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Templo start screen

Templo

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Braulio Chávez

Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorBraulio Chávez ↗AcciónAventuraNavegadorVerificado en parte

Compite contra los fantasmas de otros exploradores dentro de un templo y hazte con la reliquia antes de que se acabe el tiempo. 🏺

Dónde jugar

Web oficial templo.elhacker.dev, verificada el 3 nov 2026. La pantalla de título acredita a @hackerofdreams con un enlace a la cuenta de X del participante, HackerOfDreams (Braulio Chávez), que enlaza a github.com/ElHacker, coincidente con el dominio elhacker.dev donde se aloja el juego; también es la URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Templo

Una aventura de supervivencia en 3D para el navegador en la que vas a la caza de una reliquia. A lo largo de tres niveles exploras un templo para encontrar y capturar la reliquia antes de que se agote un temporizador de dos minutos, mientras gestionas la resistencia, el combustible del jetpack y la carga de un cañón de brazo, y gastas minerales en una consola de mejoras para recuperar salud, inyectarte adrenalina o revelar dónde está la reliquia. Su multijugador asíncrono muestra los fantasmas de otros exploradores que intentaron llegar a la reliquia, así que cada partida es una carrera contra las anteriores, y una clasificación con los 10 mejores ordena a los más rápidos. El participante cita como inspiración las películas de Indiana Jones y la cultura azteca. La pantalla de título dice que el desarrollador lo programó a base de vibe coding y que está creado con Cursor, con recursos 3D de Tripo AI; se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA, y terminó en el puesto 654 de 945 participantes. Gratis, para navegadores de escritorio.

temploreliquiacarrera contra fantasmasclasificaciónthree-jsvibe-jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
CursorPrincipal

La pantalla de título dice: «Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI». La inscripción oficial de la Vibe Jam 2026 también indica Cursor y responde Sí en el campo de código escrito por IA. No se indica qué modelo se usó en Cursor.

Declarado por el desarrolladorTemplo (game page and title-screen credits)
Pruebas
  • DeclaradoDatos oficiales de la Vibe Jam 2026: el participante indica Cursor y responde Sí en el campo de código escrito por IA. — Vibe Jam
  • OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Enfoque de desarrollo

Programado a base de vibe coding en Cursor para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js, con recursos 3D creados en Tripo AI, según la pantalla de título. Las partidas y los fantasmas de exploradores anteriores se guardan mediante un backend de Supabase.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”
— Braulio Chávez, Templo (game page and title-screen credits)

Notas de verificación: Uso de IA según la pantalla de título del juego (releída el 5 nov 2026) y las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (Cursor; motor ThreeJS; género «Action, Adventure, Puzzle, Platformer»; presentación «Relic-hunting temple survival adventure with async multiplayer»; multijugador y portal Sí, móvil No; enviado el 1 may 2026, 12:04 UTC, el día del cierre; puesto final 654 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. Desarrollador: la pantalla de título acredita a @hackerofdreams, el usuario que figura en los datos de la jam; ese perfil de X es de Braulio Chávez (ubicación San José, California; cofundador y CTO de una start-up de software para juegos de mesa) y enlaza a github.com/ElHacker, que coincide con el dominio del juego, elhacker.dev. No se indica el tamaño del equipo. Los niveles, el temporizador, las barras de resistencia, combustible del jetpack y cañón, la consola de mejoras, los fantasmas y la clasificación proceden de los textos de la interfaz del juego; no se jugó hasta el final. El script se comunica con un proyecto de Supabase, Vercel Analytics y el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA (comprobado el 5 nov 2026). Las películas de Indiana Jones y la cultura azteca se citan solo como inspiración; no se encontraron nombres ni recursos de Indiana Jones, por lo que no se añade ningún aviso de propiedad intelectual. El contador del widget de la página de la jam mostraba 61 partidas para templo.elhacker.dev el 5 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 el día del cierre (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 654 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Templo (game page and title-screen credits)
Braulio Chávez
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Braulio Chávez (@HackerOfDreams) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Braulio Chávez
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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