Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB

丧尸幸存者

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

小面包Cat大王 · Tên khác Zombie Survivor · Sangshi Xingcunzhe

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốBilibili (小面包Cat大王) ↗Hành độngTrình duyệtXác minh một phần

Một game roguelike bắn zombie có trại để xây dựng, bản đồ mới để mở khóa và kho vũ khí ngày càng đầy, do một nhà thiết kế không có nền tảng lập trình làm ra.

Chơi ở đâu

Trang chính thức www.bilibili.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được nhà phát triển đăng trong bình luận dưới chính các video Bilibili của mình (30/9, 6/10 và 19/10/2026): “游戏网页游玩链接” (link chơi game trên trình duyệt).

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtEarly access · Đang phát triển; phiên bản điện thoại là bản sơ khaiMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu 丧尸幸存者

丧尸幸存者 (Zombie Survivor) là một game roguelike bắn zombie làm bằng Godot, chơi được trên trình duyệt qua nền tảng Toy của Bilibili — “bắn sấp mặt” lũ xác sống là chính. Bạn bắn xuyên qua đám người nhiễm bệnh với bộ súng và phụ kiện ngày càng nhiều, nhặt chiến lợi phẩm, chọn sức mạnh tăng cường, rồi quay về trại nơi các công trình lưu giữ tiến trình dài hạn: đài phát thanh mở khóa bản đồ mới, và một trung tâm chiến đấu được lên kế hoạch cho các nâng cấp chiến đấu vĩnh viễn. Sau bản đồ rừng ngoại ô, hạ boss của nó và dùng vật phẩm nó rơi ra, một bơm năng lượng sinh học, để nâng cấp đài phát thanh sẽ mở ra khu cách ly trên cầu vượt biển với các kẻ địch riêng, như chó zombie, cảnh sát và lính zombie, zombie mặc đồ bảo hộ và zombie gai xương. Các bản cập nhật sau thêm boss, chế độ thử thách và phiên bản điện thoại. Nhà phát triển, nhà sáng tạo nội dung Bilibili 小面包Cat大王, mô tả đây là game đầu tay của mình, làm khi không có nền tảng lập trình, như một sở thích lúc rảnh rỗi; họ làm nghề thiết kế hiệu ứng chuyển động cho game. Các video cho biết game được làm bằng model V4 Flash của DeepSeek, cùng Godot và Claude Code, và đưa ra lượng token đã dùng cùng chi phí theo thời gian: 4,9 tỷ token với khoảng 160 nhân dân tệ vào tháng Tám, và đến tháng Mười là 26 tỷ token, khoảng 1.200 nhân dân tệ và hai tháng làm việc. Phiên bản trình duyệt bằng tiếng Trung; nhà phát triển khuyên chơi trên máy tính, vì phiên bản điện thoại mới chỉ là bản sơ khai.

zombiebắn súngroguelikesúng ốngtrạiGodotTrung QuốcBilibili Toy

Cách làm ra

Xác minh một phần

Các video Bilibili của nhà phát triển cho biết game được làm bằng model của DeepSeek thông qua Claude Code: phần mô tả video ngày 19/10/2026 viết “使用Deepseek+Godot+Claude Code制作的丧尸射击肉鸽游戏” (game roguelike bắn zombie làm bằng DeepSeek + Godot + Claude Code), và video ngày 21/9 ghi “使用DeepSeekV4Flash+Claude+Godot引擎制作” (làm bằng DeepSeekV4Flash + Claude + engine Godot). Trong video ngày 17/8, nhà phát triển viết rằng đây là game đầu tay của họ, họ không có nền tảng lập trình, và họ là nhà thiết kế hiệu ứng chuyển động cho game (thuộc mảng mỹ thuật và thiết kế); trong một phản hồi, họ lưu ý rằng AI đọc code theo từng phần vì code được chia thành nhiều mảnh. Lượng token đã dùng và chi phí theo nhà phát triển: 4,9 tỷ token và khoảng 160 nhân dân tệ (17/8), 19,6 tỷ token và khoảng 900 nhân dân tệ (21/9), và 26 tỷ token, khoảng 1.200 nhân dân tệ cùng hai tháng làm việc với Godot và DeepSeek V4.1 Flash (6/10). Model là của DeepSeek; công cụ được nêu tên là Claude Code.

Bằng chứng
  • NhàPhần mô tả video ngày 17/8/2026: “使用DeepseekV4Flash共花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽 … 这是我做的第一个游戏,没有任何编程基础,本人是游戏动效设计师,是美术类设计类的” (Dùng DeepseekV4Flash, tốn tổng cộng 4,9 tỷ token để làm game roguelike bắn zombie … Đây là game đầu tiên tôi làm, không có chút nền tảng lập trình nào, tôi là nhà thiết kế hiệu ứng chuyển động cho game, thuộc mảng mỹ thuật và thiết kế). — Bilibili (小面包Cat大王)
  • NhàPhần mô tả video ngày 21/9/2026: làm bằng “DeepSeekV4Flash+Claude+Godot引擎”, đến thời điểm đó đã dùng 19,6 tỷ token và khoảng 900 nhân dân tệ, khoảng một tháng rưỡi làm việc lúc rảnh rỗi. — Bilibili (小面包Cat大王)
Cách tiếp cận

Làm bằng engine Godot và xuất bản cho web; phiên bản trình duyệt chạy trên nền tảng Toy của Bilibili, nơi nhà phát triển cho biết nền tảng đã cấp quyền thử nghiệm cho họ. Theo nhà phát triển, người không có nền tảng lập trình, code được tạo ra bởi DeepSeek V4 Flash (sau này là V4.1 Flash) thông qua Claude Code; video ngày 21/9 bổ sung logic tìm đường mới để zombie đi vòng qua chướng ngại vật tìm người chơi, và cho xem một phần quy trình làm đồ họa ở cuối video. Các nguồn không nói đồ họa được làm như thế nào. Các bản build Windows trước đó được chia sẻ để tải qua Baidu Netdisk. Chúng tôi đã tìm trong gói Godot của bản build web và không thấy địa chỉ dịch vụ AI hay request HTTP nào.

