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VibeGameDB
Dreadnaught start screen
Non ufficiale · IP di terzi

Dreadnaught

Max Blade · Noto anche come Dreadnaught - Lunar Explorer

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗AzioneBrowserVerificato

Sopravvivi a ondate di zombie sulla Luna tra potenziamenti, negozi e un lanciafiamme. 🌕

Dove giocare

Sito ufficiale dontdie.wtf, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante (handle X _maxblade) nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026. La pagina del gioco non ha crediti né link a una pagina dello sviluppatore.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Parodia di un marchio

Titolare dei diritti / opera originale: Pieter Levels (levelsio) — name

La presentazione ufficiale del partecipante alla jam dice che il giocatore sopravvive a ondate di “Zombie Levelsio”, un nome che si riferisce all'organizzatore della jam, Pieter Levels (levelsio); il file della texture del modello principale dello zombie si chiama “levels1”. I testi del gioco non usano quel nome, e non è stato possibile stabilire se il modello dello zombie somigli a Pieter Levels. Nessuna fonte menziona un permesso da parte di Pieter Levels. (Vibe Jam)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Dreadnaught

Zombie sulla Luna, e non è un B-movie: è uno sparatutto in prima persona a ondate ambientato sul nostro satellite. Gli zombie arrivano a ondate ed “evolvono” col passare dei round, con mutanti più grossi che si aggiungono più avanti; tra un'ondata e l'altra scegli potenziamenti come movimento più rapido, caricatore più capiente, ricariche più veloci o più danni, spacchi rocce luminose per fare soldi e li spendi nei negozi sui cartelloni per oggetti come una pistola laser e un sovrascudo. Un lanciafiamme compare come oggetto da raccogliere, e una guida doppiata di nome Alice commenta i tuoi progressi. La presentazione del partecipante dice che si sopravvive a ondate di “Zombie Levelsio” che ti attaccano sulla Luna, citando l'organizzatore della jam, e indica come ispirazione la modalità zombie di Call of Duty, “but space themed”. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura indica Claude Code come strumento. Si è classificato 47° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser; la candidatura lo indica come non pensato per il mobile.

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Come è stato creato

Verificato
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello lo facesse girare, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js con moduli JavaScript semplici, con Claude Code indicato come strumento, e inviato il giorno della scadenza. I file dei due modelli dei nemici indicano come generatore Tripo, un generatore di modelli 3D con l'IA, quindi quegli asset sembrano creati con l'IA; lo sviluppatore non lo dice.

Engine / framework
Three.js
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e l'indicazione sul mobile (No) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 1° mag 2026 alle 13:16 UTC, il giorno della scadenza; posizione finale 47 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. L'attribuzione si basa solo sui dati della jam: il partecipante è l'handle X _maxblade, e la pagina del gioco non ha crediti né link. Il nome Max Blade è il nome visualizzato di quel profilo X (@_MaxBlade), letto tramite un mirror pubblico di X il 4 nov 2026; la sua bio rimanda a cnvs.dev, un'app di vibe coding, e né il profilo né cnvs.dev rimandano al gioco. Dimensione del team e località non sono indicate. I dettagli del gameplay (ondate, zombie che evolvono, scelta dei potenziamenti, rocce da spaccare, negozi sui cartelloni, lanciafiamme, la guida Alice) provengono dalla pagina del gioco e dai suoi script. Il nome “Zombie Levelsio” compare solo nella presentazione; i testi del gioco non lo usano. La texture del modello principale dello zombie si chiama “levels1”, ma dal suo foglio di texture non si capisce se il modello somigli a Pieter Levels. Entrambi i file dei modelli dei nemici riportano “Tripo” come generatore. Il codice include joystick touch facoltativi, ma la candidatura dice che il gioco non è adatto al mobile, quindi sono elencati solo i browser desktop. Il codice del gioco comunica solo con i propri file e con il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA, e le battute di Alice sono registrazioni fisse con sottotitoli fissi. Il 4 nov 2026 il contatore del widget nella pagina della jam mostrava 405 partite (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1° mag 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 il giorno della scadenza (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 47 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Dreadnaught - Lunar Explorer (game page and scripts)
_maxblade
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
@_maxblade — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Max Blade
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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