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Air Honcho start screen

Air Honcho

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Matt Cone

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreGitHub ↗SimulazioneStrategiaBrowserGitHubVerificato in parte

Un gestionale di compagnie aeree a turni nel browser, un trimestre per turno, con una modalità storica di 50 anni attraverso crisi reali. Costruito con Claude Code a partire da un documento di design. ✈️

Dove giocare

Sito ufficiale www.airhoncho.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato come “Play it” dal README del repository GitHub di Matt Cone (mattcone/air-honcho).

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale
  • GitHubUscito · Codice sorgente (TypeScript, Vite), licenza MITGratis

    Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.

    Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su GitHub

Informazioni su Air Honcho

Prendi il comando di una compagnia aerea e cerca di non farla precipitare in borsa: Air Honcho è un gestionale gratuito e open source per browser in cui ogni turno corrisponde a un trimestre. Scegli una città base, compri o noleggi aerei, fissi i prezzi e apri rotte tra città, assegni gli aerei, imposti una politica tariffaria e chiudi i conti. La frequenza dei voli dipende da velocità, autonomia e tempi di rotazione di ogni aereo, quindi un jet troppo grande su una rotta con poca domanda vola mezzo vuoto; le compagnie rivali si dividono la domanda sulle rotte in comune; il prezzo del carburante oscilla e si può coprire con hedging; tecnologia, manutenzione in base all'età delle cellule e la scelta tra noleggio e acquisto pesano sul lungo periodo. Il punteggio è la capitalizzazione di mercato: puoi indebitarti, emettere azioni, comprare quote dei rivali e acquisirli, e un rivale molto più grande può acquisire te se le tue azioni crollano. La modalità Present day parte nel 2026 e dura 25 anni; History, 2000 dura 50 anni e attraversa shock reali alle loro date reali, tra cui la recessione delle dot-com, l'11 settembre, la SARS, il crollo del 2008, la nube di cenere e il COVID, con gli aerei che arrivano alle loro date storiche di lancio. Gli aerei hanno nomi inventati ma sono modellati sui dati pubblicati di modelli reali. Le partite si salvano in slot con nome e un link con il seed permette di condividere esattamente la stessa partita. Il README dice che è stato costruito con Claude Code, lavorando su un documento di design in CLAUDE.md. In inglese, per schermi larghi.

compagnie aereetycoongestionalea turnieventi storiciTypeScript

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La sezione “Built with Claude Code” del README dice che il gioco è stato costruito con Claude Code, lavorando sul documento di design in CLAUDE.md, che si trova nella radice del repository ed è considerato la fonte di riferimento; DECISIONS.md registra le decisioni prese lungo il percorso, comprese le cose provate, misurate e scartate. Il README non dice quanta parte del codice abbia scritto Claude Code.

Dichiarato dallo sviluppatoremattcone/air-honcho (README)
Approccio di sviluppo

Costruito con Claude Code a partire da un documento di design in CLAUDE.md, secondo il README. Una simulazione in puro TypeScript e deterministica (numeri casuali con seed, nessun Math.random né Date.now, condizione garantita da un test di purezza) con risoluzione dei turni, domanda basata su un modello gravitazionale, un mazzo di eventi, un albero tecnologico e archetipi di IA rivali, sotto uno strato di interfaccia che si limita a disegnare e inviare le azioni. Un simulatore headless gioca partite complete per il bilanciamento e la CI esegue 20 partite tra sole IA lungo 25 anni. Nessuna dipendenza a runtime; geometrie della mappa da Natural Earth (pubblico dominio); pubblicato come file statici su Cloudflare.

Engine / framework
Nessuno (TypeScript con Vite)
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“This game was built with Claude Code, working from the design brief in CLAUDE.md — which is why that file sits at the repository root and is treated as the source of truth.”
— Matt Cone, mattcone/air-honcho (README)

Note di verifica: Gameplay, stack, licenza (MIT, © 2026 Matt Cone) e dichiarazione sull'IA provengono dal README del repository, letto tramite raw.githubusercontent.com il 6 novembre 2026. “Built with Claude Code” è la formulazione del README stesso, che non indica alcuna quota di codice. Il README paragona il gioco a Railroad Tycoon e Aerobiz (“in the spirit of”, nello spirito di); i nomi degli aerei sono inventati e il README afferma che nulla è affiliato a compagnie aeree o costruttori reali. La pagina del gioco è stata caricata il 6 novembre 2026 (html lang en); i suoi script non effettuano chiamate a servizi di IA e le compagnie rivali sono archetipi programmati. Non è indicata una data di uscita e le date del repository non sono state verificate (l'API di GitHub non era raggiungibile dal nostro sistema di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato provato.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito nel browser, senza installazione né back end. Il gioco richiede uno schermo largo (ruota il telefono in orizzontale o allarga la finestra).

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

GitHub

Uscito (Codice sorgente (TypeScript, Vite), licenza MIT)GratisPagina dello store

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
mattcone/air-honcho (README)
GitHub
RepositoryNon confermato3 nov 2026
Air Honcho (game page)
airhoncho.com
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Matt Cone
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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