Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB

Picnic's Over

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

2026 · Cocolito Collective

Búng lũ kiến khỏi đồ ăn thừa của buổi dã ngoại trong một phút rưỡi, đừng để con chó thức giấc trước khi cả nhà quay về. 🐜

Chơi ở đâu

Trang chính thức cocolitocollective.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển (CocolitoCollective), được liên kết từ trang bài dự thi chính thức trên Ctrl+AI+Jam Week 01.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu Picnic's Over

Một game arcade săn điểm ngắn trên trình duyệt, nhìn thì dễ thương mà chơi thì bận tối mắt. Cả nhà đã đi xem vịt và để lại đồ ăn thừa trên tấm thảm, lũ kiến từ bãi cỏ kéo vào, và bạn có một phút rưỡi để bảo vệ đồ ăn. Bạn nhấn vào một con kiến, kéo ngược lại rồi thả tay để búng nó đi; nó sẽ hất ngã mọi con kiến nó va trúng, và hạ thêm ba con trong một cú búng là một cú STRIKE. Búng một con kiến đang tha vụn bánh sẽ đưa vụn bánh trở lại chỗ đồ ăn, vì một miếng chỉ bị mất khi kiến tha được về tổ hoặc con chó ăn mất. Bạn cũng có thể quẹt một chiếc khăn ăn qua hàng kiến, khăn sẽ nạp lại sau mỗi lần quẹt, hoặc úp một chiếc nắp chuông lên một món ăn trong năm giây. Cứ vài giây, viên xúc xắc của buổi dã ngoại lại lăn qua tấm thảm và chọn đợt kiến tiếp theo (kiến trinh sát, kiến thợ, một hàng dài, bọ cánh cứng phải búng hai lần hoặc kiến bay), với một vệt mùi cho biết chúng sẽ đi đường nào. Búng ba con kiến trúng Biscuit, chú chó đang ngủ ở góc, là Biscuit thức dậy và đồ ăn mất ba miếng; món ăn thừa yêu thích của cả nhà được tính gấp ba. Phần đồ ăn bạn giữ được quyết định số sao, và thắng một vòng sẽ khiến vòng sau khó hơn. Nhà phát triển, Cocolito Collective, cho biết Claude Code đã viết toàn bộ mã, mọi sprite (vẽ bằng mã) và mọi âm thanh (tổng hợp bằng Web Audio), còn Claude Opus 5.5 trong một Claude project lo phần ý tưởng, kế hoạch, lời thoại và hình ảnh cho trang game. Game được làm trong 48 giờ cho Ctrl+AI+Jam Week 01 (chủ đề Leftovers, giới hạn One Room), nơi nó xếp hạng 1 trên 11 bài dự thi. Miễn phí trên trình duyệt qua itch.io, chơi bằng chuột là tốt nhất.

kiếndã ngoạichósăn điểmpixel arthài hướckhông dùng tệp ảnh

Cách làm ra

Xác minh một phần

Phần “Toolkit details” của nhà phát triển trên trang bài dự thi jam: “Claude Code ([CODE MODEL]) for all code: the game, every sprite drawn in code, every sound synthesized with the Web Audio API, the bot players that tuned the balance, and the automated Firefox checks.” Tên mô hình bị để trống dưới dạng một chỗ giữ chỗ chưa điền. Game viết bằng JavaScript thuần với HTML5 Canvas, không dùng engine, và dùng Node.js cho máy chủ cục bộ cùng các công cụ. Trong một bình luận trên trang, nhà phát triển cho biết thêm rằng ba hồ sơ người chơi Claude (casual, mid và pro) đã được dùng để chơi thử game.

Bằng chứng
  • NhàTrang itch.io được gắn thẻ made-with-claude và phần công bố AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics và Sounds. — itch.io
ClaudePhụ

Theo cùng câu trả lời, Claude Opus 5.5 trong một Claude project được dùng cho ý tưởng game, kế hoạch và bản mô tả từng đợt, concept art vẽ bằng mã, lời thoại của gia đình, logo pixel và hình ảnh trên trang itch.io. Câu trả lời cho biết không dùng công cụ tạo hình ảnh, âm thanh hay nhạc nào.

