Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Riposte: Frontline preview image

Riposte: Frontline

BenDBS · Tên khác Riposte

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốReddit (u/Inevitable_Salad_128) ↗Hành độngTrình duyệtGitHubXác minh một phần

Game bắn súng góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi miễn phí trên trình duyệt máy tính và điện thoại, chơi một mình với bot hoặc online tối đa 8 người. Nhà phát triển cho biết gần như mọi thứ là code do Claude Code viết, dùng three.js và không dùng game engine.

Chơi ở đâu

Trang chính thức www.playriposte.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết như trang game trong README của kho mã BenDBSS/Riposte-Frontline-Source của nhà phát triển và trong cả hai bài đăng Reddit của nhà phát triển; menu của trang ghi công “Vibe codé avec Claude Code par BenDBS”.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Bản chụp mã nguồn của phiên bản 5.6.0 (giấy phép MIT; theo NOTICE.md, không kèm tên, logo, nhạc, hoạt ảnh lính và một số âm thanh); không có phần máy chủ, nên chỉ chạy một mình hoặc trực tiếp giữa các trình duyệtMiễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Riposte: Frontline

Riposte: Frontline là game bắn súng góc nhìn thứ nhất miễn phí chạy trên trình duyệt cả máy tính lẫn điện thoại, không cần tải gì — mở lên là “vào trận” liền. Bạn chơi team deathmatch, free for all hoặc domination, một mình với bot hoặc online cùng bạn bè: phòng chờ tối đa 8 người, vào bằng mã năm ký tự hoặc liên kết mời, và các trận online chạy trực tiếp giữa các trình duyệt. Có các lớp trang bị với vũ khí, phụ kiện và ngụy trang, mười bộ trang phục (sáu bộ phải mở khóa), chuỗi hạ gục kèm lời gọi bộ đàm, nhiều bản đồ và killcam, và khi có tài khoản thì có thêm cấp độ, thống kê, bảng xếp hạng và bạn bè. Game hỗ trợ bàn phím và chuột, tay cầm và điều khiển cảm ứng, và có thể cài lên màn hình chính của điện thoại. Nhà phát triển, được ghi công trong menu game là BenDBS, cho biết mình không phải nhà phát triển game và gọi đây là game lấy cảm hứng rất nhiều từ những phần Call of Duty đầu tiên, trong khi README của kho mã nói game mang tinh thần của các phần Call of Duty hiện đại. Nhà phát triển bắt đầu từ thứ Claude Opus 5.5 làm được trong một lần (one shot) rồi tiếp tục lặp lại trong vài tuần, và cho biết gần như mọi thứ là code do Claude Code viết, dùng three.js và không dùng game engine, còn bản đồ và vũ khí được dựng bằng code với rất ít tài nguyên bên ngoài. Một bản chụp mã nguồn của phiên bản 5.6.0 được công khai theo giấy phép MIT, không kèm tên, logo, nhạc và hoạt ảnh lính. Có tiếng Anh và tiếng Pháp.

fpsteam deathmatchbotngang hàng (p2p)trình duyệt di độngtay cầmthree-jsgiấy phép MIT

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong một bài đăng trên r/aigamedev (16/10/2026, UTC), nhà phát triển cho biết khi Opus 5.5 ra mắt, họ muốn xem nó làm được gì trong một lần, rồi tiếp tục lặp lại trên kết quả đầu tiên đó trong vài tuần: “Gần như mọi thứ là code do Claude Code viết, dùng three.js và không dùng game engine.” Nhà phát triển mô tả từng thay đổi bằng tiếng Pháp, Claude thực hiện và gửi ảnh chụp màn hình từ game, và nhà phát triển kiểm tra trên một bản dev trước khi đưa lên bản chính thức. Nhà phát triển nói thêm rằng các yêu cầu nhỏ, chính xác hiệu quả hơn nhiều so với yêu cầu lớn: một lần yêu cầu làm lại tất cả bản đồ cùng lúc đã khởi chạy hàng trăm agent trong nhiều giờ và tiêu tốn credit mà gần như chẳng được gì. Menu game ghi công “Vibe codé avec Claude Code par BenDBS” (vibe code bằng Claude Code bởi BenDBS).

Bằng chứng
  • NhàGhi công ở menu chính: “Vibe codé avec Claude Code par BenDBS”. — BenDBS
  • NhàBài đăng Reddit thứ hai (25/10/2026): gọi đây là game FPS trình duyệt “I've been building with Claude Code” và chia sẻ mã nguồn để cho thấy “how a game like this comes together with an AI”. — Reddit (u/Inevitable_Salad_128)
Cách tiếp cận

