
0 Tanks
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un shooter roguelite de tanques: avanza por pisos procedurales de mejoras y jefes blindados, y decide cuándo retirarte con el botín.
Web oficial 0tanks.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada con el usuario de X 0xdn7 en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; la pantalla About del juego acredita a Dhin y enlaza a x.com/0xdn7.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · Compatible con móvil según la respuesta del participante en los datos de la jamGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de 0 Tanks
Un shooter roguelite de tanques para navegador, de los de «solo un piso más». Cada partida te lleva más abajo por pisos procedurales de oleadas enemigas y jefes blindados, con destrucción vóxel. Las bajas sueltan créditos que financian la partida y se gastan en la Armory; los élites y los jefes sueltan aleación, que se conserva y compra mejoras permanentes entre partidas. Tras despejar un piso puedes retirarte y convertir los créditos sobrantes, con un bonus por retirarte en el acto, o lanzarte al siguiente piso y renunciar a él; si mueres, pierdes la partida entera. El participante nombra Battle City como inspiración. La pantalla About del juego acredita a Dhin como creador y dice «AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming». Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta, y quedó en el puesto 312 de 945 participaciones. Gratis en el navegador.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. La pantalla About del juego incluye «AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming»; el crédito dentro del juego nombra a Claude sin nombrar el producto. No hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni qué modelo se empleó.
- DeclaradoPantalla About: «AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming». — Dhin
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Claude Code como herramienta indicada. La lista tecnológica de la pantalla About incluye Three.js como renderizador 3D, Crashcat como motor de física, Web Audio para los efectos de sonido sintetizados y Suno para la música original.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (ThreeJS), género (Action, Shooter), presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (Sí) y portal (No), según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 23 de abril de 2026 a las 18:30 UTC; puesto final 312 de 945 participaciones, sin premio), releídos el 5 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La formulación del crédito del juego («Pair Programming») no dice por sí sola cuánto código escribió Claude; la prueba sobre el código se basa en la regla de la jam y en las respuestas del participante. El participante nombra Battle City solo como inspiración; no se encontraron nombres ni recursos de terceros. Créditos, reglas de la aleación y de la retirada y la lista tecnológica tomados del script del juego el 5 de noviembre de 2026; no se ha jugado al juego. Desarrollador: la pantalla About acredita a Dhin («Webmaster · @0xdn7») y enlaza al usuario de X 0xdn7, el participante; no se indican nombre completo, ubicación ni tamaño del equipo. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. El contador del widget de la página de la jam mostraba 195 partidas para 0tanks.com el 5 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 23 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, 18:30 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 312 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| 0 Tanks — Roguelite Tank Combat (game page and script) Dhin | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Dhin | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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