
Air Honcho
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Gestión de aerolíneas por turnos en el navegador, un trimestre por turno, con un modo historia de 50 años que atraviesa crisis reales. Hecho con Claude Code a partir de un documento de diseño.
Web oficial www.airhoncho.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como “Play it” desde el README del propio repositorio de GitHub (mattcone/air-honcho).
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (TypeScript, Vite), licencia MITGratis
Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.
Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Air Honcho
Air Honcho es un juego gratuito y de código abierto de gestión de aerolíneas para navegador en el que cada turno es un trimestre. Eliges una ciudad base, compras o alquilas aviones, fijas precios y abres rutas entre ciudades, asignas aparatos, decides una política de precios y cierras las cuentas. La frecuencia depende de la velocidad, el alcance y el tiempo de rotación de cada avión, así que un reactor demasiado grande en una ruta con poca demanda vuela medio vacío; las compañías rivales se reparten la demanda en las rutas compartidas; el precio del combustible fluctúa y se puede cubrir; y la tecnología, el mantenimiento según la edad de la flota y la decisión entre alquilar o comprar pesan a largo plazo. Tu puntuación es tu capitalización bursátil: puedes pedir préstamos, emitir acciones, comprar participaciones en rivales y absorberlos, y un rival mucho más grande puede absorberte si se hunde tu cotización. El modo actual empieza en 2026 y dura 25 años; History, 2000 dura 50 años y atraviesa crisis reales en sus fechas reales, como la recesión de las puntocom, el 11-S, el SARS, el crac de 2008, la nube de ceniza y la COVID, con aviones que llegan en sus fechas históricas de lanzamiento. Los aviones tienen nombres inventados, pero se basan en las cifras publicadas de modelos reales. Las partidas se guardan en ranuras con nombre, y un enlace con la semilla permite compartir exactamente la misma partida. El README dice que se hizo con Claude Code a partir de un documento de diseño en CLAUDE.md. En inglés, para pantallas anchas.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa sección “Built with Claude Code” del README dice que el juego se hizo con Claude Code a partir del documento de diseño de CLAUDE.md, que está en la raíz del repositorio y se trata como fuente de verdad; DECISIONS.md recoge lo que se fue decidiendo por el camino, incluidas cosas que se probaron, se midieron y se descartaron. El README no dice qué parte del código escribió Claude Code.
Hecho con Claude Code a partir de un documento de diseño en CLAUDE.md, según el README. Una simulación en TypeScript puro y determinista (números aleatorios con semilla, sin Math.random ni Date.now, algo que garantiza una prueba de pureza) con resolución de turnos, demanda según un modelo gravitacional, un mazo de sucesos, un árbol tecnológico y arquetipos de IA rival, bajo una capa de interfaz que solo dibuja y despacha acciones. Un simulador sin interfaz juega partidas completas para equilibrar el juego, y la integración continua ejecuta 20 partidas solo de IA a 25 años. Sin dependencias en tiempo de ejecución; geometría del mapa de Natural Earth (dominio público); desplegado como archivos estáticos en Cloudflare.
- Motor / framework
- Ninguno (TypeScript con Vite)
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“This game was built with Claude Code, working from the design brief in CLAUDE.md — which is why that file sits at the repository root and is treated as the source of truth.”Notas de verificación: La jugabilidad, la tecnología, la licencia (MIT, © 2026 Matt Cone) y la afirmación sobre la IA proceden del README del repositorio, leído a través de raw.githubusercontent.com el 6 de noviembre de 2026. “Built with Claude Code” es la expresión del propio README; no da ningún porcentaje de código. El README compara el juego con Railroad Tycoon y Aerobiz (“in the spirit of”); los nombres de los aviones son inventados y el README dice que nada está afiliado a ninguna aerolínea ni fabricante real. La página del juego cargó el 6 de noviembre de 2026 (html lang en); sus scripts no hacen llamadas a servicios de IA, y las compañías rivales son arquetipos programados. No se indica fecha de lanzamiento y no se comprobaron las fechas del repositorio (la API de GitHub no era accesible desde nuestro verificador). No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. No hemos jugado al juego.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador, sin instalación ni back-end. El juego pide una pantalla ancha (gira el móvil en horizontal o ensancha la ventana).
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
GitHub
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| mattcone/air-honcho (README) GitHub | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Air Honcho (game page) airhoncho.com | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Matt Cone | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares



