Picnic's Over
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
ดีดมดออกจากของกินที่เหลือจากปิกนิกให้ได้นานหนึ่งนาทีครึ่ง แบบไม่ปลุกน้องหมา ก่อนครอบครัวจะกลับมา 🐜
เว็บไซต์ทางการ cocolitocollective.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (CocolitoCollective) ซึ่งลิงก์มาจากหน้าผลงานอย่างเป็นทางการของ Ctrl+AI+Jam Week 01
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Picnic's Over
เกมอาร์เคดล่าคะแนนสั้น ๆ บนเบราว์เซอร์ ที่ทำเอามือไม่ว่างแน่นอน ครอบครัวไปดูเป็ดแล้วทิ้งของกินที่เหลือจากปิกนิกไว้บนผ้าปู มดเดินแถวมาจากสนามหญ้า และคุณมีเวลาหนึ่งนาทีครึ่งในการปกป้องอาหาร กดที่มด ดึงถอยหลังแล้วปล่อยเพื่อดีดมันออกไป มดที่ถูกดีดจะชนมดตัวอื่นล้ม และถ้าชนได้อีกสามตัวในการดีดครั้งเดียวจะนับเป็น STRIKE การดีดมดที่กำลังขนเศษอาหารจะส่งเศษนั้นกลับไปที่อาหาร เพราะอาหารจะหายไปหนึ่งคำก็ต่อเมื่อมดขนกลับรังได้หรือหมากินไป คุณยังปัดผ้าเช็ดปากผ่านแถวมดได้ ซึ่งต้องชาร์จใหม่หลังปัดแต่ละครั้ง หรือครอบฝาครอบอาหารไว้เหนือของกินชิ้นหนึ่งได้ห้าวินาที ทุก ๆ ไม่กี่วินาที ลูกเต๋าของปิกนิกจะกลิ้งข้ามผ้าปูและเลือกคลื่นถัดไป (มดสอดแนม มดงาน แถวยาว ด้วงที่ต้องดีดสองครั้ง หรือมดบิน) พร้อมรอยกลิ่นที่บอกว่าพวกมันจะเดินไปทางไหน ถ้าดีดมดสามตัวใส่ Biscuit หมาที่นอนหลับอยู่ที่มุม Biscuit จะตื่นและของกินจะหายไปสามคำ ของกินจานโปรดของครอบครัวนับเป็นสามเท่า สัดส่วนของปิกนิกที่รักษาไว้ได้จะกำหนดจำนวนดาว และการชนะแต่ละรอบจะทำให้รอบถัดไปยากขึ้น ผู้พัฒนา Cocolito Collective บอกว่า Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมด สไปรต์ทุกตัว (วาดด้วยโค้ด) และเสียงทุกเสียง (สังเคราะห์ด้วย Web Audio) ส่วน Claude Opus 5.5 ใน Claude project ดูแลไอเดีย แผนงาน บทพูด และภาพประกอบหน้าเกม ทำขึ้นในเวลา 48 ชั่วโมงสำหรับ Ctrl+AI+Jam Week 01 (ธีม Leftovers ข้อจำกัด One Room) และได้อันดับ 1 จาก 11 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ใน itch.io เล่นด้วยเมาส์ดีที่สุด
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วน“Toolkit details” ของผู้พัฒนาในหน้าผลงานที่ส่งเข้าแจม: “Claude Code ([CODE MODEL]) สำหรับโค้ดทั้งหมด ได้แก่ ตัวเกม สไปรต์ทุกตัวที่วาดด้วยโค้ด เสียงทุกเสียงที่สังเคราะห์ด้วย Web Audio API บอทผู้เล่นที่ใช้ปรับสมดุล และการตรวจอัตโนมัติบน Firefox” ชื่อโมเดลถูกปล่อยไว้เป็นตัวยึดตำแหน่งที่ยังไม่ได้กรอก ตัวเกมเป็น JavaScript ธรรมดากับ HTML5 Canvas โดยไม่ใช้เอนจิน และใช้ Node.js สำหรับเซิร์ฟเวอร์ในเครื่องและเครื่องมือต่าง ๆ ในคอมเมนต์บนหน้าเว็บ ผู้พัฒนาเสริมว่าใช้โปรไฟล์ผู้เล่น Claude สามแบบ (casual, mid และ pro) ในการลองเล่นเกม
- ผู้พัฒนารายงานหน้า itch.io ติดแท็ก made-with-claude และการเปิดเผยการใช้ AI ติ๊ก AI Assisted, Code, Graphics และ Sounds — itch.io
ตามคำตอบเดียวกัน ใช้ Claude Opus 5.5 ใน Claude project สำหรับไอเดียของเกม แผนงานและบรีฟของแต่ละชุด คอนเซปต์อาร์ตที่วาดด้วยโค้ด บทพูดของครอบครัว โลโก้พิกเซล และภาพประกอบหน้า itch.io คำตอบระบุว่าไม่ได้ใช้ตัวสร้างภาพ เสียง หรือเพลงใด ๆ
