丧尸幸存者
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
키울 수 있는 캠프, 해금되는 새 맵, 점점 늘어나는 무기고. 코딩 경험 없는 디자이너가 만든 좀비 슈팅 로그라이크.
공식 사이트 www.bilibili.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자가 본인의 Bilibili 영상 댓글(2026년 9월 30일, 10월 6일, 10월 19일)에 “游戏网页游玩链接”(게임 브라우저 플레이 링크)로 게시했다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저앞서 해보기 · 개발 중. 모바일 버전은 초기 빌드무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
丧尸幸存者 소개
丧尸幸存者(Zombie Survivor)는 Godot으로 만든 좀비 슈팅 로그라이크로, Bilibili의 Toy 플랫폼에서 브라우저로 플레이할 수 있다. 점점 늘어나는 총기와 부착물로 감염자들을 뚫고 나가며 전리품을 모으고 강화를 고른 뒤, 건물에 장기 성장이 담긴 캠프로 돌아온다. 무선국은 새 맵을 열어 주고, 영구 전투 강화를 위한 전투 센터도 예정되어 있다. 교외 숲 맵에서 보스를 쓰러뜨리고 그 보스가 떨어뜨린 생체 에너지 펌프로 무선국을 업그레이드하면, 좀비견, 좀비 경찰과 군인, 방호복 좀비, 뼈가시 좀비 등 고유한 적이 나오는 해상 대교 격리 구역이 열린다. 이후 업데이트로 보스, 챌린지 모드, 모바일 버전이 추가되었다. 개발자인 Bilibili 크리에이터 小面包Cat大王은 이 게임을 프로그래밍 경험 없이 여가 시간에 취미로 만든 첫 게임이라고 소개하며, 본업은 게임 모션 이펙트 디자이너다. 영상에 따르면 DeepSeek의 V4 Flash 모델과 Godot, Claude Code로 만들었으며, 게임이 커지면서 늘어난 토큰 사용량과 비용도 밝혔다. 8월에는 49억 토큰에 약 160위안, 10월에는 260억 토큰에 약 1,200위안, 작업 기간 2개월이다. 브라우저 버전은 중국어이며, 모바일 버전은 초기 빌드라 개발자는 컴퓨터로 플레이할 것을 권한다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Bilibili 영상들은 게임을 Claude Code를 통해 DeepSeek 모델로 만들었다고 말한다. 2026년 10월 19일 영상 설명란에는 “使用Deepseek+Godot+Claude Code制作的丧尸射击肉鸽游戏”(DeepSeek + Godot + Claude Code로 만든 좀비 슈팅 로그라이크 게임), 9월 21일 영상에는 “使用DeepSeekV4Flash+Claude+Godot引擎制作”(DeepSeek V4 Flash + Claude + Godot 엔진으로 제작)이라고 되어 있다. 8월 17일 영상에서 개발자는 이것이 첫 게임이고, 프로그래밍 경험이 없으며, 게임 모션 이펙트 디자이너(아트·디자인 쪽)라고 적었다. 댓글에서는 코드가 여러 조각으로 나뉘어 있어 AI가 부분별로 읽는다고 설명했다. 개발자가 밝힌 토큰 사용량과 비용: 49억 토큰, 약 160위안(8월 17일), 196억 토큰, 약 900위안(9월 21일), 그리고 Godot과 DeepSeek V4.1 Flash로 260억 토큰, 약 1,200위안, 작업 기간 2개월(10월 6일). 모델은 DeepSeek의 것이고, 언급된 도구는 Claude Code다.
