
Crit the Beat
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un rhythm game con un'anima da RPG: colpisci le note a tempo per attaccare i mostri, concatena combo e abbatti i boss. 🎸
Sito ufficiale critthebeat.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con x.com/mxvdl nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; il credito nel menu principale del gioco “A game made by @mxvdl” rimanda a x.com/mxvdl.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Build alpha, secondo il menu principale del giocoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Crit the Beat
Un rhythm game nel browser con elementi da RPG, presentato come “RPG meets Guitar hero”: qui ogni nota è un fendente. Si toccano le note quando arrivano in fondo allo schermo, a tempo con la musica, per colpire i mostri (tasti predefiniti S, D, K e L, rimappabili); i colpi precisi e le combo fanno salire il punteggio, in alcuni livelli compaiono i boss, e una schermata di statistiche conta livelli superati, full combo e full perfect su 27 combinazioni di livello e difficoltà, insieme a livello del personaggio e punti esperienza. Si può giocare come ospite con tutti i contenuti disponibili, oppure accedere con Discord o Google per tenere traccia dei progressi e inviare i punteggi alle classifiche. Il menu principale lo definisce una build alpha che “can be bugged”, avverte che i giocatori possono barare e dice che i progressi potrebbero essere azzerati. Secondo la candidatura, Guitar Hero è da sempre uno dei preferiti e l'obiettivo era dargli una svolta da RPG. È stato realizzato con Three.js per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Cursor come strumento. Si è piazzato 284° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 Cursor è indicato come strumento e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì. Nessun devlog descrive come sia stato usato Cursor né quale modello girasse al suo interno, e le fonti non dicono come siano state realizzate la musica, la grafica e le immagini dei mostri.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js e Tone.js per l'audio, con Cursor indicato come strumento. Account, progressi e classifiche girano su Supabase.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Cursor), motore (ThreeJS), genere (Action, Rhythm game), presentazione, ispirazione e indicatori multiplayer (No), mobile (Sì) e portale (No) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 21 apr 2026 alle 11:20 UTC; classifica finale 284 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppo: il credito nel menu “A game made by @mxvdl” rimanda all'handle della candidatura, e l'avvertenza del menu è scritta in prima persona; quel profilo X (Max Vedel, Parigi) indica la co-fondazione e la direzione creativa di SwipeBack. Le dimensioni del team non sono indicate. Comandi, statistiche e opzioni di accesso provengono dallo script del gioco; il gioco non è stato provato e il gioco su mobile non è stato testato. Negli script del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 21 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 11:20 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 284 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; accesso facoltativo con Discord o Google per salvare i progressi e inviare i punteggi.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Crit the Beat (game page and script) Max Vedel | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Max Vedel (@mxvdl) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Max Vedel | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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