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Party Easy preview image
Thèmes pour adultesNon officiel · propriété intellectuelle tierce

Party Easy

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

zenogawa

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurZenn (zenogawa) ↗Créé avec ChatGPTDéclaré par le développeurZenn (zenogawa) ↗ActionStratégieitch.ioPartiellement vérifié

Un jeu d'infiltration en pixel art, conçu comme un hommage à Party Hard : éliminez les invités d'une fête bruyante sans vous faire repérer, et cachez les corps. Selon le développeur, Claude Code a écrit le code.

Où y jouer

Site officiel strk123254.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien indiqué dans l'article Zenn du développeur comme l'endroit où le jeu terminé est publié ; le profil Zenn du développeur renvoie aussi vers ce compte itch.io.

Contenu pour adultes

La page itch.io décrit un jeu d'infiltration consistant à éliminer des invités sans se faire repérer et à cacher les corps ; la violence est représentée en pixel art. (itch.io)

Aucune publicité n'est affichée sur cette page.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Fangame non officiel

Ayant droit / œuvre originale : Party Hard (Pinokl Games and Kverta; published by tinyBuild)

L'article du développeur présente Party Easy comme un hommage à Party Hard (2015) et indique que l'objectif était de le reproduire aussi fidèlement que possible : le premier niveau s'inspire du niveau de fête d'ouverture de Party Hard, le personnage joueur est la version en pixel art, par le développeur, de Darius, le protagoniste de Party Hard, dessinée en regardant l'original, et les écrans de mort, d'arrestation et de résultats ont été conçus pour ressembler à ceux de Party Hard. Les sprites des invités sont basés sur un pack de ressources itch.io tiers présenté comme des personnages en pixel art dans le style de Party Hard, dont les conditions autorisent la modification. Aucune source ne fait état d'une licence ou d'une autorisation des ayants droit de Party Hard. (Zenn (zenogawa))

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSorti · Sorti sur itch.io (v0.2.0 depuis le 4 juin 2026) ; clavier ou manetteGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Party Easy

Party Easy est un jeu d'infiltration gratuit en pixel art et en vue de dessus pour navigateur, conçu comme un hommage au jeu indé Party Hard sorti en 2015 — quand les voisins font la fête, on règle ça à sa manière. Vous voulez juste dormir, ce qui implique de vous occuper de la fête bruyante de vos voisins : éliminez des cibles sans vous faire repérer, cachez les corps, utilisez des pièges et dansez avec les invités, sachant que ceux qui assistent à un meurtre appellent la police. Il y a trois modes : le mode Party (éliminer les cibles requises puis partir), le mode All (éliminer tout le monde) et le mode Hard (tout le monde, dans un environnement plus contraignant) ; une partie dure environ 20 minutes. La version 0.2.0 (juin 2026) a ajouté un deuxième niveau, une discothèque sur un toit appelée The Rooftop, avec des renforts et des invités hostiles, un deuxième personnage jouable, l'Agent, qui utilise un fil de fibre et des déguisements, ainsi que des succès et des meilleurs temps par niveau. Il se joue au clavier ou à la manette, en anglais. Dans un article sur Zenn, le développeur, zenogawa, explique que c'est pour l'essentiel Claude Code qui écrit le code, avec principalement le modèle Opus 4.6, tandis que les décors des niveaux et l'image titre proviennent de la génération d'images de ChatGPT et que les sprites des personnages ont été adaptés d'une ressource pixel art tierce. Réalisé avec Godot 4.6 ; gratuit sur itch.io.

infiltrationpixel artvue de dessusfêtehumour noirGodotmanette

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

L'article Zenn du développeur indique que c'est pour l'essentiel Claude Code qui écrit le code, et que quelques connaissances de Godot aident à corriger à la main les petites modifications qu'il n'arrive parfois pas à faire. Le développeur a utilisé l'offre Claude Code Max 5x, principalement avec le modèle Opus 4.6, et précise que l'abonnement à 100 $ a été la seule dépense. Les fonctionnalités et la logique ont été spécifiées une par une (en utilisant le skill grill-me pour cerner les besoins) et implémentées par Claude Code, dont les écrans de mort, d'arrestation, de résultats et de titre, l'option de contour et un menu de débogage ; Claude a aussi modifié directement les fichiers de scène Godot, GDScript et d'arbres de comportement, a travaillé via le serveur MCP godot-mcp, et a exécuté un script Lua Aseprite qui a reporté la première image dessinée à la main par le développeur sur chaque image d'animation. Le développeur a placé à la main les formes de collision du niveau dans l'éditeur Godot, a dessiné les portes et les premières images des personnages, et a testé en jouant.

