
Templo
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
먼저 도전한 탐험가들의 고스트와 경주하며, 시간이 다 가기 전에 신전 속 유물을 손에 넣으세요.
공식 사이트 templo.elhacker.dev, 2026년 11월 3일 확인. 타이틀 화면의 @hackerofdreams 표기가 출품자의 X 계정 HackerOfDreams(Braulio Chávez)로 연결되며, 이 계정은 게임을 호스팅하는 elhacker.dev 도메인과 일치하는 github.com/ElHacker로 연결됨. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 함.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Templo 소개
브라우저에서 즐기는 3D 유물 사냥 생존 어드벤처입니다. 세 개의 레벨에 걸쳐 신전을 탐색하며 2분 제한 시간 안에 유물을 찾아 확보해야 하고, 그동안 스태미나와 제트팩 연료, 팔에 장착한 캐논의 충전량을 관리합니다. 업그레이드 콘솔에서는 광물을 써서 체력을 회복하거나 아드레날린 주사를 맞거나 유물 위치를 드러낼 수 있습니다. 비동기 멀티플레이 방식이라 앞서 유물에 도전한 다른 탐험가들의 고스트가 화면에 나타나므로, 매 판이 이전 기록과의 경주가 되며 가장 빠른 기록은 상위 10위 리더보드에 오릅니다. 출품자는 Indiana Jones 영화와 아즈텍 문화를 영감으로 꼽습니다. 타이틀 화면에는 개발자가 Cursor로 바이브 코딩해 만들었고 3D 에셋은 Tripo AI로 제작했다고 적혀 있습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 945개 출품작 중 654위를 기록했습니다. 무료이며 데스크톱 브라우저용입니다.
제작 방식
일부 검증됨타이틀 화면 문구: “Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”. 공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에도 도구로 Cursor가 적혀 있고 AI 작성 여부 항목에는 Yes라고 답했습니다. Cursor에서 어떤 모델을 썼는지는 밝히지 않았습니다.
- 개발자공식 Vibe Jam 2026 데이터: 출품자가 도구로 Cursor를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답함. — Vibe Jam
- 공식잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
타이틀 화면에 따르면 Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Cursor로 Three.js 기반으로 바이브 코딩했으며, 3D 에셋은 Tripo AI로 만들었습니다. 플레이 기록과 이전 탐험가들의 고스트는 Supabase 백엔드에 저장됩니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Relic-hunting temple survival adventure vibe coded by @hackerofdreams created with Cursor + 3D assets by Tripo AI”검증 메모: AI 사용 여부는 게임 타이틀 화면(2026년 11월 5일 재확인)과 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(Cursor, 엔진 ThreeJS, 장르 “Action, Adventure, Puzzle, Platformer”, 소개 문구 “Relic-hunting temple survival adventure with async multiplayer”, 멀티플레이와 포털 Yes, 모바일 No, 마감일인 2026년 5월 1일 12:04 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 654위, 수상 없음)을 근거로 합니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 타이틀 화면에는 잼 데이터의 핸들과 같은 @hackerofdreams가 표기되어 있습니다. 해당 X 프로필은 Braulio Chávez(위치 San Jose, CA, 보드게임 소프트웨어 스타트업의 공동 창업자 겸 CTO)이며, 게임 도메인 elhacker.dev와 일치하는 github.com/ElHacker로 연결됩니다. 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 레벨, 제한 시간, 스태미나·제트팩 연료·캐논 게이지, 업그레이드 콘솔, 고스트, 리더보드는 게임 인터페이스 텍스트에서 확인했으며 끝까지 플레이해 보지는 않았습니다. 스크립트는 Supabase 프로젝트, Vercel 애널리틱스, 잼 위젯과 통신하며 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다(2026년 11월 5일 확인). Indiana Jones 영화와 아즈텍 문화는 영감으로만 언급되었고 Indiana Jones 관련 명칭이나 에셋은 발견되지 않아 IP 고지는 달지 않았습니다. 2026년 11월 5일 잼 페이지 위젯 카운터에는 templo.elhacker.dev의 플레이 61회가 표시되었습니다(관측치. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.
개발 연혁
마감일에 Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출일, UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 654위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Templo (game page and title-screen credits) Braulio Chávez | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Braulio Chávez (@HackerOfDreams) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Braulio Chávez | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




