Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Self Checkout Chaos preview image

Self Checkout Chaos

2026 · Petrix01

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốYouTube (Smolworks) ↗Mô phỏngGiải tríitch.ioXác minh một phần

Bạn là nhân viên trực quầy tự thanh toán: mười ca làm, một tháng, một tấm bảng vinh danh. Sửa máy trước khi khách hàng nổ tung (theo nghĩa bóng, hầu như vậy).

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioEarly access · Phiên bản 0.1.0; trạng thái trên itch.io: In developmentMiễn phí

    Tải về từ itch.io.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên itch.io

Giới thiệu Self Checkout Chaos

Một game quản lý thời gian ấm cúng cho Windows — ai từng đứng xếp hàng ở quầy tự thanh toán chắc sẽ thấy “đồng cảm” ngay. Bạn là nhân viên trực các quầy tự thanh toán của một cửa hàng mùa thu có những cỗ máy chẳng đáng tin chút nào: máy quét hỏng, đóng túi trục trặc, màn hình treo, giá không khớp, thẻ bị từ chối và có người cần kiểm tra giấy tờ tùy thân. Bạn đi tới và sửa sáu loại sự cố trong cận cảnh thao tác trực tiếp với ki-ốt, gồm máy quét, đầu đọc thẻ và bàn phím, trước khi sự kiên nhẫn của từng khách hàng cạn kiệt, và phát hiện kẻ trộm trước khi chúng bước qua cửa trượt. Tiền lương, tiền boa và XP mở khóa dụng cụ, đồ trang trí bàn làm việc và mũ trong cửa hàng dành cho nhân viên; mỗi tuần bạn chọn một đặc quyền mới và tuân theo quy định của cửa hàng trong ngày, và trụ được mười ca làm là đạt danh hiệu Nhân viên của Tháng. Đồ họa phong cách sách truyện được vẽ hoàn toàn bằng code, còn điệu valse và nhạc ca làm được tạo bằng code. Nhà phát triển, Petrix01, người giới thiệu game với tên Smolworks trên YouTube, cho biết họ chưa từng mở Godot trước đó và chín ngày sau game đã lên itch.io; nhà phát triển nghĩ ra ý tưởng và đưa ra mọi quyết định thiết kế, Claude Code viết code theo yêu cầu của nhà phát triển, và các bot thử nghiệm chơi đi chơi lại. Đồ họa và nhạc không dùng công cụ tạo ảnh hay tạo nhạc bằng AI nào. Làm bằng Godot; tải miễn phí (tự trả giá), phiên bản 0.1.0.

ấm cúngquản lý thời gianbán lẻmùa thuđồ họa sinh thủ tụcGodotgame đầu tay

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong phần mô tả video YouTube “My First Game: 9 Days, 0 Downloads, 1 Deleted Save” (Game đầu tay của tôi: 9 ngày, 0 lượt tải, 1 file lưu bị xóa; 10/10/2026), nhà phát triển viết: “How it was made: I came up with the ideas and made every design decision. An AI coding assistant (Claude Code) wrote the code I asked for, and test bots played it again and again. The art and music are generated by code (no AI image or music generators).” (Cách game được làm ra: tôi nghĩ ra ý tưởng và đưa ra mọi quyết định thiết kế. Một trợ lý lập trình AI (Claude Code) viết code theo yêu cầu của tôi, và các bot thử nghiệm chơi đi chơi lại. Đồ họa và nhạc được tạo bằng code, không dùng công cụ tạo ảnh hay tạo nhạc bằng AI.) Người dẫn chuyện trong video, linh vật Smol, là giọng chuyển văn bản thành giọng nói (Fish Audio), và bản thân video được làm bằng code với Remotion.

Bằng chứng
  • NhàPhần công bố AI trên itch.io: AI Assisted, Code. — itch.io
Cách tiếp cận

Làm bằng Godot bởi một nhà phát triển chưa từng dùng nó trước đó, với Claude Code viết code theo yêu cầu của nhà phát triển và các bot thử nghiệm chơi game nhiều lần. Đồ họa được vẽ hoàn toàn bằng code và nhạc được tạo bằng code, không dùng công cụ tạo ảnh hay tạo nhạc bằng AI; màn hình tiêu đề có một đoạn phim ngắn hướng dẫn cách chơi. Nhà phát triển cho biết từ lần đầu mở Godot đến khi game lên itch.io mất chín ngày.

Engine / framework
Godot
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
9 ngàyNhà phát triển công bốYouTube (Smolworks)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“An AI coding assistant (Claude Code) wrote the code I asked for, and test bots played it again and again.”
— Petrix01, My First Game: 9 Days, 0 Downloads, 1 Deleted Save

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ phần mô tả video YouTube của nhà phát triển trên kênh Smolworks (@Smolworks, 3 người đăng ký; đăng ngày 10/10/2026; 77 lượt xem vào ngày 8/11/2026, quan sát được, không phải chỉ số), đọc qua dữ liệu trang của YouTube ngày 8/11/2026; chúng tôi chưa đọc bản chép lời của video. Phần mô tả có liên kết tới trang itch.io và gọi đây là “my cozy self-checkout game” (game tự thanh toán ấm cúng của tôi); trang itch.io không liên kết ngược về kênh, nên mối liên hệ giữa Petrix01 và Smolworks dựa trên video. Tính năng, cách điều khiển, cấu hình yêu cầu và phần công bố AI lấy từ trang itch.io và devlog “Self Checkout Chaos 0.1.0 is out!” (5/10/2026, 18:07 UTC), đọc lại ngày 8/11/2026; trạng thái In development, Windows, 39 MB. Người dẫn chuyện trong video là một linh vật dùng giọng chuyển văn bản thành giọng nói, không phải giọng của nhà phát triển. Không nêu tên, quy mô đội ngũ hay địa điểm. Ngôn ngữ của code không được nêu. “$1.99 base salary” (lương cơ bản $1.99) trên trang itch.io là một câu đùa trong game, không phải giá bán. Bản build Windows chưa được tải về hay kiểm tra. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Phiên bản 0.1.0 được phát hành trên itch.io dưới dạng bản tải Windows miễn phí.

  2. Nhà phát triển đăng video về việc làm game trong chín ngày bằng Claude Code.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Early access (Phiên bản 0.1.0; trạng thái trên itch.io: In development)Miễn phíTrang cửa hàng

Tự trả giá (tải miễn phí). Windows 10 hoặc 11, 64-bit; giải nén và chạy, bản build chưa được ký mã. File lưu nằm trong thư mục người dùng.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
My First Game: 9 Days, 0 Downloads, 1 Deleted Save
YouTube (Smolworks)
Bài đăng mạng xã hội10 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Self Checkout Chaos by Petrix01
itch.io
Trang cửa hàng5 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Self Checkout Chaos 0.1.0 is out!
itch.io (Petrix01)
Devlog5 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Petrix01
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – Self Checkout Chaos, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/self-checkout-chaos" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Self Checkout Chaos trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Self Checkout Chaos, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.