ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Templo start screen

Templo

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Braulio Chávez

สร้างด้วย Cursorผู้พัฒนารายงานBraulio Chávez ↗แอ็กชันผจญภัยเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

แข่งกับผีของนักสำรวจคนอื่นฝ่าวิหาร แล้วคว้าวัตถุโบราณให้ได้ก่อนหมดเวลา

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ templo.elhacker.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้าจอเริ่มเกมให้เครดิต @hackerofdreams พร้อมลิงก์ไปยังบัญชี X ของผู้ส่งผลงาน HackerOfDreams (Braulio Chávez) ซึ่งลิงก์ไปยัง github.com/ElHacker ตรงกับโดเมน elhacker.dev ที่โฮสต์เกม และยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Templo

ลุยวิหารแข่งกับเวลาแบบใจจดใจจ่อ — นี่คือเกมผจญภัยเอาชีวิตรอดล่าวัตถุโบราณแบบ 3D บนเบราว์เซอร์ ตลอดสามด่าน คุณต้องสำรวจวิหารเพื่อหาและยึดวัตถุโบราณให้ได้ภายในเวลาสองนาที พร้อมบริหารสแตมินา เชื้อเพลิงเจ็ตแพ็ก และพลังของปืนใหญ่ติดแขน และใช้แร่ที่เก็บได้ที่คอนโซลอัปเกรดเพื่อฟื้นพลังชีวิต ฉีดอะดรีนาลีน หรือเปิดเผยตำแหน่งของวัตถุโบราณ ระบบผู้เล่นหลายคนแบบไม่พร้อมกันจะแสดงผีของนักสำรวจคนอื่นที่เคยพยายามไปถึงวัตถุโบราณ ทุกรอบจึงเป็นการแข่งกับรอบก่อน ๆ และมีกระดานผู้นำ 10 อันดับแรกจัดอันดับคนที่เร็วที่สุด ผู้ส่งผลงานระบุภาพยนตร์ Indiana Jones และวัฒนธรรมแอซเท็กเป็นแรงบันดาลใจ หน้าจอเริ่มเกมระบุว่าผู้พัฒนาทำเกมนี้แบบ vibe coding และสร้างด้วย Cursor โดยแอสเซ็ต 3D มาจาก Tripo AI เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และจบที่อันดับ 654 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์คอมพิวเตอร์

วิหารวัตถุโบราณแข่งกับผีกระดานผู้นำthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Cursorหลัก

หน้าจอเริ่มเกมเขียนว่า “Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI” ผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการก็ระบุ Cursor และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใดใน Cursor

ผู้พัฒนารายงานTemplo (game page and title-screen credits)
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026: ผู้ส่งผลงานระบุ Cursor และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ — Vibe Jam
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

ทำแบบ vibe coding ใน Cursor สำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยแอสเซ็ต 3D สร้างด้วย Tripo AI ตามที่ระบุบนหน้าจอเริ่มเกม ข้อมูลการเล่นแต่ละรอบและผีของนักสำรวจรุ่นก่อนถูกจัดเก็บผ่านแบ็กเอนด์ Supabase

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”
— Braulio Chávez, Templo (game page and title-screen credits)

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากหน้าจอเริ่มเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026) และคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (Cursor; เอนจิน ThreeJS; แนวเกม “Action, Adventure, Puzzle, Platformer”; คำโปรย “Relic-hunting temple survival adventure with async multiplayer”; หลายผู้เล่นและ portal เป็น Yes ส่วนมือถือเป็น No; ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026, 12:04 UTC ซึ่งเป็นวันปิดรับผลงาน; อันดับสุดท้าย 654 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: หน้าจอเริ่มเกมให้เครดิต @hackerofdreams ซึ่งเป็นแฮนเดิลเดียวกับในข้อมูลแจม โปรไฟล์ X นั้นคือ Braulio Chávez (ที่ตั้ง San Jose, CA; ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของสตาร์ตอัปซอฟต์แวร์บอร์ดเกม) และลิงก์ไปยัง github.com/ElHacker ซึ่งตรงกับโดเมนของเกม elhacker.dev ไม่ได้ระบุขนาดทีม ด่าน ตัวจับเวลา แถบสแตมินา เชื้อเพลิงเจ็ตแพ็กและปืนใหญ่ คอนโซลอัปเกรด ผี และกระดานผู้นำ มาจากข้อความในอินเทอร์เฟซของเกม เราไม่ได้เล่นจนจบ สคริปต์ของเกมติดต่อกับโปรเจกต์ Supabase, Vercel analytics และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (ตรวจเมื่อ 5 พ.ย. 2026) ภาพยนตร์ Indiana Jones และวัฒนธรรมแอซเท็กถูกระบุเป็นแรงบันดาลใจเท่านั้น ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตจาก Indiana Jones จึงไม่ได้แนบประกาศเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา ตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 61 ครั้งที่เล่นสำหรับ templo.elhacker.dev เมื่อ 5 พ.ย. 2026 (สังเกตพบ; เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 1 พ.ค. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 ในวันปิดรับผลงาน (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 654 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Templo (game page and title-screen credits)
Braulio Chávez
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Braulio Chávez (@HackerOfDreams) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Braulio Chávez
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม