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丧尸幸存者

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

小面包Cat大王 · 別名 Zombie Survivor · Sangshi Xingcunzhe

Claude Code製開発者発表Bilibili (小面包Cat大王) ↗アクションブラウザ一部検証済み

拠点を育て、新マップを解放し、武器をどんどん増やしていくゾンビシューティング系ローグライク。作ったのはプログラミング未経験のデザイナー。

遊べる場所

公式サイト www.bilibili.com(2026年11月3日確認)。 開発者が自身のBilibili動画のコメント(2026年9月30日、10月6日、10月19日)に投稿:「游戏网页游玩链接」(ブラウザでゲームを遊ぶためのリンク)。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザ早期アクセス · 開発中。スマホ版は初期ビルド無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

丧尸幸存者について

丧尸幸存者(Zombie Survivor)は、Godotで作られたゾンビシューティング系ローグライクで、BilibiliのToyプラットフォームでブラウザから遊べます。増え続ける銃とアタッチメントで感染者を撃ち倒し、戦利品を集めてパワーアップを選び、建物が長期的な成長を担う拠点に戻ります。無線局は新しいマップを解放し、恒久的な戦闘強化のための戦闘センターも予定されています。郊外の森マップのボスを倒し、そのドロップ品であるバイオエネルギーポンプで無線局を強化すると、海上橋の隔離区域が開放され、ゾンビ犬、ゾンビ警官と兵士、防護服ゾンビ、骨棘ゾンビといった独自の敵が現れます。その後のアップデートでボス、チャレンジモード、スマホ版が追加されました。開発者のBilibiliクリエイター小面包Cat大王は、本作をプログラミング未経験で、趣味として空き時間に作った初めてのゲームだと紹介しています。本業はゲームのモーションエフェクトデザイナーです。動画によると、DeepSeekのV4 FlashモデルとGodot、Claude Codeで作られ、規模が大きくなるにつれてのトークン使用量と費用も公開されています:8月には49億トークンで約160元、10月には260億トークン、約1,200元、2か月の作業。ブラウザ版は中国語で、スマホ版は初期ビルドのため、開発者はPCでのプレイを勧めています。

ゾンビシューティングローグライク銃拠点Godot中国Bilibili Toy

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者のBilibili動画では、本作はClaude Code経由でDeepSeekのモデルを使って作ったとされています。2026年10月19日の動画の概要欄には「使用Deepseek+Godot+Claude Code制作的丧尸射击肉鸽游戏」(DeepSeek+Godot+Claude Codeで作ったゾンビシューティング系ローグライク)、9月21日の動画には「使用DeepSeekV4Flash+Claude+Godot引擎制作」(DeepSeekV4Flash+Claude+Godotエンジンで制作)とあります。8月17日の動画で開発者は、これが初めてのゲームであること、プログラミングの経験がないこと、ゲームのモーションエフェクトデザイナー(アート・デザイン系)であることを書いています。返信では、コードが複数に分割されているためAIは部分ごとに読むと述べています。開発者が報告したトークン使用量と費用:49億トークンで約160元(8月17日)、196億トークンで約900元(9月21日)、そしてGodotとDeepSeek V4.1 Flashで260億トークン、約1,200元、2か月の作業(10月6日)。モデルはDeepSeekのもので、ツールとして名前が挙がっているのはClaude Codeです。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表2026年8月17日の動画の概要欄:「使用DeepseekV4Flash共花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽 … 这是我做的第一个游戏,没有任何编程基础,本人是游戏动效设计师,是美术类设计类的」(DeepseekV4Flashで計49億トークンを使ってゾンビシューティング系ローグライクを作った…これは私が作った初めてのゲームで、プログラミングの基礎はまったくなく、本業はゲームのモーションエフェクトデザイナーで、アート・デザイン系です)。 — Bilibili (小面包Cat大王)
  • 開発者発表2026年9月21日の動画の概要欄:「DeepSeekV4Flash+Claude+Godot引擎」で制作、これまでに196億トークン・約900元、空き時間で約1か月半の作業。 — Bilibili (小面包Cat大王)
開発アプローチ

