Vai al contenuto
VibeGameDB
Crosstographer preview image

Crosstographer

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · Banana Moon Studios · Team

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗PuzzleAvventuraitch.ioVerificato in parte

Un dungeon crawler a cruciverba fatto in un weekend: mappa a piedi un'astronave in lockdown, poi concatena gli indizi nascosti nei corridoi per fuggire.

Dove giocare

Sito ufficiale nicklesimba.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (nicklesimba), collegata dalla sua pagina ufficiale di partecipazione alla Texas Game Jam 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · Indicato come “Prototype” su itch.io; build corretta dall'11 ott 2026Gratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Crosstographer

Crosstographer è un dungeon crawler a tema cruciverba: si esplora a piedi un'astronave in isolamento, mappando corridoi che formano lo schema di un cruciverba, e si concatenano gli indizi nascosti al loro interno per fuggire. Sul blocco delle soluzioni, le frecce o il clic destro spostano la visuale del cruciverba. Il team di quattro persone Banana Moon Studios l'ha realizzato in un weekend per la Texas Game Jam 2026 (tema: Chain Reaction), organizzata da EGaDS!, l'associazione di sviluppo di videogiochi della University of Texas at Austin, dove si è piazzato 12º su 108 partecipazioni nella People's Choice, con 4 voti. La pagina del gioco dice che è stato programmato con Claude Code e che non è stata usata IA per gameplay, level design, scrittura, grafica o musica: Nikhil Simha è accreditato per concept, direzione, level design e direzione della programmazione, Riya Jaldu per la grafica, Jiahui Shen per il design dei puzzle e la scrittura e Owen Norton per la musica. Un bug dei comandi che poteva bloccare la progressione è stato corretto dopo la valutazione, l'11 ott 2026. Realizzato con GameMaker; gratis nel browser o da scaricare per Windows su itch.io.

cruciverbadungeon crawlerfantascienzaastronavegamemakertexas game jam

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La pagina itch.io: “Questo gioco è stato programmato con Claude Code. Non è stata usata IA nella creazione di gameplay, level design, scrittura, grafica o musica.” In una risposta sulla pagina della jam, Nikhil Simha (nicklesimba) dice che programmare con l'IA, “che, per essere chiari, è stato l'unico ambito in cui è stata usata l'IA”, ha permesso di andare molto più veloce, anche se sono servite comunque due notti insonni. Nikhil Simha è accreditato per la direzione della programmazione. Nessun modello è nominato.

Dichiarato dallo sviluppatoreCrosstographer by nicklesimba
Prove a supporto
  • DichiaratoRisposta dello sviluppatore sulla pagina della partecipazione alla jam: programmare con l'IA “(che, per essere chiari, è stato l'unico ambito in cui è stata usata l'IA)” ha permesso di andare molto più veloce. La partecipazione risponde No sia alla dichiarazione sulla grafica IA sia a quella sulla musica IA. — itch.io (Texas Game Jam 2026, hosted by EGaDS!)
Approccio di sviluppo

Realizzato in GameMaker durante il weekend della jam da un team di quattro persone. Claude Code si è occupato della programmazione sotto la direzione di Nikhil Simha; concept, level design, design dei puzzle, scrittura, grafica e musica sono stati realizzati dal team senza IA, secondo la pagina itch.io. Gli asset esterni sono accreditati nei titoli di coda del gioco, secondo la pagina della partecipazione alla jam.

Engine / framework
GameMaker
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
4 personeUfficialeitch.io (Texas Game Jam 2026, hosted by EGaDS!)
Tempo per la prima versione
Un weekend (Texas Game Jam 2026, dal 26 al 28 set 2026)Ufficialeitch.io (EGaDS!)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“This game was programmed using Claude Code. No AI was used in the process of creating gameplay, level design, writing, artwork, or music.”
— Banana Moon Studios, Crosstographer by nicklesimba

Note di verifica: Gameplay, crediti e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (aggiornata l'11 ott 2026 alle 15:55 UTC; stato Prototype; HTML5 più un download per Windows datato 2026-09-28; realizzato con GameMaker; la dichiarazione sull'IA spunta AI Assisted e Code); dimensione del team, dichiarazioni sull'IA, piazzamento e risposta dello sviluppatore dalla pagina ufficiale della partecipazione alla Texas Game Jam 2026; date, tema e organizzatore dalla pagina della jam, tutte rilette il 6 nov 2026. La jam si è svolta dal 26 set 2026 alle 01:00 al 28 set 2026 alle 02:00 (secondo la pagina della jam, UTC), con 108 partecipazioni; il gioco è stato consegnato 35 minuti e 54 secondi prima della scadenza, momento registrato come data di uscita. Il risultato è il 12º posto nella People's Choice (punteggio 4.250 da 4 voti), l'unico criterio mostrato. I nomi del team vengono dai crediti su itch.io; la partecipazione alla jam indica quattro membri. La nota sulla patch per il blocco della progressione è datata 10/11/2026 sulla pagina, letta come 11 ott 2026, la data di aggiornamento della pagina. Nello script della build per browser abbiamo cercato chiamate a servizi di IA e non ne abbiamo trovate. itch.io non mostra valutazioni né numero di download. La località non è indicata. Non abbiamo giocato al gioco.

Storia dello sviluppo

  1. Inizia la Texas Game Jam 2026 (01:00 UTC); il tema è Chain Reaction.

  2. Consegnato alla jam 35 minuti e 54 secondi prima della scadenza delle 02:00 UTC.

  3. Dopo la valutazione, una versione corretta risolve un bug dei comandi che poteva bloccare la progressione.

    Dichiaratoitch.io
  4. Dopo la jam

    Si piazza 12º su 108 partecipazioni nella People's Choice (con 4 voti).

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (Indicato come “Prototype” su itch.io; build corretta dall'11 ott 2026)GratisPagina dello store

Gratis nel browser (HTML5) o da scaricare per Windows (55 MB).

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Crosstographer by nicklesimba
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Crosstographer for Texas Game Jam 2026 (submission and results)
itch.io (Texas Game Jam 2026, hosted by EGaDS!)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Texas Game Jam 2026
itch.io (EGaDS!)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
nicklesimba
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda
CondividiXFacebookRedditThreads

Giochi simili

Giochi paragonabili per genere, gameplay, strumento IA e piattaforma.