ChatGPTSecondaire

D'après l'article, les images de décor et d'effets des niveaux ont été réalisées avec la génération d'images de ChatGPT (offre gratuite) et retouchées dans Aseprite et GIMP, et l'écran titre affiche une image de boîte de nuit réalisée avec ChatGPT.

Approche de développement

Réalisé avec Godot 4.6 en GDScript, Claude Code écrivant la logique à partir d'instructions détaillées, et les arbres de comportement du plugin LimboAI gérant le comportement des invités. Les graphismes des niveaux sont des images ChatGPT retouchées à la main ; les sprites des invités sont basés sur un pack de ressources itch.io tiers dont les conditions autorisent la modification, recolorés et redessinés, et les portes ont été dessinées par le développeur. La musique est libre de droits et provient de free-stock-music.com, les effets sonores de freesound.org et de Pixabay, et les icônes d'interface manette d'un pack itch.io tiers.

Moteur / framework
Godot 4.6
Langages
GDScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
$100Déclaré par le développeurZenn (zenogawa)
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“コードは基本的に claude code が書いてくれますが、たまに細かい修正ができず無駄な変更を繰り返してトークンを浪費することがあるので、そういった場合に手動で修正できるぐらいの知識があると良いです。”
— zenogawa, Godot + Claude Code + etc で Party Hard オマージュのゲームを作る

Notes de vérification : L'usage de l'IA, les outils, le coût, les ressources et l'hommage à Party Hard proviennent de l'article Zenn du développeur du 19 mai 2026, relu le 5 nov. 2026 ; le gameplay, les modes, les commandes, la langue et la note proviennent de la page itch.io (statut Released, HTML5, réalisé avec Godot, déclaration d'usage de l'IA « AI Assisted: Code, Graphics »), et les changements de la v0.2.0 de son devlog du 4 juin 2026. L'article commence par une liste citant Claude Code / Codex, Gemini, Grok et Tripo3D, mais cette liste décrit la configuration du projet godogen, pas celle de ce jeu ; pour ce jeu, il nomme Claude Code et la génération d'images de ChatGPT, et indique seulement que Codex pourrait aussi convenir. Le profil Zenn du développeur renvoie vers le compte itch.io strk123254. L'article mentionne aussi une page godotplayer.com pour le jeu, que nous n'avons pas vérifiée. La page itch.io n'affiche pas de date de publication ; son plus ancien commentaire est daté du 16 mai 2026, et l'article du 19 mai indique que le jeu était déjà terminé et publié. Les développeurs de Party Hard (Pinokl Games, Kverta) et son éditeur (tinyBuild) sont tirés de sa page Steam. Le script du jeu n'a pas été vérifié quant à l'appel de services d'IA ; rien dans les sources ne le laisse supposer. La taille de l'équipe et sa localisation ne sont pas indiquées.

Historique du développement

  1. Plus ancien commentaire sur la page itch.io.

    Observéitch.io
  2. Publication de l'article Zenn du développeur sur la création du jeu ; il indique que le jeu est déjà terminé et publié sur itch.io.

  3. La v0.2.0 ajoute le niveau The Rooftop, le personnage jouable l'Agent, des meilleurs scores et temps par niveau, et des succès pour chaque niveau.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Sorti (Sorti sur itch.io (v0.2.0 depuis le 4 juin 2026) ; clavier ou manette)GratuitPage boutique

Gratuit dans le navigateur (HTML5).

Note itch.io
Observé
3.0 / 5
au 5 nov. 2026itch.io

Basée sur 3 évaluations.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Godot + Claude Code + etc で Party Hard オマージュのゲームを作る
Zenn (zenogawa) · Japonais
Devlog19 mai 20263 nov. 2026
Party Easy by strk123254
itch.io · Anglais
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
v0.2.0 update – New Level & New Character
itch.io (strk123254) · Anglais
Devlog4 juin 20263 nov. 2026
zenogawa (Zenn profile)
Zenn · Japonais
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Party Hard on Steam
Steam · Anglais
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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