ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Riposte: Frontline preview image

Riposte: Frontline

BenDBS · ชื่ออื่น Riposte

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/Inevitable_Salad_128) ↗แอ็กชันเบราว์เซอร์GitHubตรวจสอบบางส่วน

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบผู้เล่นหลายคน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ เล่นเดี่ยวกับบอตหรือออนไลน์ได้สูงสุด 8 คน ผู้พัฒนาบอกว่าแทบทุกอย่างเป็นโค้ดที่ Claude Code เขียน ด้วย three.js และไม่มีเกมเอนจิน

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ www.playriposte.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้เป็นตัวเกมใน README ของรีโพสิทอรีของผู้พัฒนา BenDBSS/Riposte-Frontline-Source และในโพสต์ Reddit ทั้งสองฉบับของผู้พัฒนา เมนูของเว็บไซต์ให้เครดิตว่า “Vibe codé avec Claude Code par BenDBS”

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · สแนปช็อตซอร์สโค้ดของเวอร์ชัน 5.6.0 (สัญญาอนุญาต MIT ไม่รวมชื่อ โลโก้ ดนตรี แอนิเมชันทหาร และเสียงบางส่วน ตาม NOTICE.md) ไม่รวมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ จึงรันได้แบบเล่นเดี่ยวหรือเบราว์เซอร์ต่อเบราว์เซอร์ฟรี

    ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ Riposte: Frontline

FPS เปิดเว็บแล้วยิงได้เลย ไม่ต้องโหลด! Riposte: Frontline เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งบนคอมพิวเตอร์และมือถือ โดยไม่ต้องดาวน์โหลดอะไร มีโหมด team deathmatch, free for all และ domination เล่นเดี่ยวกับบอตหรือออนไลน์กับเพื่อนก็ได้ ล็อบบี้รองรับสูงสุด 8 คน เข้าร่วมด้วยรหัสห้าตัวอักษรหรือลิงก์เชิญ และแมตช์ออนไลน์รันแบบเบราว์เซอร์ต่อเบราว์เซอร์ มีคลาสโหลดเอาต์พร้อมอาวุธ อุปกรณ์เสริม และลายพราง ชุดสิบแบบ (ต้องปลดล็อกหกแบบ) killstreak พร้อมเสียงวิทยุ หลายแผนที่ และ killcam ส่วนถ้ามีบัญชีก็จะมีเลเวล สถิติ ลีดเดอร์บอร์ด และเพื่อน รองรับคีย์บอร์ดและเมาส์ เกมแพด และการควบคุมแบบสัมผัส และติดตั้งลงหน้าจอโฮมของมือถือได้ ผู้พัฒนาซึ่งได้รับเครดิตในเมนูเกมว่า BenDBS บอกว่าตัวเองไม่ใช่นักพัฒนาเกม และเรียกเกมนี้ว่าได้แรงบันดาลใจอย่างมากจาก Call of Duty ภาคแรก ๆ ขณะที่ README ของรีโพสิทอรีระบุว่าอยู่ในแนวทางของ Call of Duty ยุคใหม่ ผู้พัฒนาเริ่มจากสิ่งที่ Claude Opus 5.5 ทำได้ในรอบเดียว แล้วพัฒนาต่อยอดมาเรื่อย ๆ อยู่หลายสัปดาห์ และบอกว่าแทบทุกอย่างเป็นโค้ดที่ Claude Code เขียน ด้วย three.js และไม่มีเกมเอนจิน ส่วนแผนที่และอาวุธสร้างด้วยโค้ดโดยใช้แอสเซ็ตภายนอกน้อยมาก สแนปช็อตซอร์สโค้ดของเวอร์ชัน 5.6.0 เปิดสาธารณะภายใต้สัญญาอนุญาต MIT โดยไม่รวมชื่อ โลโก้ ดนตรี และแอนิเมชันทหาร มีภาษาอังกฤษและฝรั่งเศส

