
Tiny Rowers
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Ramez dans une petite barque sur une rivière sans fin, avec une seule vie, en évitant rochers, tourbillons et crocodiles. Le développeur affirme que Claude Code a écrit tout le code Godot. 🛶
Site officiel kencha.games, vérifié le 3 nov. 2026. Le propre message Reddit du développeur renvoie vers kencha.games/river-madness/, qui redirige désormais ici ; le site du studio renvoie vers cette adresse de jeu depuis sa page de jeu.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Tiny Rowers
Une seule vie, et ça rame : Tiny Rowers, sorti d'abord sous le nom River Madness, est un jeu d'arcade gratuit vu de dessus qui se joue d'un seul pouce. Votre barque descend une rivière sans fin et vous ramez à gauche ou à droite pour éviter rochers, tourbillons, vagues et crocodiles ; sur téléphone, on balaie vers le bas de part et d'autre de la barque comme avec une pagaie, les deux côtés à la fois permettant d'aller tout droit, tandis que sur ordinateur on dirige avec A / D ou les flèches. Au moindre choc, la partie est terminée : une seule vie, pas d'énergie ni de minuteurs. Les cailloux ramassés en chemin permettent d'acheter des barques et des apparences, et une machine à cadeaux les transforme en nouveaux rameurs, douze au total, d'une grenouille, d'un canard, d'un chat et d'un capybara jusqu'aux suivants, chacun avec sa propre chute. Les berges changent au fil des saisons à mesure qu'on avance, et votre meilleure distance entre dans un top 10 mondial sous un pseudo inventé par le jeu. Le développeur, qui publie sous le nom Mindless-Document-41, indique que l'idée et les croquis papier des mécaniques et de la structure des niveaux venaient de lui, tandis que Claude Code a écrit tout le code Godot 4, tout dessiné en code au lieu de recourir à la génération d'images, et écrit un bot qui joue au jeu et effectue environ 250 vérifications après chaque modification. Gratuit dans les navigateurs sur téléphone et ordinateur, sans compte et sans publicité sur le web ; le studio indique qu'une application Android est en préparation.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans le message du développeur sur r/aigamedev (17 oct. 2026, UTC), intitulé « shipped a small browser game in 4 days with claude code, zero image gen, everything is drawn in code », le développeur écrit : « l'idée et les croquis étaient de moi (littéralement des notes sur papier sur les mécaniques et la structure des niveaux), claude code a écrit tout le code godot 4. » Il a été demandé à Claude Code de dessiner les barques, les crocodiles, les rochers et l'eau sous forme de formes en code plutôt que d'utiliser la génération d'images. Le développeur testait sur téléphone après chaque itération et renvoyait la liste des problèmes, soit environ huit allers-retours avant la sortie ; Claude Code a aussi écrit un bot qui joue au jeu et effectue environ 250 vérifications après chaque modification. Dans une réponse, le développeur indique que Claude Code a configuré l'export web de Godot et le sert depuis le Mac du développeur sur le Wi-Fi domestique, pour que chaque modification puisse être essayée sur téléphone. Aucun modèle n'est nommé.
Réalisé sous Godot 4 et exporté pour le web (environ 10 Mo, selon le développeur). Tous les graphismes, effets et visages sont dessinés en code, sans génération d'images. Le développeur a fourni l'idée et des croquis papier des mécaniques et de la structure des niveaux ; Claude Code a écrit le code, un bot de test qui joue seul avec environ 250 vérifications, et la configuration de l'export web utilisée pour tester sur téléphone. Le message indique que les sons sont la seule partie réalisée sans IA, enregistrés sur le synthétiseur du développeur ; la page d'actualités du studio indique que les effets sonores ont été produits pour le jeu. Les meilleures distances et le top 10 mondial passent par le propre serveur du studio ; la progression est stockée dans le navigateur.
- Moteur / framework
- Godot 4
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- 4 jours jusqu'à la première sortieDéclaré par le développeurReddit (u/Mindless-Document-41)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeurReddit (u/Mindless-Document-41)
“the idea and sketches were mine (literally paper notes on mechanics and level structure), claude code wrote all the godot 4 code.”- Shipped a small browser game in 4 days with Claude Code, zero image gen, everything drawn in code (r/aigamedev)
- Actualités de Kencha Games
Notes de vérification : Usage de l'IA, durée de développement et graphismes dessinés en code établis d'après le message du développeur sur r/aigamedev publié par u/Mindless-Document-41 (17 oct. 2026, 13:36 UTC) et ses réponses, consultés via l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026 ; le message renvoie vers kencha.games/river-madness/, qui redirige désormais (HTTP 301) vers kencha.games/tiny-rowers/. Changement de nom, date de sortie et fonctionnalités tirés de la page d'actualités du studio (première sortie sous le nom River Madness le 15 oct. 2026 ; renommé Tiny Rowers le 21 oct. 2026, records et top 10 conservés), de sa page de jeu (moteur Godot 4, fiche technique) et de sa politique de confidentialité (dernière mise à jour le 25 oct. 2026), le tout consulté le 8 nov. 2026. La page du jeu présente Kencha Games comme un studio indépendant et ne nomme personne ; le message Reddit est rédigé à la première personne et indique que le jeu a été créé sur le temps libre du développeur, la taille d'équipe n'est donc pas enregistrée. Les 4 jours et « claude code a écrit tout le code godot 4 » du message décrivent la première sortie ; les mises à jour ultérieures (douze rameurs, saisons, nouveaux sons) ne sont pas décrites sous l'angle de l'IA. Le message indique que les sons ont été enregistrés sur le synthétiseur du développeur ; l'actualité du 25 oct. indique que les nouveaux effets sonores ont été produits pour le jeu. La politique de confidentialité décrit une application Android (paquet games.kencha.tinyrowers) avec des publicités récompensées facultatives ; Android ne fait pas partie des plateformes que nous répertorions. Les scripts de la page n'appellent que les points d'accès d'événements et de classement du studio ; aucun service d'IA n'est contacté. Interface en anglais. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Première sortie dans le navigateur sous le nom River Madness sur kencha.games, avec sept barques et un top 10 mondial.
DéclaréKencha GamesLe développeur indique sur r/aigamedev que le jeu a été sorti en 4 jours, Claude Code ayant écrit tout le code Godot 4.
Renommé Tiny Rowers, avec douze rameurs, une machine à cadeaux et des saisons le long de la rivière ; les anciens liens redirigent et les records ont été conservés.
DéclaréKencha Games
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans les navigateurs sur téléphone et ordinateur, sans compte, sans achats et sans publicité sur le web. Le jeu envoie des événements de jeu anonymes (un identifiant aléatoire, la durée de la partie, la distance) au serveur du studio pour les statistiques et le top 10, selon sa politique de confidentialité.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| shipped a small browser game in 4 days with claude code, zero image gen, everything is drawn in code (r/aigamedev) Reddit (u/Mindless-Document-41) | Publication sur les réseaux | 17 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Tiny Rowers · Kencha Games Kencha Games | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| News · Kencha Games Kencha Games | Devlog | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Privacy Policy · Kencha Games Kencha Games | Site officiel | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Kencha Games | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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