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Rumba Rodeo preview image
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

Rumba Rodeo

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · aely

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeuritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) ↗Créé avec CodexDéclaré par le développeuritch.io ↗Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗ActionArcadeitch.ioPartiellement vérifié

Prenez les commandes d'un robot aspirateur et nettoyez la moindre poussière de la pièce avant que les chats de la maison ne vous attrapent.

Où y jouer

Site officiel aelysium.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io de la développeuse (aely, aelysium), liée depuis sa page officielle de participation à la Jamference: AI Game Jam Hack 1.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Utilise une marque tierce dans son nom

Ayant droit / œuvre originale : Roomba (iRobot)

La page itch.io et la réponse à la jam appellent le robot aspirateur du joueur « the Roomba », marque déposée d'iRobot pour ses robots aspirateurs ; le titre du jeu utilise l'orthographe « Rumba ». Aucune source ne mentionne de licence ni de lien avec iRobot. (itch.io)

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioAccès anticipé · Statut itch.io : In developmentGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Rumba Rodeo

Un jeu d'arcade où vous incarnez un robot aspirateur face aux chats de la maison : il faut nettoyer chaque grain de poussière de la pièce avant de vous faire attraper. On pilote aux flèches ou en WASD et on fonce avec Espace ; chaque chat qui vous attrape vous coûte l'une de vos trois barres de batterie. Un pot d'herbe à chat rend les chats proches complètement zinzins pendant cinq secondes, et heurter un chat dans cet état le renvoie faire la sieste ; BOOST donne quelques secondes de vitesse maximale, les sols fissurés ne se franchissent qu'en fonçant, et les chats endormis bloquent le passage et se réveillent si on les pousse. Le jeu compte 16 salles en trois parties, des salles qui apprennent les bases jusqu'à celles avec deux puis trois chats ; tout terminer lance le générique et débloque un mode Unlimited aux salles générées, où les quatre chats ne sont réunis qu'en Unlimited très difficile. Pour respecter la contrainte de la jam, aucun bouton n'est cliquable : menus, sélection des niveaux et options se choisissent en roulant sur un bouton. La développeuse, aely, a conçu le jeu et ses salles et indique que le code a été écrit avec Claude Code et Codex, y compris le comportement des chats, un éditeur de niveaux sur grille, le générateur de salles Unlimited et des bots de QA qui ont joué chaque salle pour régler la difficulté ; les chats suivent des règles fixes, sans IA en direct. Créé pour la Jamference: AI Game Jam Hack 1 (thème : Cat and Robot) ; gratuit dans le navigateur sur itch.io, de préférence sur ordinateur, avec des commandes par glissement et toucher sur téléphone.

robot-aspirateurchatsmenageediteur-de-niveauxgeneration-proceduralepixel-art

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Réponse à la jam : « Claude Code et Codex ont écrit le code : le jeu, le comportement des chats, un éditeur de niveaux sur grille, le générateur de salles Unlimited et des bots de QA (dont un bot "malin" qui attire les chats avec de l'herbe à chat) qui ont joué chaque salle pour régler la difficulté. » La page itch.io dit la même chose à la rubrique « How AI was used ». La génération d'images par IA a produit des visuels de référence (illustration de titre, salles et personnages), retravaillés ensuite en pixel art dans Aseprite, et le morceau Pixel Rumba a été créé avec Suno. Les chats suivent des règles fixes ; il n'y a pas d'IA en direct dans le jeu. Les sources ne disent pas comment le code s'est réparti entre Claude Code et Codex, et ne nomment aucun modèle.

Éléments à l'appui
  • DéclaréPage itch.io, How AI was used : « Code: written with Claude Code and Codex: the game, the cats' behaviour, the map-grid level editor, the Unlimited room generator, and the QA bots that played every room to tune the difficulty. » — itch.io
  • OfficielRègle 1 de la jam : l'IA doit réellement faire partie de la conception (code, graphismes, audio, écriture, game design ou système en direct), et les participants doivent indiquer ce qu'ils ont utilisé et où. — itch.io (dg)
CodexSecondaire

Cité aux côtés de Claude Code comme auteur du code, d'après la réponse à la jam et la page itch.io ; la répartition entre les deux n'est pas indiquée.

Déclaré par le développeurRumba Rodeo by aely
ClaudeSecondaire

Les idées et la conception ont été travaillées avec Claude, d'après la page itch.io (la réponse à la jam : « Claude for ideas and design »).

Déclaré par le développeurRumba Rodeo by aely
Approche de développement

En solo : aely a conçu le jeu et les salles et dirigé le travail, d'après la réponse sur l'équipe. Claude a servi pour les idées et la conception, et Claude Code et Codex ont écrit le code, dont un éditeur de niveaux sur grille, le générateur de salles Unlimited et des bots de QA, dont l'un attire les chats avec de l'herbe à chat, qui ont joué chaque salle pour régler la difficulté. Les visuels de référence viennent de la génération d'images par IA et ont été retravaillés en pixel art dans Aseprite ; le morceau musical a été créé avec Suno. Les chats suivent des règles fixes et le jeu ne fait aucun appel à une IA. La version navigateur est un ensemble de modules JavaScript classiques (observé).

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Claude Code and Codex wrote the code”
— aely, Rumba Rodeo for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (submission and results)

Notes de vérification : Gameplay, salles, commandes, équipe et usage de l'IA d'après la page itch.io de la développeuse (publiée le 9 oct. 2026, 04:26 UTC ; statut In development ; HTML5 ; genre Action ; la déclaration d'IA coche Code, Graphics, Sounds et Text) et les réponses sur la page officielle de participation à la Jamference: AI Game Jam Hack 1, toutes deux relues le 5 nov. 2026. La développeuse est la même aely (compte itch.io aelysium) qui a créé Dark Hours, la fiche développeur existante est donc réutilisée ; la réponse sur l'équipe indique « Solo: Aely (design, rooms, direction) », l'équipe est donc comptée comme une personne. Claude Code est enregistré comme outil principal parce qu'il est cité en premier ; les sources ne donnent ni répartition avec Codex ni part du code, aucune part de code IA n'est donc enregistrée. La page appelle le robot aspirateur du joueur « the Roomba », une marque d'iRobot (voir l'avis de propriété intellectuelle). La Jamference (du 2 au 9 oct. 2026, thème Cat and Robot, contrainte Movement Input Only ; 36 participations) a publié ses résultats : 13e au général (note 3,758) sur 11 notes, avec Fun (12e) comme meilleur classement. La version navigateur (une redirection vers une page de titre et ses modules JavaScript) a été inspectée à la recherche d'appels à des services d'IA ; aucun n'a été trouvé. itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Le moteur n'est pas nommé sur la page. Nous n'avons pas joué au jeu.

Historique du développement

  1. Publication sur itch.io (04:26 UTC) et envoi à la Jamference: AI Game Jam Hack 1 (thème : Cat and Robot), 1 heure et 13 minutes avant la date limite.

  2. Fin des votes de la Jamference (07:00 UTC) ; résultats : 13e au général sur 36 participations, sur 11 notes.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Accès anticipé (Statut itch.io : In development)GratuitPage boutique

Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; clavier sur ordinateur, ou glisser pour diriger et toucher pour foncer sur téléphone. La progression est conservée dans le navigateur.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Rumba Rodeo by aely
itch.io
Page boutique9 oct. 20263 nov. 2026
Rumba Rodeo for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (submission and results)
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Jamference: AI Game Jam Hack 1
itch.io (dg)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
aely
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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