Theo nhà phát triển, game bắt đầu từ một lần one-shot của Opus 5.5 rồi được lặp lại cùng Claude Code trong vài tuần; nhà phát triển cho biết cảm giác bắn (ngắm, giật, âm thanh) tốn nhiều thời gian hơn hẳn việc thêm tính năng, và giữ cho game đủ nhẹ để chạy trên điện thoại là một cuộc chiến không ngừng. Theo README, các tệp mã nguồn JavaScript, viết bằng tiếng Pháp kèm một tệp văn bản tiếng Anh cho phiên bản tiếng Anh, được một script build Python nối lại và chèn vào một trang HTML duy nhất; toàn bộ hình học, từ bản đồ, cảnh vật đến vũ khí và lính, được dựng bằng code, không nhập mô hình 3D nào, và các bài kiểm thử hình ảnh mở game trong Chromium. Theo NOTICE.md, texture và bầu trời lấy từ Poly Haven và ambientCG (CC0), nhạc được làm bằng Suno, còn hoạt ảnh lính được bake từ Mixamo. Tài khoản, bảng xếp hạng, bạn bè và máy chủ phòng chờ chạy ở phía máy chủ của trang chính thức, phần này không có trong kho mã.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Almost everything is code written by Claude Code, with three.js and no game engine.”
— BenDBS, I vibe coded a free multiplayer FPS for the browser, playable on PC and phone (r/aigamedev)

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI lấy từ hai bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev dưới tài khoản u/Inevitable_Salad_128 (16/10/2026, 07:10 UTC, và 25/10/2026, 13:34 UTC), được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift vì reddit.com không phản hồi các lần kiểm tra của chúng tôi, và từ phần ghi công trong menu game; README của kho mã không nhắc tới Claude. Tính năng lấy từ trang game, nhật ký thay đổi tích hợp trong game và README; README và NOTICE.md được đọc qua raw.githubusercontent.com, nên số sao và lịch sử commit của kho mã chưa được kiểm tra. Nhật ký thay đổi trong trang game (kiểm tra ngày 4/11/2026) có 145 phiên bản, từ 1.0.0 ngày 28/9/2026 (phòng chờ online và team deathmatch) đến 5.10.5 ngày 4/11/2026; phiên bản 2.17.0 (4/10/2026) thêm phiên bản tiếng Anh và tiếng Pháp cùng tùy chọn ngôn ngữ. Ngày phát hành công khai đầu tiên không được nêu. Tên nhà phát triển BenDBS lấy từ phần ghi công trong menu và thẻ tác giả của trang, tài khoản X Benjoslocos lấy từ thẻ twitter:creator của trang; tài khoản GitHub là BenDBSS. Call of Duty được nhà phát triển nêu tên chỉ như nguồn cảm hứng: README và NOTICE.md không liệt kê tên gọi hay tài nguyên nào của Call of Duty, dù các thẻ meta nội bộ của trang có tên cod-relay và cod-build, và nhật ký thay đổi so sánh bố cục tay cầm, joystick cảm ứng cố định và luật hồi sinh với Call of Duty và Call of Duty Mobile. Chính sách bảo mật của trang cũng cho phép một ONE store H5 SDK (onestore.net); chúng tôi không kiểm tra nó được dùng vào việc gì. Quy mô đội và địa điểm không được nêu (nhà phát triển làm việc bằng tiếng Pháp). Không có AI nào được dùng làm cơ chế chơi; bot là logic game. Văn bản quyền riêng tư của trang cho biết mỗi ảnh đại diện được tải lên đều được Claude (Anthropic) kiểm tra tự động, và theo yêu cầu của người kiểm duyệt, một tài khoản bị báo cáo có thể được Claude phân tích trước, còn quyết định do con người đưa ra; đây là kiểm duyệt tài khoản, không phải một phần của lối chơi. Chúng tôi chưa chơi game.

Quá trình phát triển

  1. Phiên bản 1.0.0 trong nhật ký thay đổi của game: phòng chờ online tối đa 8 người và team deathmatch chơi một mình với bot hoặc online (mục sớm nhất trong nhật ký thay đổi).

    NhàBenDBS
  2. Phiên bản 2.17.0 đưa game lên tiếng Anh và tiếng Pháp, mặc định là tiếng Anh.

    NhàBenDBS
  3. Nhà phát triển chia sẻ game trên r/aigamedev và cho biết gần như toàn bộ là code do Claude Code viết.

  4. Một bản chụp mã nguồn của phiên bản 5.6.0 được công khai trên GitHub theo giấy phép MIT.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt máy tính và điện thoại; nhà phát triển cho biết game miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Cần tài khoản để có cấp độ, thống kê, bảng xếp hạng và chơi online với bạn bè.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Bản chụp mã nguồn của phiên bản 5.6.0 (giấy phép MIT; theo NOTICE.md, không kèm tên, logo, nhạc, hoạt ảnh lính và một số âm thanh); không có phần máy chủ, nên chỉ chạy một mình hoặc trực tiếp giữa các trình duyệt)Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
I vibe coded a free multiplayer FPS for the browser, playable on PC and phone (r/aigamedev)
Reddit (u/Inevitable_Salad_128)
Bài đăng mạng xã hội16 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Source code of my Call of Duty-inspired FPS is now public (MIT) (r/aigamedev)
Reddit (u/Inevitable_Salad_128)
Bài đăng mạng xã hội25 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Riposte: Frontline, FPS gratuit dans le navigateur (game page, menu and changelog)
BenDBS · fr
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
BenDBSS/Riposte-Frontline-Source — README, NOTICE.md and LICENSE
GitHub (BenDBSS)
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.