Picnic's Over
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
가족이 돌아오기 전 1분 30초 동안, 개는 깨우지 말고 피크닉 남은 음식에 꼬인 개미를 튕겨 내라 🐜
공식 사이트 cocolitocollective.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Ctrl+AI+Jam Week 01 출품 페이지에서 연결되는 개발자 본인의 itch.io 페이지(CocolitoCollective).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Picnic's Over 소개
브라우저에서 즐기는 짧은 아케이드 점수 경쟁 게임입니다. 가족이 오리를 보러 간 사이 담요 위에 피크닉 음식이 남아 있고, 풀숲에서 개미 떼가 행군해 옵니다. 주어진 시간 1분 30초 동안 음식을 지켜야 합니다. 개미를 누르고 뒤로 당겼다 놓으면 튕겨 나가는데, 튕긴 개미에 맞은 개미도 쓰러지며 한 번에 세 마리 이상을 더 맞히면 STRIKE입니다. 부스러기를 나르는 개미를 튕기면 부스러기가 음식으로 돌아가는데, 개미가 집까지 가져가거나 개가 먹어야만 한 입이 사라지기 때문입니다. 냅킨으로 개미 행렬을 쓸어 버릴 수도 있고(한 번 쓸 때마다 재충전), 남은 음식 하나에 5초 동안 뚜껑을 덮을 수도 있습니다. 몇 초마다 피크닉 주사위가 담요 위를 굴러 다음 웨이브(정찰개미, 일개미, 긴 행렬, 두 번 튕겨야 하는 딱정벌레, 날개미)를 정하며, 냄새 자국이 개미가 걸어올 길을 보여 줍니다. 구석에서 자는 개 Biscuit에게 개미를 세 마리 튕겨 넣으면 Biscuit이 깨어나 남은 음식이 세 입 줄어들고, 가족이 가장 좋아하는 음식은 세 배로 계산됩니다. 지켜 낸 음식의 비율로 별이 정해지고, 라운드에서 이기면 다음 라운드가 더 어려워집니다. 개발자 Cocolito Collective는 Claude Code가 모든 코드, 모든 스프라이트(코드로 그림), 모든 사운드(Web Audio로 합성)를 만들었고, Claude 프로젝트의 Claude Opus 5.5가 아이디어, 계획, 대사, 페이지 아트를 맡았다고 밝혔습니다. Ctrl+AI+Jam Week 01(테마 Leftovers, 제약 One Room)을 위해 48시간 만에 만든 작품으로, 11개 출품작 중 1위를 차지했습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있으며, 마우스로 하는 것이 가장 좋습니다.
제작 방식
일부 검증됨출품 페이지에 있는 개발자의 “Toolkit details”: “Claude Code ([CODE MODEL]) for all code: the game, every sprite drawn in code, every sound synthesized with the Web Audio API, the bot players that tuned the balance, and the automated Firefox checks.” 모델명은 채워지지 않은 자리표시자로 남아 있습니다. 게임은 엔진 없이 HTML5 Canvas와 순수 JavaScript로 만들어졌고, 로컬 서버와 도구에는 Node.js를 썼습니다. 개발자는 페이지 댓글에서 Claude 플레이어 프로필 세 가지(casual, mid, pro)로 게임을 시험해 봤다고 덧붙였습니다.
- 개발자itch.io 페이지에 made-with-claude 태그가 있고, AI 공개 항목에 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds가 체크되어 있음. — itch.io
같은 답변에 따르면 Claude 프로젝트의 Claude Opus 5.5가 게임 아이디어, 배치별 계획과 브리프, 코드로 그린 콘셉트 아트, 가족의 대사, 픽셀 로고, itch.io 페이지 아트에 사용되었습니다. 답변에는 이미지·오디오·음악 생성기는 쓰지 않았다고 적혀 있습니다.
Ctrl+AI+Jam Week 01을 위해 48시간 만에 제작했습니다. 엔진 없이 HTML5 canvas 위에 순수 JavaScript로 만들었고, 모든 스프라이트는 코드로 그리고 모든 사운드는 Web Audio API로 합성했으며, 이 모두를 Claude 프로젝트에서 Claude와 함께 준비한 계획과 브리프를 바탕으로 Claude Code가 작성했습니다. Claude Code는 밸런스 조정에 쓴 봇 플레이어와 Firefox 자동 검사도 작성했습니다. 게임 안에서 AI가 실행되지는 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (JavaScript + HTML5 Canvas)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 48시간 (게임잼)공식itch.io (khovanet, miffymiff)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 출시 코드의 약 100%개발자 발표itch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff)
“Claude Code ([CODE MODEL]) for all code: the game, every sprite drawn in code, every sound synthesized with the Web Audio API, the bot players that tuned the balance, and the automated Firefox checks.”검증 메모: AI 활용 내용은 공식 Ctrl+AI+Jam Week 01 출품 페이지의 개발자 “Toolkit details”를 따랐고, 게임플레이, 조작, 태그, 언어(영어), 입력 방식(키보드, 마우스), AI 공개 항목은 itch.io 페이지를 따랐습니다. 둘 다 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 답변에 채워지지 않은 자리표시자 “Claude Code ([CODE MODEL])”가 있어 Claude Code의 모델은 기록하지 않았습니다. AI 코드 비율 100%는 “for all code”를 반영한 것입니다. 게임잼 규칙은 AI 도구 항목과 사람의 반복 작업을 요구하지만 코드에 한정된 것은 아닙니다. 출품 정보에 개인 이름은 없으며, 개발자 기록은 Laser Dot, Sky Patent, Tidewick과 공유되는데 이들의 팀 목록에는 Daniel이라는 이름이 있습니다. 이 출품작의 팀 규모는 명시되어 있지 않습니다. 공개 일시(2026년 10월 12일 03:35 UTC)와 최종 업데이트(2026년 10월 26일 13:58 UTC)는 itch.io 페이지 기준이며, 출품 페이지에는 10월 12일 11:00 UTC 마감 7시간 18분 전에 제출되었다고 표시되어 있었습니다. 출품 정보에는 도전한 플레이버 카드로 Roll the Dice와 Don't Wake It 두 장이 적혀 있습니다. 게임잼 결과(출품작 11개, 평가 5건): 종합 1위(3.800), Human Polish·Fun Factor·AI Innovation 부문 1위, Aesthetic Cohesion 부문 2위. 이 게임잼은 심사위원단이 최종 결정을 내리며, 페이지의 상금표에는 1위 상금 50달러가 적혀 있습니다(지급 여부는 확인되지 않음). 게임 모듈(ES 모듈 약 50개)을 확인한 결과 AI 서비스는 호출하지 않습니다. itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Picnic's Over by CocolitoCollective itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 12일 | 2026년 11월 3일 |
| Picnic's Over by CocolitoCollective for Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io (khovanet, miffymiff) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Results of Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