fpsteam-deathmatchบอตpeer-to-peerเบราว์เซอร์มือถือเกมแพดthree-jsสัญญาอนุญาต-mit

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/aigamedev (16 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาบอกว่าตอน Opus 5.5 ออกมา อยากดูว่ามันทำอะไรได้ในรอบเดียว แล้วก็พัฒนาต่อยอดผลลัพธ์แรกนั้นมาหลายสัปดาห์ “แทบทุกอย่างเป็นโค้ดที่ Claude Code เขียน ด้วย three.js และไม่มีเกมเอนจิน” ผู้พัฒนาอธิบายแต่ละการเปลี่ยนแปลงเป็นภาษาฝรั่งเศส Claude ลงมือทำและแสดงภาพหน้าจอจากเกม แล้วผู้พัฒนาทดสอบบนเวอร์ชัน dev ก่อนขึ้นจริง ผู้พัฒนาเสริมว่าคำขอเล็ก ๆ ที่ชัดเจนได้ผลดีกว่าคำขอใหญ่มาก คำขอครั้งหนึ่งที่ให้ปรับแผนที่ทั้งหมดพร้อมกันได้เปิดเอเจนต์หลายร้อยตัวทำงานหลายชั่วโมงและใช้เครดิตไปแทบไม่ได้อะไร เมนูของเกมให้เครดิตว่า “Vibe codé avec Claude Code par BenDBS” (vibe coded ด้วย Claude Code โดย BenDBS)

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานเครดิตในเมนูหลัก: “Vibe codé avec Claude Code par BenDBS” — BenDBS
  • ผู้พัฒนารายงานโพสต์ Reddit ฉบับที่สอง (25 ต.ค. 2026): เรียกเกมนี้ว่าเกม FPS บนเบราว์เซอร์ที่ “ผมสร้างด้วย Claude Code มาตลอด” และเปิดซอร์สโค้ดให้ดูว่า “เกมแบบนี้ประกอบขึ้นมาด้วย AI ได้อย่างไร” — Reddit (u/Inevitable_Salad_128)
แนวทางการพัฒนา

ตามที่ผู้พัฒนาเล่า เกมเริ่มจากผลลัพธ์รอบเดียวของ Opus 5.5 แล้วพัฒนาต่อด้วย Claude Code อยู่หลายสัปดาห์ ผู้พัฒนาบอกว่าฟีลของเกม (การเล็ง แรงถีบ เสียง) ใช้เวลามากกว่าการเพิ่มฟีเจอร์มาก และการทำให้เกมเบาพอสำหรับมือถือเป็นการต่อสู้ที่ไม่มีวันจบ ตาม README ไฟล์ซอร์ส JavaScript ซึ่งเขียนเป็นภาษาฝรั่งเศสโดยมีไฟล์ข้อความภาษาอังกฤษสำหรับเวอร์ชันอังกฤษ จะถูกรวมและฉีดเข้าไปในหน้า HTML หน้าเดียวด้วยสคริปต์บิลด์ Python รูปทรงเรขาคณิตทั้งหมด ตั้งแต่แผนที่และฉากไปจนถึงอาวุธและทหาร สร้างด้วยโค้ดโดยไม่มีการนำเข้าโมเดล 3D และเทสต์ด้านภาพจะเปิดเกมใน Chromium ตาม NOTICE.md เท็กซ์เจอร์และท้องฟ้ามาจาก Poly Haven และ ambientCG (CC0) ดนตรีทำด้วย Suno และแอนิเมชันทหาร bake มาจาก Mixamo บัญชี ลีดเดอร์บอร์ด เพื่อน และเซิร์ฟเวอร์ล็อบบี้รันอยู่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของเว็บไซต์ทางการ ซึ่งไม่ได้อยู่ในรีโพสิทอรี

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Almost everything is code written by Claude Code, with three.js and no game engine.”
— BenDBS, I vibe coded a free multiplayer FPS for the browser, playable on PC and phone (r/aigamedev)