Cách tiếp cận

Làm trong 48 giờ cho Ctrl+AI+Jam Week 01: JavaScript thuần trên HTML5 canvas, không dùng engine, mọi sprite được vẽ bằng mã và mọi âm thanh được tổng hợp bằng Web Audio API, tất cả do Claude Code viết dựa trên kế hoạch và bản mô tả chuẩn bị cùng Claude trong một Claude project. Claude Code cũng viết các người chơi bot dùng để cân bằng game và các bài kiểm tra Firefox tự động. Không có AI nào chạy trong game.

Engine / framework
Không có (JavaScript + HTML5 Canvas)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
48 giờ (game jam)Chính thứcitch.io (khovanet, miffymiff)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốitch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff)
“Claude Code ([CODE MODEL]) for all code: the game, every sprite drawn in code, every sound synthesized with the Web Audio API, the bot players that tuned the balance, and the automated Firefox checks.”
— Cocolito Collective, Picnic's Over by CocolitoCollective for Ctrl+AI+Jam Week 01

Ghi chú xác minh: Cách dùng AI lấy từ phần “Toolkit details” của nhà phát triển trên trang bài dự thi chính thức của Ctrl+AI+Jam Week 01; lối chơi, cách điều khiển, thẻ, ngôn ngữ (tiếng Anh), phương thức điều khiển (bàn phím, chuột) và phần công bố AI lấy từ trang itch.io; cả hai được đọc lại ngày 6/11/2026. Câu trả lời có một chỗ giữ chỗ chưa điền, “Claude Code ([CODE MODEL])”, nên không ghi nhận mô hình nào cho Claude Code. Tỷ lệ 100% mã do AI viết phản ánh cụm “for all code”. Luật của jam yêu cầu có mục công cụ AI và sự lặp lại của con người nhưng không nói cụ thể về mã. Bài dự thi không nêu tên người nào; hồ sơ nhà phát triển dùng chung với Laser Dot, Sky Patent và Tidewick, nơi danh sách đội ghi tên Daniel. Quy mô đội ngũ không được nêu cho bài dự thi này. Ngày đăng (12/10/2026, 03:35 UTC) và lần cập nhật gần nhất (26/10/2026, 13:58 UTC) lấy từ trang itch.io; trang bài dự thi cho biết game được nộp 7 giờ 18 phút trước hạn chót 12/10, 11:00 UTC. Bài dự thi liệt kê hai thẻ flavour đã thử thực hiện, Roll the Dice và Don't Wake It. Kết quả jam (11 bài dự thi, 5 lượt chấm): hạng 1 chung cuộc (3,800), hạng 1 ở Human Polish, Fun Factor và AI Innovation, hạng 2 ở Aesthetic Cohesion; ở jam này, một hội đồng giám khảo đưa ra quyết định cuối cùng, và bảng giải thưởng trên trang ghi 50 USD cho giải nhất (chưa xác nhận đã được trao). Các module của game (khoảng 50 ES module) đã được kiểm tra và không gọi tới dịch vụ AI nào. itch.io không hiển thị điểm đánh giá công khai hay số lượt tải. Chúng tôi chưa chơi game.

Quá trình phát triển

  1. Đăng trên itch.io (03:35 UTC) và nộp vào Ctrl+AI+Jam Week 01, một jam 48 giờ (chủ đề Leftovers, giới hạn One Room).

  2. Kết thúc chấm điểm (03:59 UTC): hạng 1 trên 11 bài dự thi (5 lượt chấm).

    Chínhitch.io
  3. Trang itch.io được cập nhật lần gần nhất (13:58 UTC).

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5); chơi tốt nhất trên trình duyệt máy tính với chuột. Mười vòng chơi tốt nhất được lưu trong trình duyệt.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Picnic's Over by CocolitoCollective
itch.io
Trang cửa hàng12 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Picnic's Over by CocolitoCollective for Ctrl+AI+Jam Week 01
itch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Ctrl+AI+Jam Week 01
itch.io (khovanet, miffymiff)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Results of Ctrl+AI+Jam Week 01
itch.io
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 6 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.