Last Light
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un jeu de survie 3D gratuit dans le navigateur où votre lanterne fait office de barre de vie et où les squelettes se renforcent dans le noir. 🏮
Site officiel deny224.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur (deny224), liée depuis sa propre publication sur r/playmygame.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Last Light
Un jeu de survie en 3D qui se joue dans le navigateur, sur ordinateur ou sur téléphone, et où votre lanterne sert de barre de vie : elle faiblit peu à peu, et la forêt grouille de squelettes qui craignent la lumière et se renforcent dans l'obscurité. Les attaques sont automatiques : on se déplace et on esquive, on récupère la lumière des squelettes vaincus et on allume les lanternes trouvées en chemin pour créer des zones sûres. On choisit l'un des quatre héros : l'Archer tire de loin, le Chevalier se bat au corps à corps en armure lourde, la Sorcière lance des projectiles à tête chercheuse et le Barbare jette des haches qui reviennent comme des boomerangs. La nuit ne finit jamais et les squelettes deviennent toujours plus forts ; chaque région (pour l'instant la Dark Forest et le Graveyard) propose trois quêtes qui débloquent la suivante. Au programme : 225 pièces d'équipement en cinq qualités, deux boss qui reviennent toujours plus forts, des améliorations de feu, de glace et de foudre qui évoluent une fois combinées, des événements nocturnes comme des tempêtes, du brouillard, une chasse et des étoiles filantes, des prisonniers à libérer et des coffres à ouvrir, une boutique d'améliorations permanentes, des succès, une encyclopédie et un Hall of Fame. Le développeur, Deny224, qui se dit débutant et incapable de coder, a imaginé et dirigé le jeu, et affirme que Claude a écrit le code à partir de ses instructions pendant qu'il testait chaque modification ; les modèles 3D et les animations proviennent des packs KayKit CC0 de Kay Lousberg. Réalisé avec three.js ; gratuit sur itch.io, en anglais et en tchèque.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéPublication du développeur sur r/playmygame : « Je suis débutant et je ne sais pas coder. J'ai imaginé le jeu et tout dirigé : l'idée, les héros, le gameplay, l'équilibrage et le style visuel. Le code a été écrit par Claude (IA) à partir de mes instructions, et j'ai testé chaque modification. » Crédits de la page itch.io : « Created by Deny224, programmed with Claude (Anthropic). » Le devlog de lancement ajoute que le jeu a commencé comme un petit jeu 2D en pixel art avant d'être reconstruit en 3D une étape à la fois. Aucun modèle ni aucune interface n'est nommé.
- DéclaréCrédits de la page itch.io : « Created by Deny224, programmed with Claude (Anthropic). » La déclaration d'IA coche Code. — itch.io
- DéclaréDevlog de lancement : « I'm a beginner and I can't really code. I made the game together with Claude (an AI by Anthropic). I came up with the ideas and tested everything, and Claude wrote the code. » — Deny224 (itch.io)
Le développeur a imaginé l'idée, les héros, le gameplay, l'équilibrage et le style visuel et a testé chaque modification, tandis que Claude a écrit le code à partir de ces instructions. Le jeu a commencé comme un petit jeu 2D en pixel art avant d'être reconstruit en 3D étape par étape : d'abord un héros et un ennemi, puis la forêt, les boss, les améliorations, la boutique et d'autres héros. Les modèles 3D et les animations proviennent des packs KayKit CC0 de Kay Lousberg et la police est Cinzel (SIL Open Font License). La version navigateur embarque three.js 0.160.0 (observé) et ne fait aucun appel à des services d'IA.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“The code was written by Claude (AI) based on my instructions, and I tested every change.”- Devlog : Last Light is out! How a beginner made a 3D survival game with AI
- Publication du développeur sur r/playmygame
Notes de vérification : Gameplay, héros, commandes et crédits d'après la page itch.io du développeur (publiée le 31 oct. 2026, 20:56 UTC ; mise à jour le 2 nov. 2026, 00:25 UTC ; statut Released ; HTML5 ; genres Action et Survival ; la déclaration d'IA coche Code) ; usage de l'IA d'après les crédits de la page, le devlog de lancement (31 oct. 2026, 23:21 UTC) et la publication du développeur sur r/playmygame (1er nov. 2026, 22:38 UTC, avec un lien vers la page itch.io), le tout relu le 5 nov. 2026. Les sources indiquent que Claude a écrit le code sans donner de pourcentage ; aucune part de code IA n'est donc enregistrée. Le développeur ne dit pas si d'autres personnes ont travaillé sur le jeu ; la taille de l'équipe n'est donc pas enregistrée. La mise à jour 1.1 (devlog du 1er nov. 2026, 22:05 UTC) a ajouté le Barbare, les régions et les quêtes, la nuit sans fin et les 225 objets ; la version de lancement comptait trois héros et sept nuits. Le titre est partagé avec d'autres jeux ; cette fiche ne concerne que le jeu itch.io de Deny224. Les noms des boss (Skeleton Warlord et Lich King) sont repris tels que la page les donne. La version navigateur a été inspectée à la recherche d'appels à des services d'IA ; aucun n'a été trouvé. itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Le lieu n'est pas indiqué. Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
Publication sur itch.io (20:56 UTC), suivie d'un devlog de lancement plus tard dans la journée.
La mise à jour 1.1 ajoute un quatrième héros (le Barbare), des régions avec quêtes, une nuit sans fin et 225 pièces d'équipement ; le développeur la publie sur r/playmygame.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; WASD ou flèches, ou glisser du doigt sur téléphone. Selon le devlog, le jeu fonctionne hors ligne une fois chargé.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Last Light by deny224 itch.io | Page boutique | 31 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Last Light is out! How a beginner made a 3D survival game with AI (devlog) Deny224 (itch.io) | Devlog | 31 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Update 1.1: The Barbarian, regions & quests, endless night and 225 items (devlog) Deny224 (itch.io) | Devlog | 1 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
| [Browser] Last Light 1.1 – a free 3D survival game where your lantern is your health bar Reddit (r/playmygame, u/Equivalent-Stick229) | Publication sur les réseaux | 1 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
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