Godotエンジンで作り、Web向けに書き出したもの。ブラウザ版はBilibiliのToyプラットフォーム上で動き、開発者によればプラットフォームからテスト用のアクセス権を得たとのこと。プログラミング未経験の開発者によると、コードはClaude Code経由でDeepSeek V4 Flash(のちにV4.1 Flash)が生成しました。9月21日の動画では、ゾンビが障害物を回り込んでプレイヤーを探す新しい経路探索ロジックを追加し、最後にアート制作の一部を見せています。アートの作り方については情報源に記載がありません。以前のWindows版はBaidu Netdisk経由でダウンロード配布されていました。Web版のGodotパッケージを調べたところ、AIサービスのアドレスやHTTPリクエストは含まれていませんでした。

エンジン/フレームワーク
Godot
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
約2か月(10月のスマホ版・Web版まで)開発者発表Bilibili (小面包Cat大王)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“这是我做的第一个游戏,没有任何编程基础,本人是游戏动效设计师,是美术类设计类的”
— 小面包Cat大王, 使用Deepseek花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽

検証メモ: AIの使用、機能、費用は、小面包Cat大王(Bilibili UID 490746370)の動画4本――2026年8月17日(BV1n3bi6kEHL)、9月21日(BV1WVha6kEfh)、10月6日(BV12tpw63EzT)、10月19日(BV1TBnE6QE1x)――の概要欄と、それらに付いた開発者自身のコメントに基づき、2026年11月8日にBilibiliの公開API経由で確認しました(日付は北京時間)。AIがコードをすべて書いたと明言している情報源はありません。掲載の根拠は「DeepSeek+Godot+Claude Codeで制作」という記述と、これが初めてのゲームでプログラミング経験がないという開発者の発言です。AIによるコードの割合は記録していません。AIがコードを「部分ごとに」読むという開発者の返信は、9月21日の動画のコメントからです。費用は記載どおり人民元で、換算していません。ブラウザ版のリンクは2026年9月30日に初めて投稿され(9月21日の動画へのコメントで、ボス、チャレンジモード、最初のスマホ版を告知)、これを掲載日としています。Windows版(開発者の採番で8月17日の1.3.1、9月21日の0.5.1と0.5.2)はそれ以前にBaidu Netdisk経由で共有されており、掲載していません。Toyページは2026年11月8日に開きました:タイトル丧尸幸存者、bilibilitoy.comから配信されるGodotのWeb書き出し(データパッケージ約37MB)。10月6日の動画では、スマホ版を「移植手游」(スマホゲームの移植)でWebページで遊べるとしており、アプリストアでの配信はありません。2026年11月8日時点の再生回数:約114,000、59,000、13,600、13,800(観測値。指標ではありません)。ゲームタイトルは簡体字中国語で、英語名Zombie SurvivorはToyのアドレスに従っています。10月19日の動画タイトルの「丧尸设计」(ゾンビデザイン)は、「丧尸射击」(ゾンビシューティング)の誤記と思われます。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. 最初の動画:プログラミング未経験の開発者が、DeepSeek V4 Flashで作ったゲーム(49億トークン、約160元)を紹介し、Windows版を共有。

  2. アップデート動画:海上橋の隔離区域マップ、新しい敵、新しい銃3種。DeepSeek V4 Flash、Claude、Godotで制作(これまでに196億トークン)。

  3. 開発者がBilibili Toyのブラウザ版リンクを投稿。ボス、チャレンジモード、最初のスマホ版を搭載。

  4. ワンクリックで遊べるようになったことを告知する動画。DeepSeek、Godot、Claude Codeで制作。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

早期アクセス (開発中。スマホ版は初期ビルド)無料公式サイト

BilibiliのToyプラットフォームで無料。開発者はPCでのプレイを勧めており、スマホではカクつくことがあり、ブラウザのメモリ制限で読み込めない端末もあるとのこと。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
使用Deepseek花费49亿Token打造丧尸射击肉鸽
Bilibili (小面包Cat大王) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年8月17日2026年11月3日
DeepSeek消耗190亿Token打造丧尸射击肉鸽游戏
Bilibili (小面包Cat大王) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年9月21日2026年11月3日
DeepSeek消耗260亿Token的游戏移植手游,网页可玩!
Bilibili (小面包Cat大王) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年10月6日2026年11月3日
用DeepSeek制作丧尸设计肉鸽游戏现在能够点击即玩!
Bilibili (小面包Cat大王) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年10月19日2026年11月3日
丧尸幸存者 (Bilibili Toy)
Bilibili Toy (小面包Cat大王) · 中国語(簡体字)
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
小面包Cat大王
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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