc và prompt gemini-cli cho từng script, dán code C# vào Unity và đưa thẳng lỗi biên dịch ngược lại. Stitch lo phần bố cục giao diện, với các script liên kết do AI viết; việc cắt ảnh giao diện được làm thủ công. Nhà phát triển cho biết việc quản lý ngữ cảnh trở thành một bài toán cân bằng khi các script ngày càng lớn, và App Store Connect, privacy manifest cùng khâu duyệt vẫn cần đến công sức con người.

Engine / framework
Unity
Ngôn ngữ
C#
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I decided to act strictly as the prompt-engineer/architect and let the AI write the C# logic.”
— 芳茂 蔡, I built and shipped an iOS Unity game using gemini-cli and Stitch. (r/aigamedev, u/reddit_7heaven; mirror snapshot)

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI, engine và quy trình đến từ một bài đăng và một bình luận tiếp theo của u/reddit_7heaven trên r/aigamedev (đọc qua bản chụp reddit.sentinel-team.org ngày 10/4/2026; URL gốc trên reddit.com chưa được kiểm tra), có dẫn link tới trang App Store này như bản build cuối cùng. Mối liên hệ giữa người đăng trên Reddit và người bán trên App Store, 芳茂 蔡, chưa được xác nhận chính thức: bài đăng dẫn link tới trang cửa hàng, và website của người bán (7heaven.github.io, liên hệ support@7heaven.me) có chung handle 7heaven, nhưng không có trang nào của nhà phát triển nêu tên tài khoản Reddit. Dòng bản quyền trên trang cửa hàng ghi iKun Studio, mối quan hệ của studio này với người bán không được nêu. Bài đăng cho biết thử nghiệm bắt đầu “cuối tuần này”; thời gian đến bản build đầu tiên không được nêu nên không được ghi nhận, và “hoàn toàn do AI tạo ra” là cách diễn đạt của nhà phát triển, nên không ghi nhận tỷ lệ code do AI viết. Stitch được nêu tên mà không có thêm chi tiết. Tính năng, ngày phát hành (7/4/2026), các phiên bản (1.0.4 ngày 11/5/2026) và trường ngôn ngữ lấy từ trang App Store Mỹ và dữ liệu tra cứu của Apple; chi tiết khúc gỗ lăn và các tựa đề bản địa hóa lấy từ các cửa hàng Đài Loan, Nhật Bản và Hàn Quốc. Ngày 3/11/2026, App Store chưa có lượt đánh giá nào. Quy mô nhóm không được nêu. Không nguồn nào nhắc đến AI tạo sinh chạy bên trong game.

Quá trình phát triển

  1. Phát hành miễn phí trên App Store.

  2. Nhà phát triển mô tả việc làm game bằng gemini-cli và Stitch trong một bài đăng trên r/aigamedev.

  3. Phiên bản 1.0.4, bản cập nhật mới nhất, sửa lỗi và cải thiện hiệu năng.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

App Store (iOS)

Miễn phí; trang cửa hàng không có mua hàng trong ứng dụng và không gắn nhãn quảng cáo (cửa hàng Mỹ, ghi nhận ngày 3/11/2026), dù trang hỗ trợ của nhà phát triển, ở một địa chỉ kết thúc bằng “mountain-goat-ads”, có file xác minh app-ads.txt của AdMob. iPhone và iPad; yêu cầu iOS 15.0 trở lên.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
I built and shipped an iOS Unity game using gemini-cli and Stitch. (r/aigamedev, u/reddit_7heaven; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Bài đăng mạng xã hội10 thg 4, 20263 thg 11, 2026
MountainGoatJump - 3D Arcade on the App Store
Apple App Store
Trang cửa hàng7 thg 4, 20263 thg 11, 2026
MountainGoatJump 山羊跳跳 (App Store, Taiwan)
Apple App Store · Tiếng Trung (Phồn thể)
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Mountain Goat Support
7heaven.github.io
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.