
0 Tanks
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Uno sparatutto roguelite con i carri armati: avanza tra piani procedurali di potenziamenti e boss corazzati, e decidi tu quando incassare.
Sito ufficiale 0tanks.com, verificato il 3 nov 2026. URL inviato con l'handle X 0xdn7 nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; la schermata About del gioco attribuisce il gioco a Dhin e rimanda a x.com/0xdn7.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante nei dati della jamGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 0 Tanks
Uno sparatutto roguelite con i carri armati, da browser, dove tirarsi indietro al momento giusto conta quanto sparare. Ogni run ti spinge sempre più in profondità tra piani procedurali di ondate nemiche e boss corazzati, con distruzione voxel. Le uccisioni rilasciano crediti che finanziano la run e si spendono nell'Armory; élite e boss rilasciano alloy, che resta tra una run e l'altra e serve a comprare potenziamenti permanenti. Dopo aver ripulito un piano puoi ritirarti e convertire i crediti rimasti, con un bonus di incasso se ti ritiri subito, oppure scendere al piano successivo e rinunciarvi; morire azzera la run. Il partecipante indica Battle City come ispirazione. La schermata About del gioco attribuisce a Dhin la creazione e riporta “AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming”. È stato creato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento e si è classificato 312° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. La schermata About del gioco riporta “AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming”; il credito nel gioco nomina Claude senza specificare il prodotto. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello.
- DichiaratoSchermata About: “AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming”. — Dhin
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 indicando Claude Code come strumento. Lo stack tecnico nella schermata About elenca Three.js come renderer 3D, Crashcat come motore fisico, Web Audio per gli effetti sonori sintetizzati e Suno per la musica originale.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Action, Shooter), pitch, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (Sì) e portal (No) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 23 apr 2026, 18:30 UTC; posizione finale 312 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. La formulazione del credito nel gioco (“Pair Programming”) non dice di per sé quanto codice abbia scritto Claude; la prova sul codice si basa sulla regola della jam e sulle risposte del partecipante. Battle City è citato dal partecipante solo come ispirazione; non sono stati trovati nomi o asset di terzi. Crediti, regole di alloy e ritiro e stack tecnico dallo script del gioco al 5 nov 2026; il gioco non è stato provato. Sviluppatore: la schermata About attribuisce il gioco a Dhin (“Webmaster · @0xdn7”) e rimanda all'handle X 0xdn7, il partecipante; non vengono indicati nome completo, località né dimensioni del team. Il codice del gioco è stato controllato per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Il contatore del widget della pagina della jam mostrava 195 partite per 0tanks.com il 5 nov 2026 (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non vengono registrate come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 23 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 18:30 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 312 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco da browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| 0 Tanks — Roguelite Tank Combat (game page and script) Dhin | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Dhin | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
Giochi simili





