
Self Checkout Chaos
你是自助結帳區的店員:十個班次、一個月、一面獎牌。在客人爆炸之前修好機台(大多只是比喻)。🛒
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 itch.ioitch.io搶先體驗 · 版本 0.1.0;itch.io 狀態為 In development免費
從 itch.io 下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Self Checkout Chaos》
一款在 Windows 上遊玩的療癒時間管理遊戲。你負責一家秋天氣氛商店的自助結帳區,但這些機台很不可靠:掃描器故障、裝袋出錯、螢幕當機、價格對不上、刷卡被拒,還有人需要查驗證件。你要走過去,在機台特寫畫面中親手用掃描器、讀卡機與鍵盤排除六種狀況,趕在每位客人耐心耗盡之前處理好,還要在小偷走出自動門前把他們抓出來。薪水、小費與經驗值可以在員工商店解鎖工具、桌面裝飾和帽子;每週挑選一項新能力並遵守當天的店規,撐過十個班次就能拿下「Employee of the Month」(本月最佳員工)。繪本風的秋日美術完全以程式繪製,華爾滋與班次音樂也都用程式製作。開發者 Petrix01 在 YouTube 上以 Smolworks 之名介紹本作,表示自己從沒打開過 Godot,九天後遊戲就在 itch.io 上線;點子與所有設計決定都出自開發者,程式由 Claude Code 依開發者的要求撰寫,並由測試機器人反覆遊玩。美術與音樂沒有使用任何 AI 圖像或音樂生成工具。以 Godot 製作;免費下載(自由定價),版本 0.1.0。
製作過程
部分驗證開發者在 YouTube 影片「My First Game: 9 Days, 0 Downloads, 1 Deleted Save」(我的第一款遊戲:9 天、0 下載、1 個被刪掉的存檔;2026 年 10 月 10 日)的說明中寫道:「How it was made: I came up with the ideas and made every design decision. An AI coding assistant (Claude Code) wrote the code I asked for, and test bots played it again and again. The art and music are generated by code (no AI image or music generators).」(製作方式:點子與所有設計決定都出自我。AI 程式助理(Claude Code)撰寫我要求的程式,測試機器人反覆遊玩。美術與音樂都由程式生成,沒有使用 AI 圖像或音樂生成工具。)影片的旁白、吉祥物 Smol 是文字轉語音(Fish Audio),影片本身則以 Remotion 用程式製作。
- 開發者自述itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted 與 Code。 — itch.io
由從未用過 Godot 的開發者製作,程式由 Claude Code 依開發者的要求撰寫,並由測試機器人反覆遊玩。美術完全以程式繪製,音樂也以程式製作,沒有使用 AI 圖像或音樂生成工具;標題畫面附有一段簡短的玩法教學影片。開發者表示從第一次打開 Godot 到在 itch.io 上線花了九天。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 9 天開發者自述YouTube (Smolworks)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“An AI coding assistant (Claude Code) wrote the code I asked for, and test bots played it again and again.”查證說明: AI 使用情形取自開發者在 YouTube 頻道 Smolworks(@Smolworks,3 位訂閱者)的影片說明(2026 年 10 月 10 日發布;2026 年 11 月 8 日觀看次數 77,為觀察值,不列為指標),於 2026 年 11 月 8 日從 YouTube 的頁面資料讀取;影片逐字稿未讀取。影片說明附有 itch.io 頁面連結,並稱之為「my cozy self-checkout game」(我的療癒自助結帳遊戲);itch.io 頁面沒有回連到這個頻道,因此 Petrix01 與 Smolworks 是同一人的依據只有這支影片。特色、操作方式、系統需求與 AI 揭露取自 itch.io 頁面及開發日誌「Self Checkout Chaos 0.1.0 is out!」(2026 年 10 月 5 日 18:07(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日重新查閱;狀態 In development、Windows、39 MB。影片旁白是文字轉語音的吉祥物,不是開發者本人的聲音。沒有公開姓名、團隊人數或所在地。程式語言未說明。itch.io 頁面上的「$1.99 基本薪資」是遊戲內的玩笑,不是售價。我們沒有下載或檢查 Windows 版本。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
版本 0.1.0 在 itch.io 推出,可免費下載 Windows 版。
開發者發布影片,介紹如何用 Claude Code 在九天內做出本作。
開發者自述YouTube (Smolworks)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| My First Game: 9 Days, 0 Downloads, 1 Deleted Save YouTube (Smolworks) | 社群貼文 | 2026年10月10日 | 2026年11月3日 |
| Self Checkout Chaos by Petrix01 itch.io | 商店頁面 | 2026年10月5日 | 2026年11月3日 |
| Self Checkout Chaos 0.1.0 is out! itch.io (Petrix01) | 開發日誌 | 2026年10月5日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Petrix01 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
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