
Templo
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Đua với bóng ma của những nhà thám hiểm khác xuyên qua ngôi đền, chộp lấy thánh tích trước khi hết giờ. 🏃
Trang chính thức templo.elhacker.dev, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Màn hình tiêu đề ghi công @hackerofdreams kèm liên kết tới tài khoản X HackerOfDreams của người tham gia (Braulio Chávez), tài khoản này liên kết tới github.com/ElHacker, khớp với tên miền elhacker.dev đang lưu trữ game; đây cũng là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Templo
Một game phiêu lưu sinh tồn săn thánh tích 3D chạy ngay trên trình duyệt, nghe thôi đã thấy hồi hộp. Qua ba màn, bạn khám phá một ngôi đền để tìm và đoạt thánh tích trong vòng hai phút đếm ngược, vừa phải canh thể lực, nhiên liệu jetpack và năng lượng của khẩu pháo gắn trên tay, vừa dùng khoáng thạch ở bảng nâng cấp để hồi máu, chích một mũi adrenaline hoặc làm lộ vị trí thánh tích. Chế độ nhiều người chơi bất đồng bộ hiển thị bóng ma của những nhà thám hiểm khác từng tìm đến thánh tích, nên mỗi lượt chơi là một cuộc đua với những người đi trước, và bảng xếp hạng top 10 vinh danh những người nhanh nhất. Người tham gia nêu các phim Indiana Jones và văn hóa Aztec là nguồn cảm hứng. Màn hình tiêu đề cho biết game được nhà phát triển vibe code và làm bằng Cursor, với tài nguyên 3D từ Tripo AI; game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, có quy định ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết, và xếp thứ 654 trên 945 bài dự thi. Miễn phí, dành cho trình duyệt trên máy tính.
Cách làm ra
Xác minh một phầnMàn hình tiêu đề ghi: “Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”. Bài dự thi chính thức của Vibe Jam 2026 cũng ghi Cursor và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Không rõ model nào được dùng trong Cursor.
- NhàDữ liệu chính thức của Vibe Jam 2026: người tham gia ghi Cursor và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. — Vibe Jam
- ChínhQuy định số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Được vibe code trong Cursor cho Cursor Vibe Jam 2026 trên nền Three.js, với tài nguyên 3D làm bằng Tripo AI, theo màn hình tiêu đề. Các lượt chơi và bóng ma của những nhà thám hiểm trước được lưu qua back end Supabase.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI lấy từ màn hình tiêu đề của game (đọc lại ngày 5/11/2026) và câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (Cursor; engine ThreeJS; thể loại “Action, Adventure, Puzzle, Platformer”; mô tả ngắn “Relic-hunting temple survival adventure with async multiplayer”; multiplayer và portal Yes, di động No; nộp ngày 1/5/2026, 12:04 UTC, đúng ngày hạn chót; xếp hạng chung cuộc 654 trên 945 bài dự thi, không có giải); quy định số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: màn hình tiêu đề ghi công @hackerofdreams, cũng là handle trong dữ liệu jam; hồ sơ X đó là của Braulio Chávez (địa điểm San Jose, CA; đồng sáng lập kiêm CTO của một start-up phần mềm board game) và liên kết tới github.com/ElHacker, khớp với tên miền elhacker.dev của game. Quy mô đội ngũ không được nêu. Các màn, đồng hồ đếm ngược, các thanh thể lực, nhiên liệu jetpack và pháo, bảng nâng cấp, bóng ma và bảng xếp hạng lấy từ chữ trên giao diện game; game chưa được chơi hết. Script của game kết nối tới một dự án Supabase, Vercel analytics và widget của jam; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI (kiểm tra ngày 5/11/2026). Các phim Indiana Jones và văn hóa Aztec chỉ được nêu là nguồn cảm hứng; không tìm thấy tên hay tài nguyên nào của Indiana Jones, nên không kèm thông báo về sở hữu trí tuệ. Bộ đếm trong widget của trang jam hiển thị 61 lượt chơi cho templo.elhacker.dev vào ngày 5/11/2026 (quan sát; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không ghi nhận là chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi ghi ngày 1/5/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 đúng ngày hạn chót (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 654 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Templo (game page and title-screen credits) Braulio Chávez | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Braulio Chávez (@HackerOfDreams) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Braulio Chávez | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự




