
シグナル・ジレンマ
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Gérez pendant une semaine les feux de circulation d'une ville japonaise en tant qu'IA de régulation du trafic, et répondez chaque jour à une requête qui n'a pas de bonne réponse. Selon le README, c'est Claude Code qui l'a créé.
Site officiel tanuu5.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien indiqué comme adresse de jeu (« ▶ Play in your browser ») dans le README du dépôt GitHub du développeur (tanuu5/signal-dilemma) ; hébergé sur les GitHub Pages du développeur.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de シグナル・ジレンマ
シグナル・ジレンマ (SIGNAL DILEMMA) est un jeu de simulation de trafic en 3D gratuit pour navigateur, où chaque feu vert a ses conséquences. Vous êtes MICHI, l'IA de régulation du trafic d'une ville, et vous décidez quelle direction passe au vert aux carrefours d'une petite ville-diorama avec circulation à gauche, feux horizontaux et poteaux électriques, afin que voitures, bus et piétons continuent d'avancer. Chaque changement passe par l'orange et le rouge intégral, ce qui prend quelques secondes ; les conducteurs et piétons qu'on fait attendre font baisser une jauge de satisfaction, et si elle tombe à zéro, l'IA est mise hors service. Du lundi au vendredi, la ville passe d'un carrefour à neuf, avec un jour de pluie, un accident et une nuit de feux d'artifice avec passage piéton en diagonale ; ambulances et camions de pompiers suivent des itinéraires en pointillés rouges que vous pouvez dégager à l'avance, et les piétons qui attendent trop longtemps traversent au rouge. Chaque journée apporte aussi une requête sans bonne réponse, comme un chat endormi sur le passage piéton, une entreprise qui propose de l'argent contre des feux verts, un policier qui réclame les images des caméras sans mandat, le cortège du maire ou un rapport d'accident que l'on pourrait discrètement modifier ; vos réponses font évoluer quatre valeurs (compassion, équité, honnêteté et efficacité) et mènent à l'une des huit fins. Entre les journées, vous pouvez acheter des améliorations comme des capteurs de véhicules, et lorsque vous recommencez une journée après une mise hors service, vous pouvez dépenser du budget pour TSUJI, une IA assistante qui prend en charge un carrefour. Il se joue à la souris, au clavier, à la manette ou en tactile, en japonais ou en anglais. MICHI et TSUJI sont des personnages gérés par les règles propres du jeu, pas par un service d'IA. Le README attribue la conception et la direction au développeur, たぬ (tanuu5), et le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement MAX). Bâtiments, véhicules, feux, musique et effets sonores sont tous générés par le code, sans fichier image ni audio. Gratuit sur le site GitHub Pages du développeur ; le code est sous licence MIT.
Comment il a été développé
VérifiéLe README attribue la conception et la direction à たぬ et le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement MAX), et indique que Claude a mené le jeu de la conception à l'implémentation et aux tests, à partir du plan de たぬ. La simulation de trafic (suivi de véhicule, attente pour tourner à droite, priorité aux ambulances, traversée des piétons) a été construite en premier, séparément du rendu, et exécutée seule dans Node pour vérifier à plusieurs reprises, avec différentes cartes et différents modes de gestion des feux, que les voitures ne se chevauchent jamais, ne restent jamais bloquées et ne produisent jamais de valeurs NaN. Un pilote automatique a aussi joué les cinq journées pour confirmer que les fins varient selon les choix et que laisser la ville à l'abandon entraîne la mise hors service de l'IA. たぬ a joué au jeu et décidé de sa publication. Dans un post note, le développeur indique qu'à l'exception de 狐火かぐら, les jeux de cette série n'ont nécessité que quelques échanges, pour l'essentiel des signalements de bugs.
- DéclaréPost note du développeur du 24 oct. 2026 : huit œuvres pour navigateur, dont シグナル・ジレンマ, ont été réalisées avec Claude Code (Claude Opus 5.5) et publiées sur GitHub entre le 9 et le 23 oct. 2026. — note (たぬ / tank_ai)
Dirigé par un seul développeur, Claude Code (Claude Opus 5.5, MAX) se chargeant du game design, du code et des tests. Développé avec three.js et Vite et publié sur GitHub Pages via GitHub Actions. D'après le README, la simulation de trafic (réseau routier, feux, voitures et piétons) est séparée de l'affichage three.js et peut tourner en headless dans Node avec un script de test ; le scénario des cinq jours, les dilemmes, les fins et les améliorations résident dans leur propre module de campagne, le son est synthétisé en Web Audio, et les textes japonais et anglais proviennent de dictionnaires. Le jeu n'utilise aucun fichier image ni audio et ne charge aucune police externe.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
- Code source sur GitHub (tanuu5/signal-dilemma, MIT)
- Post note du développeur sur huit œuvres réalisées en deux semaines (en japonais)
Notes de vérification : L'usage de l'IA, les fonctionnalités, les commandes, la stack technique, les langues, la licence (MIT) et la date de sortie (2026-10-10, v1.0.0, d'après l'historique des mises à jour du README) proviennent du README du dépôt du développeur, lu via raw.githubusercontent.com le 5 nov. 2026 ; le README renvoie vers l'adresse de jeu, qui s'est chargée le même jour. La remarque sur les quelques échanges et les signalements de bugs provient du post note du 24 oct. 2026, qui indique aussi que les jeux de cette série prennent en charge les commandes tactiles sur smartphone. Le personnage joueur et l'IA assistante sont des fictions pilotées par le code propre du jeu ; le script empaqueté ne contacte aucun service d'IA. La ville, les entreprises et les personnes sont fictives, d'après le README. Les étoiles du dépôt et l'historique des commits n'ont pas été vérifiés (github.com n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). La taille de l'équipe et sa localisation ne sont pas indiquées.
Historique du développement
Publication dans le navigateur en v1.0.0, d'après l'historique des mises à jour du README.
DéclaréGitHubLa v1.1.0 ajoute TSUJI, une IA assistante que l'on peut appeler en recommençant une journée ; le même jour, les versions v1.0.1 à v1.1.2 corrigent la rotation à deux doigts sur téléphone, baissent le son de la pluie du mercredi et rendent l'état d'avance rapide plus lisible sur téléphone.
DéclaréGitHubv1.1.3 : la meilleure note de chaque journée n'est plus perdue au rechargement de la page.
DéclaréGitHub
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| tanuu5/signal-dilemma (README) GitHub · Japonais | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · Japonais | Devlog | 24 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
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