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シグナル・ジレンマ

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · たぬ (tanuu5) · Solista · Noto anche come SIGNAL DILEMMA

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreGitHub ↗SimulazioneStrategiaBrowserVerificato

Gestisci per una settimana i semafori di una cittadina giapponese nei panni della sua IA del traffico, e rispondi ogni giorno a una richiesta che non ha una risposta giusta. Il README dice che l'ha costruito Claude Code.

Dove giocare

Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Indicato come indirizzo di gioco (“▶ Play in your browser”) nel README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/signal-dilemma); ospitato sulle GitHub Pages dello sviluppatore.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su シグナル・ジレンマ

Verde, giallo, rosso… e un bel dilemma: シグナル・ジレンマ (SIGNAL DILEMMA) è un gioco di simulazione del traffico 3D gratuito per browser. Sei MICHI, l'IA di controllo del traffico di una città, e decidi a quale direzione dare il verde agli incroci di una piccola città-diorama con guida a sinistra, semafori orizzontali e pali della luce, per far scorrere auto, autobus e pedoni. Ogni cambio passa per il giallo e per il tutto rosso, quindi richiede qualche secondo; automobilisti e pedoni lasciati in attesa fanno calare un indicatore di soddisfazione e, se arriva a zero, l'IA viene spenta. Da lunedì a venerdì la città cresce da un incrocio a nove, con una giornata di pioggia, un incidente e una serata di fuochi d'artificio con un incrocio pedonale a X; ambulanze e camion dei pompieri seguono percorsi tratteggiati in rosso che puoi liberare in anticipo, e i pedoni che aspettano troppo attraversano col rosso. Ogni giorno arriva anche una richiesta senza una risposta giusta, come un gatto addormentato sulle strisce, un'azienda che offre soldi in cambio di verdi, un poliziotto che chiede le riprese delle telecamere senza mandato, il corteo del sindaco o un registro di un incidente che potresti modificare di nascosto; le tue risposte spostano quattro valori (compassione, equità, onestà ed efficienza) e portano a uno di otto finali. Tra un giorno e l'altro puoi acquistare potenziamenti come i sensori dei veicoli e, quando riprovi un giorno dopo uno spegnimento, puoi spendere budget per TSUJI, un'IA assistente che prende il controllo di un incrocio. Si gioca con mouse, tastiera, gamepad o touch, in giapponese o inglese. MICHI e TSUJI sono personaggi gestiti dalle regole del gioco stesso, non da un servizio di IA. Il README attribuisce ideazione e direzione allo sviluppatore, たぬ (tanuu5), e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento MAX). Edifici, veicoli, semafori, musica ed effetti sonori sono tutti generati via codice, senza file immagine né audio. Gratuito sul sito GitHub Pages dello sviluppatore; il codice è sotto licenza MIT.

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Come è stato creato

Verificato
Claude CodePrincipale

Il README attribuisce ideazione e direzione a たぬ e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento MAX), e dice che Claude ha portato il gioco dall'ideazione all'implementazione e ai test, sulla base del piano di たぬ. La simulazione del traffico (auto in coda, attesa per la svolta a destra, precedenza alle ambulanze, attraversamento dei pedoni) è stata costruita per prima, separata dal rendering, e fatta girare da sola in Node per verificare ripetutamente, con mappe e controlli semaforici diversi, che le auto non si sovrappongano mai, non restino mai bloccate e non producano mai valori NaN. Un pilota automatico ha inoltre giocato tutti e cinque i giorni per confermare che i finali si diramano in base alle scelte e che, lasciando la città a sé stessa, l'IA viene spenta. たぬ ha giocato il gioco e ha deciso se pubblicarlo. In un post su note lo sviluppatore dice che, a parte 狐火かぐら, i giochi di quel gruppo hanno richiesto solo pochi scambi, per lo più segnalazioni di bug.

Dichiarato dallo sviluppatoretanuu5/signal-dilemma (README)
Prove a supporto
  • DichiaratoPost su note dello sviluppatore del 24 ott 2026: otto opere per browser, tra cui シグナル・ジレンマ, sono state realizzate con Claude Code (Claude Opus 5.5) e pubblicate su GitHub tra il 9 e il 23 ott 2026. — note (たぬ / tank_ai)
Approccio di sviluppo

Diretto da un solo sviluppatore, con Claude Code (Claude Opus 5.5, MAX) che si è occupato di design, codice e test. Realizzato con three.js e Vite e pubblicato su GitHub Pages tramite GitHub Actions. Secondo il README, la simulazione del traffico (rete stradale, semafori, auto e pedoni) è tenuta separata dalla visualizzazione three.js e può girare headless in Node con uno script di test; il copione dei cinque giorni, i dilemmi, i finali e i potenziamenti stanno in un modulo di campagna a parte, il sonoro è sintetizzato con Web Audio e i testi in giapponese e inglese provengono da dizionari. Il gioco non usa file immagine né audio e non carica font esterni.

Engine / framework
Three.js
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Uso dell'IA, funzionalità, controlli, stack tecnologico, lingue, licenza (MIT) e data di uscita (2026-10-10, v1.0.0, dalla cronologia degli aggiornamenti del README) provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 5 nov 2026; il README rimanda all'indirizzo di gioco, che quel giorno si è caricato. L'osservazione sui pochi scambi e sulle segnalazioni di bug proviene dal post su note del 24 ott 2026, che dice anche che i giochi di quel gruppo supportano i controlli touch su smartphone. Il personaggio giocante e l'IA assistente sono finzione gestita dal codice del gioco stesso; lo script incluso non contatta servizi di IA. Città, aziende e persone sono immaginarie, secondo il README. Stelle del repository e cronologia dei commit non sono stati controllati (github.com non era raggiungibile dal nostro strumento di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato nel browser come v1.0.0, secondo la cronologia degli aggiornamenti del README.

    DichiaratoGitHub
  2. La v1.1.0 aggiunge TSUJI, un'IA assistente che si può chiamare quando si riprova un giorno; lo stesso giorno le versioni dalla v1.0.1 alla v1.1.2 correggono la rotazione a due dita sui telefoni, abbassano il suono della pioggia del mercoledì e rendono più chiaro lo stato di avanzamento veloce sui telefoni.

    DichiaratoGitHub
  3. v1.1.3: il miglior voto di ogni giorno non va più perso quando si ricarica la pagina.

    DichiaratoGitHub

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
tanuu5/signal-dilemma (README)
GitHub · Giapponese
RepositoryNon confermato3 nov 2026
Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · Giapponese
Devlog24 ott 20263 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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