- 개발자2026년 8월 17일 영상 설명란: “使用DeepseekV4Flash共花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽 … 这是我做的第一个游戏,没有任何编程基础,本人是游戏动效设计师,是美术类设计类的”(DeepSeek V4 Flash로 총 49억 토큰을 들여 좀비 슈팅 로그라이크를 만들었습니다 … 제가 만든 첫 게임이고, 프로그래밍 기초는 전혀 없으며, 저는 게임 모션 이펙트 디자이너로 아트·디자인 쪽입니다). — Bilibili (小面包Cat大王)
- 개발자2026년 9월 21일 영상 설명란: “DeepSeekV4Flash+Claude+Godot引擎”으로 제작, 지금까지 196억 토큰, 약 900위안, 여가 시간으로 약 한 달 반 작업. — Bilibili (小面包Cat大王)
Godot 엔진으로 만들어 웹용으로 내보냈으며, 브라우저 버전은 Bilibili의 Toy 플랫폼에서 실행된다. 개발자에 따르면 플랫폼에서 테스트 권한을 받았다. 코딩 경험이 없는 개발자에 따르면 코드는 Claude Code를 통해 DeepSeek V4 Flash(이후 V4.1 Flash)가 작성했다. 9월 21일 영상에서는 좀비가 장애물을 돌아 플레이어를 찾아오는 새 경로 탐색 로직을 추가했으며, 영상 끝부분에서 아트 작업 과정 일부를 보여 준다. 아트를 어떻게 만들었는지는 출처에 나와 있지 않다. 이전 Windows 빌드는 Baidu Netdisk로 배포되었다. 웹 빌드의 Godot 패키지를 검색한 결과 AI 서비스 주소나 HTTP 요청은 없다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 약 2개월 (10월 모바일·웹 버전까지)개발자 발표Bilibili (小面包Cat大王)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“这是我做的第一个游戏,没有任何编程基础,本人是游戏动效设计师,是美术类设计类的”검증 메모: AI 사용, 기능, 비용은 小面包Cat大王(Bilibili UID 490746370)의 영상 네 편, 즉 2026년 8월 17일(BV1n3bi6kEHL), 9월 21일(BV1WVha6kEfh), 10월 6일(BV12tpw63EzT), 10월 19일(BV1TBnE6QE1x)의 설명란과 그 아래 개발자 본인의 댓글에서 가져왔으며, 2026년 11월 8일 Bilibili 공개 API로 확인했다(날짜는 베이징 시간). AI가 코드를 전부 썼다고 명시한 출처는 없다. 수록 근거는 “DeepSeek + Godot + Claude Code로 제작”이라는 문구와, 이것이 첫 게임이고 프로그래밍 경험이 없다는 개발자의 진술이다. AI 코드 비중은 기록하지 않았다. AI가 코드를 “부분별로” 읽는다는 개발자 답변은 9월 21일 영상 댓글에서 가져왔다. 비용은 밝혀진 대로 중국 위안화이며 환산하지 않았다. 브라우저 링크는 2026년 9월 30일(9월 21일 영상 댓글로, 보스, 챌린지 모드, 첫 모바일 버전 발표와 함께) 처음 게시되었고, 이를 등록일로 삼았다. Windows 빌드(개발자가 매긴 번호로 8월 17일 1.3.1, 9월 21일 0.5.1과 0.5.2)는 그 전에 Baidu Netdisk로 배포되었으며 목록에 넣지 않았다. Toy 페이지는 2026년 11월 8일에 열어 보았다. 제목 丧尸幸存者, bilibilitoy.com에서 제공되는 Godot 웹 익스포트(데이터 패키지 약 37 MB). 10월 6일 영상은 모바일 버전을 웹 페이지에서 플레이할 수 있는 모바일 게임 이식판(移植手游)이라고 부르며, 앱 스토어 등록은 없다. 2026년 11월 8일 조회수: 약 114,000, 59,000, 13,600, 13,800(관측값, 지표 아님). 게임 제목은 간체 중국어이며, 영어 이름 Zombie Survivor는 Toy 주소를 따랐다. 10월 19일 영상 제목의 “丧尸设计”(좀비 디자인)는 丧尸射击(좀비 슈팅)의 오기로 보인다. 게임은 직접 플레이하지 않았다.
개발 연혁
첫 영상: 코딩 경험 없는 개발자가 DeepSeek V4 Flash로 만든 게임(49억 토큰, 약 160위안)을 공개하고 Windows 빌드를 공유.
업데이트 영상: 해상 대교 격리 구역 맵, 새로운 적, 새 총기 세 종. DeepSeek V4 Flash, Claude, Godot으로 제작(지금까지 196억 토큰).
개발자가 보스, 챌린지 모드, 첫 모바일 버전과 함께 Bilibili Toy 브라우저 링크를 게시.
DeepSeek, Godot, Claude Code로 만든 게임을 클릭 한 번으로 플레이할 수 있다고 알리는 영상 공개.
게임 성과
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리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 使用Deepseek花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽 Bilibili (小面包Cat大王) · 중국어(간체) | SNS 게시물 | 2026년 8월 17일 | 2026년 11월 3일 |
| DeepSeek消耗190亿Token打造丧尸射击肉鸽游戏 Bilibili (小面包Cat大王) · 중국어(간체) | SNS 게시물 | 2026년 9월 21일 | 2026년 11월 3일 |
| DeepSeek消耗260亿Token的游戏移植手游,网页可玩! Bilibili (小面包Cat大王) · 중국어(간체) | SNS 게시물 | 2026년 10월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| 用DeepSeek制作丧尸设计肉鸽游戏现在能够点击即玩! Bilibili (小面包Cat大王) · 중국어(간체) | SNS 게시물 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| 丧尸幸存者 (Bilibili Toy) Bilibili Toy (小面包Cat大王) · 중국어(간체) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) 小面包Cat大王 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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