Engine / framework
Godot
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Khoảng 2 tháng (tính đến phiên bản điện thoại và web tháng Mười)Nhà phát triển công bốBilibili (小面包Cat大王)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“这是我做的第一个游戏,没有任何编程基础,本人是游戏动效设计师,是美术类设计类的”
— 小面包Cat大王, 使用Deepseek花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, tính năng và chi phí lấy từ phần mô tả bốn video của 小面包Cat大王 (Bilibili UID 490746370): 17/8/2026 (BV1n3bi6kEHL), 21/9 (BV1WVha6kEfh), 6/10 (BV12tpw63EzT) và 19/10 (BV1TBnE6QE1x), cùng các bình luận của chính nhà phát triển bên dưới, đọc qua API công khai của Bilibili ngày 8/11/2026 (ngày theo giờ Bắc Kinh). Không nguồn nào nói thẳng rằng AI viết toàn bộ code; việc đưa game vào danh sách dựa trên câu “làm bằng DeepSeek + Godot + Claude Code” cùng với tuyên bố của nhà phát triển rằng đây là game đầu tay và họ không có nền tảng lập trình. Chúng tôi không ghi tỷ lệ code do AI viết. Phản hồi của nhà phát triển về việc AI đọc code “theo từng phần” lấy từ phần bình luận của video ngày 21/9. Chi phí được giữ nguyên bằng nhân dân tệ như đã nêu và không quy đổi. Đường link chơi trên trình duyệt được đăng lần đầu ngày 30/9/2026 (bình luận dưới video ngày 21/9, thông báo boss, chế độ thử thách và phiên bản điện thoại đầu tiên), đó là ngày ghi cho trang này; các bản build Windows (1.3.1 ngày 17/8, 0.5.1 và 0.5.2 ngày 21/9, theo cách đánh số của nhà phát triển) được chia sẻ trước đó qua Baidu Netdisk và không được liệt kê. Trang Toy được mở ngày 8/11/2026: tiêu đề 丧尸幸存者, một bản xuất web từ Godot (gói dữ liệu khoảng 37 MB) chạy từ bilibilitoy.com. Video ngày 6/10 gọi phiên bản điện thoại là bản port game di động (移植手游) chơi được trên trang web; không có trang trên kho ứng dụng nào. Lượt xem ngày 8/11/2026: khoảng 114.000, 59.000, 13.600 và 13.800 (quan sát được; không phải chỉ số). Tên game bằng tiếng Trung giản thể; tên tiếng Anh Zombie Survivor lấy theo địa chỉ trên Toy. Tiêu đề video ngày 19/10 ghi “丧尸设计” (thiết kế zombie), có vẻ là gõ nhầm từ 丧尸射击 (bắn zombie). Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Video đầu tiên: nhà phát triển, người không có nền tảng lập trình, giới thiệu game làm bằng DeepSeek V4 Flash (4,9 tỷ token, khoảng 160 nhân dân tệ) và chia sẻ một bản build Windows.

  2. Video cập nhật: bản đồ khu cách ly trên cầu vượt biển, kẻ địch mới và ba khẩu súng mới; làm bằng DeepSeek V4 Flash, Claude và Godot (đến thời điểm đó là 19,6 tỷ token).

  3. Nhà phát triển đăng link chơi trên trình duyệt qua Bilibili Toy, kèm boss, chế độ thử thách và phiên bản điện thoại đầu tiên.

  4. Video thông báo game có thể chơi chỉ với một cú nhấp, làm bằng DeepSeek, Godot và Claude Code.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Early access (Đang phát triển; phiên bản điện thoại là bản sơ khai)Miễn phíTrang chính thức

Miễn phí trên nền tảng Toy của Bilibili. Nhà phát triển khuyên chơi trên máy tính; trên điện thoại game có thể bị giật, và một số thiết bị có thể không tải được do giới hạn bộ nhớ của trình duyệt.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
使用Deepseek花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽
Bilibili (小面包Cat大王) · Tiếng Trung (Giản thể)
Bài đăng mạng xã hội17 thg 8, 20263 thg 11, 2026
DeepSeek消耗190亿Token打造丧尸射击肉鸽游戏
Bilibili (小面包Cat大王) · Tiếng Trung (Giản thể)
Bài đăng mạng xã hội21 thg 9, 20263 thg 11, 2026
DeepSeek消耗260亿Token的游戏移植手游,网页可玩!
Bilibili (小面包Cat大王) · Tiếng Trung (Giản thể)
Bài đăng mạng xã hội6 thg 10, 20263 thg 11, 2026
用DeepSeek制作丧尸设计肉鸽游戏现在能够点击即玩!
Bilibili (小面包Cat大王) · Tiếng Trung (Giản thể)
Bài đăng mạng xã hội19 thg 10, 20263 thg 11, 2026
丧尸幸存者 (Bilibili Toy)
Bilibili Toy (小面包Cat大王) · Tiếng Trung (Giản thể)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
小面包Cat大王
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – 丧尸幸存者, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/sangshi-xingcunzhe-zombie-survivor" target="_blank" rel="noopener" title="Xem 丧尸幸存者 trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – 丧尸幸存者, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.