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Crosstographer

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · Banana Moon Studios · Equipo

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗PuzlesAventuraitch.ioVerificado en parte

Un dungeon crawler de crucigramas hecho en un fin de semana: cartografía a pie una nave estelar bloqueada y encadena las pistas ocultas en sus pasillos para escapar.

Dónde jugar

Web oficial nicklesimba.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io de nicklesimba, enlazada desde su página oficial de participación en la Texas Game Jam 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioAcceso anticipado · Figura como «Prototype» (prototipo) en itch.io; versión parcheada desde el 11 de octubre de 2026Gratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Crosstographer

Crosstographer es un dungeon crawler con temática de crucigrama, y la idea tiene su miga: exploras a pie una nave estelar en cuarentena, cartografiando pasillos que forman la cuadrícula de un crucigrama, y encadenas las pistas ocultas en ellos para escapar. En el bloc de soluciones, las flechas del teclado o el clic derecho desplazan la vista del crucigrama. El equipo de cuatro personas Banana Moon Studios lo hizo en un fin de semana para la Texas Game Jam 2026 (tema: Chain Reaction), organizada por EGaDS!, la asociación de desarrollo de videojuegos de la Universidad de Texas en Austin, donde quedó 12.º de 108 participaciones en People's Choice, con 4 valoraciones. La página del juego dice que se programó con Claude Code y que no se usó IA para la jugabilidad, el diseño de niveles, la escritura, el arte ni la música: a Nikhil Simha se le atribuyen el concepto, la dirección, el diseño de niveles y la dirección de programación; a Riya Jaldu, el arte; a Jiahui Shen, el diseño de puzles y los textos, y a Owen Norton, la música. Un error en la asignación de teclas que podía bloquear el progreso se corrigió con un parche tras la evaluación, el 11 de octubre de 2026. Hecho con GameMaker; gratis en el navegador o como descarga para Windows en itch.io.

crucigramasdungeon crawlerciencia ficciónnave espacialgamemakertexas game jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La página de itch.io: «This game was programmed using Claude Code. No AI was used in the process of creating gameplay, level design, writing, artwork, or music» («Este juego se programó con Claude Code. No se usó IA para crear la jugabilidad, el diseño de niveles, los textos, el arte ni la música»). En una respuesta en la página de la jam, Nikhil Simha (nicklesimba) dice que programar con IA, «which to be clear was the only place AI was used» («que, para que quede claro, fue el único sitio donde se usó IA»), le permitió avanzar mucho más rápido, aunque aun así le costó dos noches sin dormir. A Nikhil Simha se le atribuye la dirección de programación. No se menciona ningún modelo.

Declarado por el desarrolladorCrosstographer by nicklesimba
Pruebas
  • DeclaradoRespuesta en la página de la participación en la jam: programar con IA «(which to be clear was the only place AI was used)» («que, para que quede claro, fue el único sitio donde se usó IA») le permitió avanzar muchísimo más rápido. La participación responde No a las dos declaraciones sobre arte y música hechos con IA. — itch.io (Texas Game Jam 2026, hosted by EGaDS!)
Enfoque de desarrollo

Hecho en GameMaker durante el fin de semana de la jam por un equipo de cuatro personas. Claude Code se encargó de la programación bajo la dirección de programación de Nikhil Simha; el concepto, el diseño de niveles, el diseño de puzles, los textos, el arte y la música los hizo el equipo sin IA, según la página de itch.io. Los recursos externos se acreditan en los créditos del juego, según la participación en la jam.

Motor / framework
GameMaker
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
4 personasOficialitch.io (Texas Game Jam 2026, hosted by EGaDS!)
Tiempo de la primera versión
Un fin de semana (Texas Game Jam 2026, del 26 al 28 de septiembre de 2026)Oficialitch.io (EGaDS!)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“This game was programmed using Claude Code. No AI was used in the process of creating gameplay, level design, writing, artwork, or music.”
— Banana Moon Studios, Crosstographer by nicklesimba

Notas de verificación: La jugabilidad, los créditos y el uso de IA proceden de la página de itch.io de nicklesimba (actualizada el 11 de octubre de 2026 a las 15:55 UTC; estado: prototipo; HTML5 más una descarga para Windows con fecha 2026-09-28; hecho con GameMaker; la declaración de IA marca AI Assisted y Código); el tamaño del equipo, las declaraciones de IA, la clasificación y la respuesta de Nikhil Simha, de la página oficial de la participación en la Texas Game Jam 2026; las fechas, el tema y la organización de la jam, de la página de la jam. Todo se consultó de nuevo el 6 de noviembre de 2026. La jam se celebró del 26 de septiembre de 2026 a la 01:00 al 28 de septiembre de 2026 a las 02:00 (según la página de la jam, UTC), con 108 participaciones; el juego se entregó 35 minutos y 54 segundos antes del plazo, lo que se registra como su fecha de lanzamiento. Su resultado es el 12.º puesto en People's Choice (puntuación de 4,250 con 4 valoraciones), el único criterio mostrado. Los nombres del equipo proceden de los créditos de itch.io; la participación en la jam indica cuatro miembros. La nota sobre el parche del bloqueo lleva fecha 10/11/2026 en la página, que interpretamos como 11 de octubre de 2026, la fecha de actualización de la página. Se revisó el script del juego de la versión para navegador en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. itch.io no muestra valoración ni número de descargas. No se indica la ubicación. No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Arranca la Texas Game Jam 2026 (01:00 UTC); el tema es Chain Reaction.

  2. Se entrega a la jam 35 minutos y 54 segundos antes del plazo de las 02:00 UTC.

  3. Tras la evaluación, una versión parcheada corrige un error en la asignación de teclas que podía bloquear el progreso.

    Declaradoitch.io
  4. Tras la jam

    Queda 12.º de 108 participaciones en People's Choice (con 4 valoraciones).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Acceso anticipado (Figura como «Prototype» (prototipo) en itch.io; versión parcheada desde el 11 de octubre de 2026)GratisPágina de la tienda

Gratis en el navegador (HTML5) o como descarga para Windows (55 MB).

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Crosstographer by nicklesimba
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Crosstographer for Texas Game Jam 2026 (submission and results)
itch.io (Texas Game Jam 2026, hosted by EGaDS!)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Texas Game Jam 2026
itch.io (EGaDS!)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
nicklesimba
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 6 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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