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Temas para adultosNo oficial · PI de terceros

Party Easy

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

zenogawa

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorZenn (zenogawa) ↗Hecho con ChatGPTDeclarado por el desarrolladorZenn (zenogawa) ↗AcciónEstrategiaitch.ioVerificado en parte

Un juego de sigilo en pixel art hecho como homenaje a Party Hard: elimina a los invitados de una fiesta ruidosa sin que te vean y esconde los cuerpos. El desarrollador dice que Claude Code escribió el código.

Dónde jugar

Web oficial strk123254.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como el lugar donde está publicado el juego terminado desde el propio artículo en Zenn del desarrollador; el perfil de Zenn del desarrollador también enlaza esta cuenta de itch.io.

Contenido para adultos

La página de itch.io describe un juego de sigilo que consiste en eliminar a los invitados de una fiesta sin ser descubierto y esconder los cuerpos; la violencia se muestra en pixel art. (itch.io)

En esta página no se muestran anuncios.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Fangame no oficial

Titular de los derechos / obra original: Party Hard (Pinokl Games and Kverta; published by tinyBuild)

El artículo del desarrollador presenta Party Easy como un homenaje a Party Hard (2015) y dice que el objetivo era reproducirlo lo más fielmente posible: el primer nivel está basado en el nivel de la fiesta inicial de Party Hard, el personaje del jugador es la versión en pixel art del desarrollador de Darius, el protagonista de Party Hard, dibujada mirando el original, y las pantallas de muerte, de pillado y de resultados se hicieron para parecerse a las de Party Hard. Los sprites de los invitados se basan en un pack de recursos de terceros de itch.io descrito como personajes en pixel art al estilo de Party Hard, cuyos términos permiten modificarlo. Ninguna fuente acredita una licencia ni un permiso de los titulares de los derechos de Party Hard. (Zenn (zenogawa))

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponible · Publicado en itch.io (v0.2.0 desde el 4 jun 2026); teclado o mandoGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Party Easy

Party Easy es un juego de sigilo en pixel art con vista cenital, gratuito y para navegador, hecho como homenaje al indie de 2015 Party Hard. Tú solo quieres dormir, y eso pasa por ocuparte de la fiesta ruidosa de tus vecinos: elimina objetivos sin que te descubran, esconde los cuerpos, usa trampas y baila en la fiesta, mientras los invitados que presencian un asesinato llaman a la policía. Hay tres modos: Party (elimina los objetivos necesarios y vete), All (elimínalos a todos) y Hard (a todos, con un entorno más restrictivo); una partida dura unos 20 minutos. La versión 0.2.0 (junio de 2026) añadió un segundo nivel, una discoteca en una azotea llamada The Rooftop, con refuerzos e invitados hostiles, un segundo personaje jugable, el Agent, que usa un cable de fibra y disfraces, y logros y mejores tiempos por nivel. Se juega con teclado o mando, en inglés. En un artículo en Zenn, el desarrollador, zenogawa, cuenta que Claude Code escribe básicamente el código, con el modelo Opus 4.6 la mayor parte del tiempo, mientras que los fondos de los niveles y la imagen del título salieron de la generación de imágenes de ChatGPT y los sprites de los personajes se adaptaron de un recurso de pixel art de terceros. Hecho con Godot 4.6; gratis en itch.io.

sigilopixel artvista cenitalfiestahumor negroGodotmando

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El artículo en Zenn del desarrollador dice que Claude Code escribe básicamente el código, y que conocer algo de Godot ayuda a corregir a mano los pequeños cambios que a veces no consigue hacer. El desarrollador usó el plan Claude Code Max 5x, sobre todo con el modelo Opus 4.6, y dice que el plan de 100 $ fue el único coste. Las funciones y la lógica se especificaron una a una (usando la skill grill-me para concretar los requisitos) y las implementó Claude Code, incluidas las pantallas de muerte, de pillado, de resultados y de título, la opción de contorno y un menú de depuración; Claude también editó directamente archivos de escenas de Godot, GDScript y árboles de comportamiento, trabajó a través del servidor MCP godot-mcp y ejecutó un script Lua de Aseprite que trasladaba el primer fotograma dibujado a mano por el desarrollador a todos los fotogramas de animación. El desarrollador colocó a mano las formas de colisión del nivel en el editor de Godot, dibujó las puertas y los primeros fotogramas de los personajes, y probó el juego jugándolo.

