
シグナル・ジレンマ
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
日本の町の交通管制AIとして1週間、信号機を切り替えろ。毎日届くのは、正解のない依頼ばかり。READMEによれば、制作はClaude Code
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/signal-dilemma)のREADMEで、プレイ用アドレス(「▶ Play in your browser」)としてリンクされています。開発者のGitHub Pagesでホストされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
シグナル・ジレンマについて
シグナル・ジレンマは、ブラウザで遊べる無料の3D交通シミュレーションゲーム。プレイヤーは町の交通管制AI「MICHI」。左側通行、横型の信号機、電柱が並ぶジオラマ風の小さな町で、交差点のどの方向を青にするかを切り替え、車、バス、歩行者の流れを保ちます。切り替えは黄色と全赤を経由するため数秒かかり、待たされたドライバーや歩行者が増えると満足度メーターが下がり、ゼロになるとAIはシャットダウンされます。月曜から金曜にかけて、町は交差点1つから9つへと広がり、雨の日、事故、スクランブル交差点のある花火大会の夜も。救急車や消防車は赤い点線のルートを走るので、先回りして道を空けておけます。待ちくたびれた歩行者は赤信号でも渡ってしまいます。さらに毎日、正解のない依頼が届きます。横断歩道で眠るネコ、青信号と引き換えにお金を差し出す企業、令状なしでカメラ映像を求める警察官、市長の車列、こっそり書き換えられる事故記録など。答え方によって4つの値(思いやり、公平さ、誠実さ、効率)が変化し、8種類のエンディングのいずれかにつながります。日と日の間には車両センサーなどのアップグレードを購入でき、シャットダウン後にその日をやり直す際には、予算を使って交差点1つを引き受けてくれる補助AI「TSUJI」を呼べます。マウス、キーボード、ゲームパッド、タッチで遊べ、日本語と英語に対応。MICHIとTSUJIはゲーム独自のルールで動くキャラクターで、AIサービスによるものではありません。READMEでは企画・ディレクションが開発者のたぬ(tanuu5)、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルMAX)とされています。建物、車両、信号、音楽、効果音はすべてコードで生成されており、画像ファイルや音声ファイルはありません。開発者のGitHub Pagesで無料、コードはMITライセンスです。
制作方法
検証済みREADMEでは企画・ディレクションがたぬ、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルMAX)とされ、たぬの企画をもとに、Claudeが設計から実装、テストまでを手がけたと書かれています。交通シミュレーション(車の追従、右折待ち、救急車への道譲り、歩行者の横断)は描画とは別に最初に作られ、Node単体で実行して、さまざまなマップと信号制御で、車が重ならないこと、詰まらないこと、NaN値が出ないことを繰り返し確認しました。さらに自動操縦で5日間すべてをプレイし、選択によってエンディングが分岐することと、町を放置するとAIがシャットダウンされることを確認しています。たぬはゲームをプレイし、公開するかどうかを判断しました。開発者はnote記事で、狐火かぐらを除けば、この作品群のゲームはほんの数回のやりとりで済み、そのほとんどがバグ報告だったと述べています。
- 開発者発表開発者による2026年10月24日のnote記事:シグナル・ジレンマを含む8本のブラウザ作品を、2026年10月9日から23日までにClaude Code(Claude Opus 5.5)で作り、GitHubで公開。 — note (たぬ / tank_ai)
一人の開発者がディレクションを行い、Claude Code(Claude Opus 5.5、MAX)が設計、コード、テストを担当。three.jsとViteで構築し、GitHub ActionsでGitHub Pagesに公開しています。READMEによると、交通シミュレーション(道路網、信号、車、歩行者)はthree.jsの表示部分から分離されており、テストスクリプトでNode上でヘッドレス実行できます。5日間のシナリオ、ジレンマ、エンディング、アップグレードは専用のキャンペーンモジュールにまとめられ、サウンドはWeb Audioで合成、日本語と英語のテキストは辞書から読み込まれます。画像ファイルや音声ファイルは使っておらず、外部フォントも読み込んでいません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIの使用、機能、操作、技術スタック、言語、ライセンス(MIT)、リリース日(READMEの更新履歴による2026-10-10、v1.0.0)は、2026年11月5日にraw.githubusercontent.com経由で読んだ開発者のリポジトリのREADMEによるものです。READMEはプレイ用アドレスにリンクしており、同日に読み込めました。数回のやりとりとバグ報告についての発言は2026年10月24日のnote記事によるもので、同記事にはこの作品群のゲームがスマホのタッチ操作に対応していることも書かれています。プレイヤーキャラクターと補助AIはゲーム独自のコードで動くフィクションで、バンドルされたスクリプトはAIサービスに接続していません。READMEによると、町、企業、人物は架空のものです。リポジトリのスター数とコミット履歴は確認していません(確認環境からgithub.comにアクセスできなかったため)。チーム規模と所在地は明記されていません。
開発の歩み
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/signal-dilemma (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · 日本語 | 開発ログ | 2026年10月24日 | 2026年11月3日 |



