
Templo
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
แข่งกับผีของนักสำรวจคนอื่นฝ่าวิหาร แล้วคว้าวัตถุโบราณให้ได้ก่อนหมดเวลา
เว็บไซต์ทางการ templo.elhacker.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้าจอเริ่มเกมให้เครดิต @hackerofdreams พร้อมลิงก์ไปยังบัญชี X ของผู้ส่งผลงาน HackerOfDreams (Braulio Chávez) ซึ่งลิงก์ไปยัง github.com/ElHacker ตรงกับโดเมน elhacker.dev ที่โฮสต์เกม และยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Templo
ลุยวิหารแข่งกับเวลาแบบใจจดใจจ่อ — นี่คือเกมผจญภัยเอาชีวิตรอดล่าวัตถุโบราณแบบ 3D บนเบราว์เซอร์ ตลอดสามด่าน คุณต้องสำรวจวิหารเพื่อหาและยึดวัตถุโบราณให้ได้ภายในเวลาสองนาที พร้อมบริหารสแตมินา เชื้อเพลิงเจ็ตแพ็ก และพลังของปืนใหญ่ติดแขน และใช้แร่ที่เก็บได้ที่คอนโซลอัปเกรดเพื่อฟื้นพลังชีวิต ฉีดอะดรีนาลีน หรือเปิดเผยตำแหน่งของวัตถุโบราณ ระบบผู้เล่นหลายคนแบบไม่พร้อมกันจะแสดงผีของนักสำรวจคนอื่นที่เคยพยายามไปถึงวัตถุโบราณ ทุกรอบจึงเป็นการแข่งกับรอบก่อน ๆ และมีกระดานผู้นำ 10 อันดับแรกจัดอันดับคนที่เร็วที่สุด ผู้ส่งผลงานระบุภาพยนตร์ Indiana Jones และวัฒนธรรมแอซเท็กเป็นแรงบันดาลใจ หน้าจอเริ่มเกมระบุว่าผู้พัฒนาทำเกมนี้แบบ vibe coding และสร้างด้วย Cursor โดยแอสเซ็ต 3D มาจาก Tripo AI เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และจบที่อันดับ 654 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์คอมพิวเตอร์
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้าจอเริ่มเกมเขียนว่า “Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI” ผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการก็ระบุ Cursor และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใดใน Cursor
- ผู้พัฒนารายงานข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026: ผู้ส่งผลงานระบุ Cursor และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ — Vibe Jam
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
ทำแบบ vibe coding ใน Cursor สำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยแอสเซ็ต 3D สร้างด้วย Tripo AI ตามที่ระบุบนหน้าจอเริ่มเกม ข้อมูลการเล่นแต่ละรอบและผีของนักสำรวจรุ่นก่อนถูกจัดเก็บผ่านแบ็กเอนด์ Supabase
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากหน้าจอเริ่มเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026) และคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (Cursor; เอนจิน ThreeJS; แนวเกม “Action, Adventure, Puzzle, Platformer”; คำโปรย “Relic-hunting temple survival adventure with async multiplayer”; หลายผู้เล่นและ portal เป็น Yes ส่วนมือถือเป็น No; ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026, 12:04 UTC ซึ่งเป็นวันปิดรับผลงาน; อันดับสุดท้าย 654 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: หน้าจอเริ่มเกมให้เครดิต @hackerofdreams ซึ่งเป็นแฮนเดิลเดียวกับในข้อมูลแจม โปรไฟล์ X นั้นคือ Braulio Chávez (ที่ตั้ง San Jose, CA; ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของสตาร์ตอัปซอฟต์แวร์บอร์ดเกม) และลิงก์ไปยัง github.com/ElHacker ซึ่งตรงกับโดเมนของเกม elhacker.dev ไม่ได้ระบุขนาดทีม ด่าน ตัวจับเวลา แถบสแตมินา เชื้อเพลิงเจ็ตแพ็กและปืนใหญ่ คอนโซลอัปเกรด ผี และกระดานผู้นำ มาจากข้อความในอินเทอร์เฟซของเกม เราไม่ได้เล่นจนจบ สคริปต์ของเกมติดต่อกับโปรเจกต์ Supabase, Vercel analytics และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (ตรวจเมื่อ 5 พ.ย. 2026) ภาพยนตร์ Indiana Jones และวัฒนธรรมแอซเท็กถูกระบุเป็นแรงบันดาลใจเท่านั้น ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตจาก Indiana Jones จึงไม่ได้แนบประกาศเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา ตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 61 ครั้งที่เล่นสำหรับ templo.elhacker.dev เมื่อ 5 พ.ย. 2026 (สังเกตพบ; เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 1 พ.ค. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 ในวันปิดรับผลงาน (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 654 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Templo (game page and title-screen credits) Braulio Chávez | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Braulio Chávez (@HackerOfDreams) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Braulio Chávez | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน




