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Picnic's Over

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

2026 · Cocolito Collective

家族が戻るまでの1分半、犬を起こさずにピクニックの残り物からアリを弾き飛ばせ 🐜

遊べる場所

公式サイト cocolitocollective.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(CocolitoCollective)。Ctrl+AI+Jam Week 01の公式応募ページからリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Picnic's Overについて

ブラウザで遊べる短編アーケード系スコアアタック。家族はアヒルを見に出かけ、レジャーシートの上にはピクニックの残り物。草むらからアリが行進してきて、プレイヤーには食べ物を守るための1分半が与えられます。アリを押さえて引っ張り、離すと弾き飛ばせます。弾いたアリは当たったアリをなぎ倒し、ひと弾きで3匹以上を倒せばSTRIKE。パンくずを運んでいるアリを弾くとパンくずは食べ物に戻ります。ひと口分が失われるのは、アリが巣まで持ち帰ったときか、犬が食べたときだけだからです。ほかにも、使うたびにリチャージされるナプキンでアリの列をなぎ払ったり、残り物にクロッシュを5秒間かぶせたりできます。数秒ごとにピクニックのサイコロがシートの上を転がって次のウェーブ(偵察アリ、働きアリ、長い行列、2回弾かないと倒せない甲虫、羽アリ)を決め、匂いの跡がアリの通り道を示します。隅で寝ている犬のBiscuitにアリを3匹弾き当てるとBiscuitが目を覚まし、残り物が3口分減ってしまいます。家族のお気に入りの残り物は3倍にカウント。守れたピクニックの割合で星の数が決まり、ラウンドに勝つと次のラウンドは難しくなります。開発者のCocolito Collectiveによれば、Claude Codeがすべてのコード、すべてのスプライト(コードで描画)、すべてのサウンド(Web Audioで合成)を書き、Claudeプロジェクト上のClaude Opus 5.5がアイデア、計画、セリフ、ページのアートを担当したとのこと。Ctrl+AI+Jam Week 01(テーマLeftovers、制約One Room)向けに48時間で作られ、11作品中1位を獲得しました。itch.ioのブラウザ版で無料、マウスでのプレイがおすすめです。

アリピクニック犬スコアアタックドット絵コミカル画像ファイルなし

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

ジャムの応募ページにある開発者の「Toolkit details」:「Claude Code ([CODE MODEL]) for all code: the game, every sprite drawn in code, every sound synthesized with the Web Audio API, the bot players that tuned the balance, and the automated Firefox checks.」モデル名は未記入のプレースホルダーのままです。ゲームはエンジンなしのプレーンなJavaScriptとHTML5 Canvasで、ローカルサーバーとツールにはNode.jsが使われています。開発者はページのコメントで、ゲームの試遊に3つのClaudeプレイヤープロファイル(カジュアル、中級、プロ)を使ったと補足しています。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioページにはmade-with-claudeのタグが付いており、AI開示ではAI Assisted、Code、Graphics、Soundsにチェックが入っています。 — itch.io
Claudeサブ

同じ回答によると、Claudeプロジェクト上のClaude Opus 5.5が、ゲームのアイデア、バッチごとの計画と指示書、コードで描いたコンセプトアート、家族のセリフ、ドット絵のロゴ、itch.ioページのアートに使われました。回答では、画像、音声、音楽の生成ツールは使っていないとされています。

開発アプローチ

Ctrl+AI+Jam Week 01向けに48時間で制作。エンジンを使わずHTML5 canvas上のプレーンなJavaScriptで書かれ、スプライトはすべてコードで描画、サウンドはすべてWeb Audio APIで合成されています。これらはすべて、Claudeプロジェクト上のClaudeとともに準備した計画と指示書をもとに、Claude Codeが書きました。Claude Codeはバランス調整に使ったボットプレイヤーと、Firefoxの自動チェックも書いています。ゲーム内でAIは動作していません。

エンジン/フレームワーク
なし(JavaScript + HTML5 Canvas)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
48時間(ゲームジャム)公式itch.io (khovanet, miffymiff)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表itch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff)
“Claude Code ([CODE MODEL]) for all code: the game, every sprite drawn in code, every sound synthesized with the Web Audio API, the bot players that tuned the balance, and the automated Firefox checks.”
— Cocolito Collective, Picnic's Over by CocolitoCollective for Ctrl+AI+Jam Week 01

検証メモ: AIの使用は、Ctrl+AI+Jam Week 01公式応募ページにある開発者の「Toolkit details」によるものです。ゲーム内容、操作、タグ、言語(英語)、入力方法(キーボード、マウス)、AI開示はitch.ioページによるもので、いずれも2026年11月6日に再確認しました。回答には「Claude Code ([CODE MODEL])」という未記入のプレースホルダーが含まれているため、Claude Codeのモデルは記録していません。AIによるコード比率100%は「for all code」という記述を反映したものです。ジャムのルールはAIツールに関する記載と人による反復を求めていますが、コードに限ったものではありません。応募情報には個人名が記載されていません。開発者レコードはLaser Dot、Sky Patent、Tidewickと共通で、そちらのチームリストではDanielの名前が挙がっています。この作品についてはチーム規模の記載はありません。公開日時(2026年10月12日03:35 UTC)と最終更新(2026年10月26日13:58 UTC)はitch.ioページによるもので、応募ページには10月12日11:00 UTCの締め切りの7時間18分前に応募されたとありました。応募情報では、挑戦したフレーバーカードとしてRoll the DiceとDon't Wake Itの2枚が挙げられています。ジャム結果(11作品、評価5件):総合1位(3.800)、Human Polish、Fun Factor、AI Innovationの各部門で1位、Aesthetic Cohesion部門で2位。このジャムでは審査員団が最終判断を行い、ページの賞金表には1位に50ドルとあります(支払いは確認していません)。ゲームのモジュール(約50個のESモジュール)を確認したところ、AIサービスへの通信はありません。itch.ioには公開評価もダウンロード数も表示されていません。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(03:35 UTC)し、48時間ジャムのCtrl+AI+Jam Week 01(テーマLeftovers、制約One Room)に応募。

  2. 評価期間終了(03:59 UTC):11作品中1位(評価5件)。

    公式itch.io
  3. itch.ioページの最終更新(13:58 UTC)。

    観測値itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

ブラウザ(HTML5)で無料。デスクトップのブラウザでマウスを使うのがおすすめ。上位10ラウンドの記録はブラウザに保存されます。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Picnic's Over by CocolitoCollective
itch.io
ストアページ2026年10月12日2026年11月3日
Picnic's Over by CocolitoCollective for Ctrl+AI+Jam Week 01
itch.io (Ctrl+AI+Jam, hosted by khovanet and miffymiff)
公式サイト未確認2026年11月3日
Ctrl+AI+Jam Week 01
itch.io (khovanet, miffymiff)
公式サイト未確認2026年11月3日
Results of Ctrl+AI+Jam Week 01
itch.io
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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