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Templo start screen

Templo

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Braulio Chávez

Creato con CursorDichiarato dallo sviluppatoreBraulio Chávez ↗AzioneAvventuraBrowserVerificato in parte

Sfida i fantasmi degli altri esploratori dentro un tempio e prendi la reliquia prima che scada il tempo. 🏺

Dove giocare

Sito ufficiale templo.elhacker.dev, verificato il 3 nov 2026. La schermata del titolo accredita @hackerofdreams con un link all'account X del partecipante HackerOfDreams (Braulio Chávez), che rimanda a github.com/ElHacker, coerente con il dominio elhacker.dev che ospita il gioco; è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Templo

Caccia alla reliquia, e senza perdere tempo: è un'avventura survival in 3D per browser a tema recupero di reliquie. In tre livelli esplori un tempio per trovare e conquistare la reliquia entro un timer di due minuti, gestendo stamina, carburante del jetpack e carica del cannone da braccio, e spendi minerali a una console dei potenziamenti per recuperare salute, farti un'iniezione di adrenalina o scoprire dove si trova la reliquia. Il multiplayer asincrono mostra i fantasmi degli altri esploratori che hanno tentato di raggiungere la reliquia, così ogni run è una gara contro quelle precedenti, e una classifica dei primi 10 premia i più veloci. Il partecipante cita come ispirazione i film di Indiana Jones e la cultura azteca. La schermata del titolo dice che il gioco è stato realizzato in vibe coding dallo sviluppatore e creato con Cursor, con asset 3D di Tripo AI; è nato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA, e si è piazzato 654° su 945 candidature. Gratuito, per browser desktop.

tempioreliquiagara contro fantasmiclassificathree.jsvibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
CursorPrincipale

La schermata del titolo recita: “Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”. Anche la candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 indica Cursor e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Non è indicato quale modello sia stato usato in Cursor.

Dichiarato dallo sviluppatoreTemplo (game page and title-screen credits)
Prove a supporto
  • DichiaratoDati ufficiali del Vibe Jam 2026: il partecipante indica Cursor e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. — Vibe Jam
  • UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Approccio di sviluppo

Realizzato in vibe coding con Cursor per il Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js, con asset 3D creati in Tripo AI, secondo la schermata del titolo. Le run e i fantasmi degli esploratori precedenti sono salvati tramite un back end Supabase.

Engine / framework
Three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”
— Braulio Chávez, Templo (game page and title-screen credits)

Note di verifica: L'uso dell'IA risulta dalla schermata del titolo del gioco (riletta il 5 novembre 2026) e dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (Cursor; motore ThreeJS; genere “Action, Adventure, Puzzle, Platformer”; presentazione “Relic-hunting temple survival adventure with async multiplayer”; multiplayer e portale Sì, mobile No; inviato il 1° maggio 2026 alle 12:04 UTC, il giorno della scadenza; posizione finale 654 su 945 candidature, nessun premio); la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: la schermata del titolo accredita @hackerofdreams, l'handle presente nei dati del jam; quel profilo X è di Braulio Chávez (località San Jose, CA; cofondatore e CTO di una start-up di software per giochi da tavolo) e rimanda a github.com/ElHacker, coerente con il dominio del gioco elhacker.dev. La dimensione del team non è indicata. Livelli, timer, barre di stamina, carburante del jetpack e cannone, console dei potenziamenti, fantasmi e classifica provengono dai testi dell'interfaccia del gioco; il gioco non è stato completato. Lo script comunica con un progetto Supabase, con Vercel Analytics e con il widget del jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA (verifica del 5 novembre 2026). I film di Indiana Jones e la cultura azteca sono citati solo come ispirazione; non sono stati trovati nomi o asset di Indiana Jones, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Il contatore del widget nella pagina del jam mostrava 61 partite per templo.elhacker.dev il 5 novembre 2026 (dato osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 1° maggio 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 il giorno della scadenza (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 654 su 945 candidature, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Templo (game page and title-screen credits)
Braulio Chávez
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Braulio Chávez (@HackerOfDreams) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Braulio Chávez
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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