ChatGPTSecundaria

Según el artículo, las imágenes de fondo de los niveles y de los efectos se hicieron con la generación de imágenes de ChatGPT (nivel gratuito) y se editaron en Aseprite y GIMP, y la pantalla de título muestra una imagen de una discoteca hecha con ChatGPT.

Enfoque de desarrollo

Hecho en Godot 4.6 con GDScript, con Claude Code escribiendo la lógica a partir de instrucciones detalladas y los árboles de comportamiento del plugin LimboAI para el comportamiento de los invitados. El arte de los niveles procede de imágenes de ChatGPT, editadas a mano; los sprites de los invitados se basan en un pack de recursos de terceros de itch.io cuyos términos permiten modificarlo, recoloreados y redibujados, y las puertas las dibujó el desarrollador. La música es libre de derechos, de free-stock-music.com; los efectos de sonido proceden de freesound.org y Pixabay, y los iconos de interfaz para mando, de un pack de terceros de itch.io.

Motor / framework
Godot 4.6
Lenguajes
GDScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
$100Declarado por el desarrolladorZenn (zenogawa)
Código escrito por IA
No revelado
“コードは基本的に claude code が書いてくれますが、たまに細かい修正ができず無駄な変更を繰り返してトークンを浪費することがあるので、そういった場合に手動で修正できるぐらいの知識があると良いです。”
— zenogawa, Godot + Claude Code + etc で Party Hard オマージュのゲームを作る

Notas de verificación: El uso de IA, las herramientas, el coste, los recursos y el homenaje a Party Hard proceden del artículo en Zenn del desarrollador del 19 may 2026, releído el 5 nov 2026; la jugabilidad, los modos, los controles, el idioma y la valoración proceden de la página de itch.io (estado Released, HTML5, hecho con Godot, declaración de IA «AI Assisted: Code, Graphics»), y los cambios de la v0.2.0, de su devlog del 4 jun 2026. El artículo empieza con una lista que nombra Claude Code / Codex, Gemini, Grok y Tripo3D, pero esa lista describe la configuración del proyecto godogen, no la de este juego; para este juego nombra Claude Code y la generación de imágenes de ChatGPT, y solo dice que Codex también podría funcionar. El perfil de Zenn del desarrollador enlaza la cuenta de itch.io strk123254. El artículo también da una página del juego en godotplayer.com, que no comprobamos. La página de itch.io no muestra fecha de publicación; su comentario más antiguo está fechado el 16 may 2026, y el artículo del 19 de mayo dice que el juego ya estaba terminado y publicado. Los desarrolladores de Party Hard (Pinokl Games, Kverta) y su editora (tinyBuild) proceden de su página de Steam. No se revisó el script del juego en busca de servicios de IA; nada en las fuentes sugiere que los use. No se indican el tamaño del equipo ni su ubicación.

Historia del desarrollo

  1. Comentario más antiguo en la página de itch.io.

    Observadoitch.io
  2. Se publica el artículo en Zenn del desarrollador sobre el desarrollo; dice que el juego ya está terminado y publicado en itch.io.

  3. La v0.2.0 añade el nivel The Rooftop, el personaje jugable Agent, mejores puntuaciones y tiempos por nivel y logros para cada nivel.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Disponible (Publicado en itch.io (v0.2.0 desde el 4 jun 2026); teclado o mando)GratisPágina de la tienda

Gratis en el navegador (HTML5).

Valoración en itch.io
Observado
3.0 / 5
a 5 nov 2026itch.io

Basada en 3 valoraciones.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Godot + Claude Code + etc で Party Hard オマージュのゲームを作る
Zenn (zenogawa) · Japonés
Devlog19 may 20263 nov 2026
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Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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