
0 Tanks
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
Roguelite 坦克射擊:一路往程序生成的樓層深處推進,升級、打裝甲 Boss,再決定什麼時候見好就收。
官方網站 0tanks.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 0xdn7 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲的「About」畫面署名 Dhin,並連結到 x.com/0xdn7。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《0 Tanks》
一款在瀏覽器中遊玩的 Roguelite 坦克射擊遊戲。每一輪都要深入程序生成的樓層,對付一波波敵人與裝甲 Boss,場景還能以體素方式被破壞。擊殺會掉落 credits(點數),用來在 Armory(軍械庫)購買本輪的強化;精英敵人與 Boss 會掉落可永久保留的 alloy(合金),用來在兩輪之間購買永久升級。清完一層樓後,你可以選擇撤退,把剩下的點數換算成獎勵——馬上撤退還有額外的兌現加成——或是繼續往下一層衝、放棄這份加成;陣亡則會失去這一輪的一切。參賽者表示靈感來自《Battle City》(坦克大戰)。遊戲的「About」畫面把 Dhin 列為製作者,並寫著「AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming」(AI 夥伴:Claude,Anthropic,結對程式設計)。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code,最終在 945 件作品中排名第 312。可在瀏覽器中免費遊玩。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲的「About」畫面寫著「AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming」(AI 夥伴:Claude,Anthropic,結對程式設計);遊戲中的名單只寫了 Claude,沒有指明是哪項產品。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型。
- 開發者自述「About」畫面:「AI Partner: Claude — Anthropic · Pair Programming」(AI 夥伴:Claude,Anthropic,結對程式設計)。 — Dhin
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。「About」畫面的技術清單列出 Three.js 作為 3D 繪圖引擎、Crashcat 作為物理引擎、Web Audio 用於合成音效,以及 Suno 用於原創音樂。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Action, Shooter)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 23 日 18:30(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 312 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。遊戲名單的用語(「Pair Programming」,結對程式設計)本身並沒有說明 Claude 寫了多少程式碼;程式碼方面的依據是活動規則與參賽者的回答。《Battle City》只是參賽者提到的靈感來源;遊戲中沒有發現第三方名稱或素材。點數、合金、撤退規則與技術清單取自 2026 年 11 月 5 日的遊戲程式;我們沒有實際遊玩。開發者:「About」畫面署名 Dhin(「Webmaster · @0xdn7」),並連結到參賽者的 X 帳號 0xdn7;沒有提供全名、所在地或團隊規模。我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 0tanks.com 有 195 次遊玩(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 23 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,18:30(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 312 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 0 Tanks — Roguelite Tank Combat (game page and script) Dhin | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Dhin | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