ทำขึ้นในเวลา 48 ชั่วโมงสำหรับ Ctrl+AI+Jam Week 01 เป็น JavaScript ธรรมดาบน HTML5 canvas โดยไม่ใช้เอนจิน สไปรต์ทุกตัววาดด้วยโค้ดและเสียงทุกเสียงสังเคราะห์ด้วย Web Audio API ทั้งหมดเขียนโดย Claude Code จากแผนงานและบรีฟที่เตรียมด้วย Claude ใน Claude project นอกจากนี้ Claude Code ยังเขียนบอทผู้เล่นที่ใช้ปรับสมดุลเกม และการตรวจอัตโนมัติบน Firefox ในเกมไม่มี AI ทำงานอยู่
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (JavaScript + HTML5 Canvas)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 48 ชั่วโมง (เกมแจม)ทางการitch.io (khovanet, miffymiff)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานitch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff)
“Claude Code ([CODE MODEL]) for all code: the game, every sprite drawn in code, every sound synthesized with the Web Audio API, the bot players that tuned the balance, and the automated Firefox checks.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจาก “Toolkit details” ของผู้พัฒนาในหน้าผลงานอย่างเป็นทางการของ Ctrl+AI+Jam Week 01 ส่วนเกมเพลย์ การควบคุม แท็ก ภาษา (English) อุปกรณ์ควบคุม (คีย์บอร์ด เมาส์) และการเปิดเผยการใช้ AI มาจากหน้า itch.io อ่านซ้ำทั้งสองแหล่งเมื่อ 6 พ.ย. 2026 คำตอบมีตัวยึดตำแหน่งที่ยังไม่ได้กรอก “Claude Code ([CODE MODEL])” จึงไม่ได้บันทึกโมเดลสำหรับ Claude Code สัดส่วนโค้ดจาก AI 100% สะท้อนข้อความ “for all code” กติกาของแจมกำหนดให้มีส่วนเครื่องมือ AI และการปรับแก้โดยมนุษย์ แต่ไม่ได้เจาะจงเรื่องโค้ด ผลงานที่ส่งไม่ได้ระบุชื่อบุคคล ข้อมูลผู้พัฒนาใช้ร่วมกับ Laser Dot, Sky Patent และ Tidewick ซึ่งรายชื่อทีมระบุชื่อ Daniel ไม่ได้ระบุขนาดทีมสำหรับผลงานนี้ วันเผยแพร่ (12 ต.ค. 2026, 03:35 UTC) และวันอัปเดตล่าสุด (26 ต.ค. 2026, 13:58 UTC) มาจากหน้า itch.io หน้าผลงานระบุว่าส่งก่อนกำหนดส่ง 12 ต.ค. 11:00 UTC 7 ชั่วโมง 18 นาที ผลงานที่ส่งระบุการ์ดโจทย์เสริมที่ลองทำสองใบ คือ Roll the Dice และ Don't Wake It ผลแจม (11 ผลงาน 5 คะแนนโหวต): อันดับรวม 1 (3.800) อันดับ 1 ด้าน Human Polish, Fun Factor และ AI Innovation และอันดับ 2 ด้าน Aesthetic Cohesion ในแจมนี้คณะกรรมการเป็นผู้ตัดสินขั้นสุดท้าย และตารางรางวัลบนหน้าเว็บระบุ $50 สำหรับอันดับหนึ่ง (ยังไม่ยืนยันว่าจ่ายแล้ว) ตรวจโมดูลของเกม (ประมาณ 50 ES modules) แล้ว ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและไม่แสดงยอดดาวน์โหลด เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Picnic's Over by CocolitoCollective itch.io | หน้าสโตร์ | 12 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Picnic's Over by CocolitoCollective for Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io (khovanet, miffymiff) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Results of Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