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากโพสต์สองฉบับของผู้พัฒนาบน r/aigamedev โดย u/Inevitable_Salad_128 (16 ต.ค. 2026 เวลา 07:10 UTC และ 25 ต.ค. 2026 เวลา 13:34 UTC) ซึ่งอ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เพราะ reddit.com ไม่ตอบสนองต่อการตรวจสอบของเรา และจากเครดิตในเมนูเกม README ของรีโพสิทอรีไม่ได้กล่าวถึง Claude ฟีเจอร์มาจากหน้าเกม changelog ในตัวเกม และ README โดย README และ NOTICE.md อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com จึงยังไม่ได้ตรวจจำนวนดาวและประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรี changelog ในหน้าเกม (ตรวจสอบเมื่อ 4 พ.ย. 2026) มี 145 เวอร์ชัน ตั้งแต่ 1.0.0 เมื่อ 28 ก.ย. 2026 (ล็อบบี้ออนไลน์และ team deathmatch) ถึง 5.10.5 เมื่อ 4 พ.ย. 2026 เวอร์ชัน 2.17.0 (4 ต.ค. 2026) เพิ่มเวอร์ชันภาษาอังกฤษและฝรั่งเศสพร้อมตัวเลือกภาษา ไม่มีการระบุวันวางจำหน่ายสาธารณะครั้งแรก ชื่อผู้พัฒนา BenDBS มาจากเครดิตในเมนูและแท็กผู้เขียนของเว็บไซต์ ชื่อบน X คือ Benjoslocos มาจากแท็ก twitter:creator ของหน้าเว็บ และบัญชี GitHub คือ BenDBSS ผู้พัฒนาระบุ Call of Duty เพียงในฐานะแรงบันดาลใจ README และ NOTICE.md ไม่ได้ระบุชื่อหรือแอสเซ็ตใดของ Call of Duty แม้ว่า meta tag ภายในของหน้าจะตั้งชื่อว่า cod-relay และ cod-build และ changelog เปรียบเทียบเลย์เอาต์คอนโทรลเลอร์ จอยสติกสัมผัสแบบคงที่ และกฎการเกิดใหม่กับ Call of Duty และ Call of Duty Mobile นโยบายความปลอดภัยของหน้ายังอนุญาต H5 SDK ของ ONE store (onestore.net) ด้วย ซึ่งเราไม่ได้ตรวจสอบว่าใช้ทำอะไร ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง (ผู้พัฒนาทำงานเป็นภาษาฝรั่งเศส) ไม่มีการใช้ AI เป็นกลไกเกมเพลย์ บอตเป็นตรรกะเกม ข้อความด้านความเป็นส่วนตัวของเว็บไซต์ระบุว่ารูปโปรไฟล์ที่อัปโหลดทุกรูปจะถูกตรวจโดยอัตโนมัติด้วย Claude (Anthropic) และเมื่อผู้ดูแลร้องขอ บัญชีที่ถูกรายงานอาจถูก Claude วิเคราะห์เบื้องต้น โดยมีคนเป็นผู้ตัดสินใจ ซึ่งเป็นการดูแลบัญชี ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการเล่น เราไม่ได้ลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เวอร์ชัน 1.0.0 ใน changelog ของเกม: ล็อบบี้ออนไลน์สูงสุด 8 คน และ team deathmatch แบบเล่นเดี่ยวกับบอตหรือออนไลน์ (รายการแรกสุดใน changelog)

    ผู้พัฒนารายงานBenDBS
  2. เวอร์ชัน 2.17.0 ทำให้เกมเล่นได้ทั้งภาษาอังกฤษและฝรั่งเศส โดยตั้งภาษาอังกฤษเป็นค่าเริ่มต้น

    ผู้พัฒนารายงานBenDBS
  3. ผู้พัฒนาแชร์เกมบน r/aigamedev และบอกว่าแทบทั้งหมดเป็นโค้ดที่ Claude Code เขียน

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Inevitable_Salad_128)
  4. เผยแพร่สแนปช็อตซอร์สโค้ดของเวอร์ชัน 5.6.0 บน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Inevitable_Salad_128)BenDBS

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ ผู้พัฒนาบอกว่าเกมฟรีและจะฟรีตลอดไป ต้องมีบัญชีสำหรับเลเวล สถิติ ลีดเดอร์บอร์ด และการเล่นออนไลน์กับเพื่อน

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (สแนปช็อตซอร์สโค้ดของเวอร์ชัน 5.6.0 (สัญญาอนุญาต MIT ไม่รวมชื่อ โลโก้ ดนตรี แอนิเมชันทหาร และเสียงบางส่วน ตาม NOTICE.md) ไม่รวมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ จึงรันได้แบบเล่นเดี่ยวหรือเบราว์เซอร์ต่อเบราว์เซอร์)ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I vibe coded a free multiplayer FPS for the browser, playable on PC and phone (r/aigamedev)
Reddit (u/Inevitable_Salad_128)
โพสต์โซเชียล16 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Source code of my Call of Duty-inspired FPS is now public (MIT) (r/aigamedev)
Reddit (u/Inevitable_Salad_128)
โพสต์โซเชียล25 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Riposte: Frontline, FPS gratuit dans le navigateur (game page, menu and changelog)
BenDBS · fr
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
BenDBSS/Riposte-Frontline-Source — README, NOTICE.md and LICENSE
GitHub (BenDBSS)
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม